密謀問題- 情節文字
回□信認為: "您的故事, 在表面,
看上去很好告訴和有吸引人的字符。但是,
文字情節; 故事缺乏方向。"
您皺眉。哼? 故事缺乏方向? 怎麼能它? 您的主要字符是在搜尋; 方向更多您能有多少比那?
清楚地, 這位編輯不知道什麼她談論。噢井。這花費所有型... 您捆綁您的原稿和送它到下位出版者。
六rejections 以後, 您感到更多比位元miffed
。這是一個好故事; 大家在您的文字小組認為如此。您的寫作風格是光滑和成功的(甚而幾位編輯說那) 。
如此為什麼哎呀他們繼續rejecting 它? 它是某事做以劇情; 是確切。但什麼?
如果您是足夠幸運得到反饋, 尋找線索在做出了的評論。片刻您看詞' 情節', 那是您能有的最大和最佳的線索。沒有所有編輯將使用這規定。他們也許說事如' 什麼是故事問題?' 或' 字符沒有清楚目標' 或' 沒有字符成長' 。所有這些事可能指向您的故事情節。
1 。什麼"情節" 手段?
如果某人告訴您您的故事' 情節', 他們意味, 您的故事是一系列的情節, 或事件, 一起非常寬鬆地被栓。"事件" 突然出現一在其他以後作為招待讀者方式, 但有一點字符成長在一個情節和下之間。亦不能我們容易地看怎麼一次事件以前增長在那個外面。
一些例子怎樣故事也許情節:
(a) "小托米從未有這樣一扣人心弦的天!" 題材: 首先: 孩子開始在normal/boring 情況。然後某事偶然改變事。(A 孩子也許發現門道入口入一個魔術的王國, 去在氣球乘駕, 去停留在祖父母的農場等等)
其次: 孩子看一系列的令人驚訝的sights/takes 零件在各種各樣的樂趣activities/experiences 幾次毛骨悚然事件。
第三: 孩子說"可愛的天我有。我將保留這神僊的土地秘密, 但我將繼續去回到獲得更多樂趣與我的新朋友!" (或: "Phew 。我是高興的, 是結束。我很愉快回來家庭!") 這怎麼回事? 沒有劇情。發生及時填裝的一束' 材料' 。
(b) "幻想陷井" 首先: 主要字符被畫入一個另外世界或發現, 他或她是' 選上的一個' 。
其次: 這個字符被提出以' 搜尋' 證明他的有價值佔去披風選上的一個。(他也許必須釋放character/being 從魔法或監禁,
或學會使用被埋沒深深內, 或在右邊一個巨大錯誤等等。) 的魔術
第三: 字符集在他的搜尋。在途中他面對一個挑戰在另以後(邪惡的幻想生物# 1, 花的催眠領域, 令人恐懼的吮的沼澤、形狀更換者、邪惡的幻想生物# 2, 黑暗和致命的森林, 可怕的深淵, 哀痛山, 邪惡的幻想生物#3 等等等等...)
第四: 字符克服各個障礙反過來。他解救被監禁的女王/王后或最後發現命運劍或什麼。他從殲滅保存土地或關閉門在二個世界之間和保留罪惡在海灣另外1000 年。哈欠。其它cliched 幻想小說末端。
現在, 在您憤概地開始指出適合入上述慣例的許多經典(之前和普遍的) 幻想小說, 讓我指出為什麼一些書運作並且一些不(即使他們看上去有同樣' 成份的) 。這適用於任一種風格。
1 。字符是易反應而不是前攝的。
換句話說, 他花費書絆倒從一個障礙到另一個, 起反應對什麼突然出現。他不坐下和不擬定一個清楚的行動計劃。相當經常, 其它字符引導結果。
2 。沒有故事問題。
' 故事問題' 是被激起在讀者的頭腦裡在故事的開始的問題: "人將得到女孩?"; "瑪麗將成功接管企業?"; "將Xanor 作為他正當的地方作為星系外籍人委員會的頭?"; "Laura 將搜尋連環殺手在她成為下個受害者之前?"; "怎麼將Toby 發現他的方式後面從巨人土地?" 等等。
您能看為什麼' 小托米的扣人心弦的天' 類型故事不成功。托米不下決心做什麼或解決問題(除不耐煩之外) 並且面對沒有挑戰。材料發生。
任一本書需要回答故事問題, 但它必須是更多比簡單的是不是。它必須顯示怎麼主要字符達到了他的目標, 並且它必須顯示怎麼字符增長和變動當他追求他的目標。他需要有行動計劃。不可避免地, 他將需要適應情況- 但以各個新障礙, 主要字符必須(1) 起反應; (2) 評估計劃和採取必要的變動, 那麼(3) 行動向前。在多數情節故事, 字符簡單地起反應然後前進向下個障礙沒有做進一步計劃。相當經常, older/wiser/stronger 次要字符將決定下步為他。不是一個好想法! 這給您一個微弱的主要字符。
3 。易反應的字符從他的力量不經營。
他奇蹟般地發現新技能當需要, 而不是予先擁有他們。他克服各個障礙由運氣, 干預由別人, 或來作為意外對於他的一種令人驚訝的新天分。
2 。什麼您能做保存一個情節故事 給您的字符一個目標即。"瑪麗被迫使留下她的孩子後邊。她被確定回來為他。" 然後開始行動計劃。(瑪麗的第一步是...??? 什麼進一步行動她計劃?)
給您的字符重大力量和一些弱點。這些力量和弱點將確定攻擊她的計劃和最後將顯露缺點在那個計劃。
決定在障礙, 字符將遇到在她的途中對目標。
決定怎麼您的字符將起反應對這些障礙並且怎麼這將影響她的行動計劃。她的反應應該由她的力量和弱點治理並且由情況。她或將克服障礙, 在他們四處走動, 或把他們變成機會。各個挫折將要求攻擊一個新計劃。各勝利將確定下步。人民能幫助, 只是確定您的主演牌子大多重大突破。
檢查每個場面確定它移動故事今後。場面怎麼將影響字符的成長和最後的結果? 她搬走離達到她的目標較近嗎? 她贏得了她成功嗎? 各個場面與最初的故事問題怎麼關係?
以前邏輯上確定各個場面流程從那個。如果您能看您的故事情節, 然後需要時間解決什麼它需要。您也許能修理劇情以最小的重寫, 但那是不太可能的。由有您的主要字符做出更多決定, 您能容易地發現他會選擇一個另外方向。那大概是一件好事... 您發現您比讓她的個性學會由他們的差錯的一位明智的作者是更多木偶大師。
咬緊您的牙和得到工作。在您診斷了一種情節劇情, 然後被管理對此之後, 您是一位好作家。
(c) 版權Marg McAlister
Marg McAlister 出版了雜誌文章、短篇小說、書為孩子, ezines 、促銷產品、銷售信件和網路內容。她寫了5 條遠程教育路線在文字, 並且她的聯機幫助為作家普遍全世界。 報名參加為她的普通作家的tipsheet 在
http://www.writing4success.com/
文章來源: Messaggiamo.Com
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