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交通對站點可能是祝福或詛咒。發現的訪客什麼他們尋找, 參與什麼站點提供, 並且/或者帶著一個正面印象一起離開成為站點所有者的最佳的盟友和顧客。但帶領一個訪客相信, 他們將找到什麼他們尋找並且然後不提供在您的諾言並且您將找到自己一再被刺中在後面由您從未知道的人。依照被談論在其它文章裡, "什麼是好設計的好處在網?" 站點所有者的任務簡單地不是問所有合適的問題並且確定設計師正確地解釋答復。正挑戰是對由對同樣問題的答復主要口授很重要對好設計的正確內容內容的需要: 誰是訪客? 他們尋找什麼? 什麼是是他們的情況, 他們衝了? 他們是博學的嗎? 他們尋找觀點或事實嗎? 他們站點所有者尋找是的這种遠景?
被做"新" 內容的重要, 但我假定正確的內容是永恆的如果它與觀眾是相關的它被瞄準往並且商業目的繼續符合。不適瞄準的內容的恆定的注入在壞或不正確內容頂部是沒有答復對使和保留顧客獲得的挑戰。如此問題是, "什麼是正確的內容?" 作為Gerber 狀態在他的必須讀書的邁克爾, E
神話再訪, "它是在對價值的理解, 因為它衝擊您的事務進入聯絡, 每非凡企業生活的每個人。" 您的顧客深刻的知識將定義您的整個事務和將做清楚界限您的內容。
美滿的發展經常是一個被錯過的機會為創造性。這裡隊罐頭, 應該會集讀並且消化什麼psychographics 外形表明觀眾的興趣和motivators 是。作為樹籬反對近視, 您的隊應該包括一個或更多從境外您的公司或直接同事。影響設計師的同樣情節應該是框架為扮演在美滿的隊心頭。
沒有問題站點的意向? 是否電子商務、私有內部網、公開促進、非盈利研究, 或安全帳戶管理? 成功的測量, 多少的定列式站點退回在所有者的投資, 被發現在伺服器日誌。他們講訪客的旅行的故事通過站點。如果內容是好的, 訪客將徘徊當他們發現共鳴與的內容誰他們是和他們的情況。如果他們比一分鐘停留較少, 去其它站點從第一頁他們登陸, 您看或者體會的一個訪客他們沒有尋找什麼您提供, 或由內容讓厭惡的訪客他們閱讀了在那些第一30 秒。好內容參與; 好內容支付!
斯蒂芬蒔蘿
SRD 交互式
srd@srdinteractive.com
www.srdinteractive.com斯蒂芬蒔蘿是一個經驗豐富的去市場的人以在對交互式渠道的發展上的專門技術和用途和他們的綜合化以傳統銷售渠道。斯蒂芬擔任領導並且/或者咨詢的職務在小公司、時運500 公司和軍事。他有廣泛的經驗在概念化和明確表達新概念, 組織的隊和處理項目通過對完成。
文章來源: Messaggiamo.Com
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