故事結構-最後的衝突
除了三,四的故事結構的行為,是對英雄的Journey.The英雄的旅程是最有用的故事結構組成,至少有106階段和成功的模板當代的故事,由天星 戰爭的艾爾帕西諾疤面以超人特攻隊的世界大戰的骯髒的十多午夜牛郎。英雄的旅程是一種寶貴的模板,因為:1)它試圖打入無意識的期望 觀眾對於故事是什麼以及應該如何told.b),它使作家更多結構性因素不僅僅是三四行為,情節點,中點等on.c)比喻和解釋 象徵性的,它允許無限數量的不同故事是created.One關鍵階段的旅程的最後Conflict.In的最後一幕,主人公必須最終苦戰,antagonist.Whether小說或 非小說,含蓄或直接,心理身體,對抗如下熟悉的模式,包括時間上的壓力,不可能困境,兩極分化,最終的對抗,並可能三catharses 來世Act.The最後的衝突中包含81個共同的步驟,使故事已經圓滿結束。這是非常寶貴,因為結束可以是最困難的部分是一個故事的主人公是write.Often下時間 壓力上陣拮抗劑。在傳統的善與惡的拮抗劑將迫使這個問題,通過舉行的盟友人質(蜘蛛俠),攻擊或類似的優勢力量。但是,時間上的壓力幾乎總是一 每個故事元素,無論什麼。在午夜牛郎為例,它是由Ratzo佐的病情和需要去Florida.The拮抗劑往往把英雄,是不可能的困境。他將 必須保存自己,他的愛,世界?他不能兩者都做。這個看似不可能完成的任務是克服並提示拮抗劑採取更具威脅seriously.There也是通常是兩極化 好的和壞的。它們之間的區別是強調了視覺,口頭和象徵性的。這有助於最終catharses(有三)有更多的impact.The 3 catharses讓現場觀眾達到 實現最大限度的情感。宣洩1通常涉及拮抗劑意識到他已經失去了和懇求仁慈一些的水平。宣洩2通常涉及死亡的拮抗劑後,騙人的 重新獲得控制權。宣洩3涉及死亡的中尉或某種符號代表的邪惡。這個過程是很明顯的和共同的邦德電影,對具體實例來世法是比較少見的現代 的故事,但它仍然有一個價值的地方(走出非洲,野蠻人柯南)。這是一個結束,簡要地告訴我們會發生什麼情況,我們的英雄後,離開他。這將是討論的另一個article.The 81 共同步驟的最後的衝突和其他的故事結構模板可在http://www.managing-creativity.com/You也可以得到定期,免費通訊輸入您的電子郵件地址本site.Kal 主教,工商管理碩士**********************************你可以自由地重現此文章只要不改變提出和作者的名字和網站的網址是retained.Kal主教是企業管理顧問設在倫敦, 英國。他的專長包括知識管理與創新與創新管理。他曾諮詢的視覺媒體和軟件行業,客戶包括東芝和倫敦交通局。他 領導即興創作和創新研討會,展出作品在舊金山,洛杉磯,倫敦,並寫了多少劇本。他是一個充滿激情的旅客。
文章來源: Messaggiamo.Com
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