如何在視口中旋轉視圖獨立於模型空間
有些時候你需要看圖紙在佈局視口中旋轉,獨立於模型在模型選項卡。舉例來說,我目前正在對圖紙中,我需要旋轉查看我的一個 視口,但在模型空間。我想告訴你我是如何做到這一點。
AutoCAD提供一對夫婦的方式旋轉的意見,如對齊空間從 Express工具和MvSetup 命令。但這些都沒有在AutoCAD LT或其他二維 CAD軟件,如ZWCAD。那裡有什麼選擇旋轉的意見,如果有的話?
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/RotateUCSonlyInViewportP1.JPG
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/RotateUCSonlyInViewportP2.JPG
幸運的是,有一些方法 這樣做的,我想和大家分享他們與您聯繫。他們是如下:
1。 DVIEW - 扭
2。 UCS - Z,計劃(注:UCSFOLLOW = 0)
3。 UCS - 對象,計劃
讓我們來看看他們在每一個細節。
方法1:DVIEW - TWIST
1。切換到佈局選項卡,然後雙擊視口內。這使得查看活動。
2。輸入 DVIEW命令。
3。當它提示你選擇一個實體,然後按Enter。
4。請注意,該命令有許多選項:
DVIEW: 相機 /目標 /扭曲/距離 /點 /關閉 /隱藏 /平移/縮放 /退出:TW
選擇扭曲選項輸入 TW。
5。輸入角度,其中要旋轉模型在視口中。
方法2:UCS - Z
1。雙擊視口內,使其活躍。
2。輸入 UCS命令。
3。當它提示您指定的軸旋轉,選擇 Z,其中 旋轉模式在XY平面繞 Z軸。
4。輸入角度,其中要旋轉模型在視口中,然後退出DVIEW命令。
5。進入計劃的命令, 然後按下回車鍵。
(如果這種做法似乎並不為你工作,確保 UcsFollowsystem變量設置為 0)。
方法3:UCS - 對象
而不是指定一個軸為新UCS,可以改為使用一個對象來定義新的UCS。在輸入 UCS命令,指定對象選項,然後選擇一個對象在視口中。這裡是一個 視頻顯示你到底它是如何工作:
http://www.youtube.com/watch?v=Ht9iiEFQMP0
像以前一樣,記得設置 UcsFollow為 0。
獎勵辦法: 視口預設
也許最簡單的方法是使用視口預設命令,你發現從 View下拉菜單。
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/ViewportPresets.JPG
視圖模型的旋轉在視口中,雖然沒有在模型選項卡實際上是旋轉。
文章來源: Messaggiamo.Com
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