使用UCS能夠更方便地使用2D領域傾斜
我們都熟悉的用戶坐標系統(UCS),但我們很少使用它的二維繪圖,因為大多數的設計師認為這是一個嚴格的三維設計工具。經過我的經驗,這樣的工作, 然而,我發現它也可以作為一個有用的工具以及用於二維設計。請允許我解釋。
我在外地工作的架構,我每天都詳細設計圖紙。許多的 圖紙上,我的工作有一個部分的設計,旋轉 - 或一個角度,其餘的圖紙。一個例子是由下圖所示。需要注意的是兩張桌子染成洋紅色 (粉紅色)。
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/2011-2-22UsingUCS_1.jpg
你將如何繪製的角度課桌?在較早的時候,我會制定它們的塊, 插入他們在繪圖,然後用對齊命令將它們旋轉到位。 (塊通常用於大型,複雜的圖形。)對於簡單對象這樣的矩形,我也可以使用Line和 偏移命令來完成任務。
然而,手工工藝惹惱了我這麼多,我知道我必須找到一個替代這種愚蠢的做法。我搜索了互聯網,所以找到了 良好的解決方案,使用UCS。
隨著 UCS命令,就可以輕鬆解決問題。下面是步驟來完成這個 ZWCAD:
1。在命令窗口中,鍵入 UCS, 然後按Enter
2。請注意下圖所示的選項。選擇 3Point選項:只需輸入 3,然後按Enter。
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/2011-2-22UsingUCS_2.jpg
3。選擇一個點的新來源。確切點沒關係,因為我們只想旋轉 X和Y軸與此 命令。
4。選擇第二個點在正x軸,然後第三點附近的正Y軸。這兩點應該配合旋轉部分的繪製,如圖所示由 下面的屏幕截圖。
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/2011-2-22UsingUCS_3.jpg
注意網格和光標也贊同他的角度部分 繪圖。這使您可以輕鬆地繪製直線平行和垂直的牆壁上。
5。你可能會,但是,不喜歡它,光標和電網不對齊到屏幕上。要改變 這一點,只需輸入該計劃的命令,然後按Enter。請注意,圖的變化,表現出以下的屏幕抓取。現在的UCS,網格,光標,和角度部分的建設是一致的畫面。
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/2011-2-22UsingUCS_4.jpg
6。繪圖和編輯後的角度部分的繪圖時,您可以輕鬆地返回到UCS 世界:輸入 UCS,然後按下回車鍵兩次。您可能必須執行該計劃的命令再次重新調整電網和光標對準屏幕,因為它是在開始。
作為 你可以看到,這是非常容易和方便的方法。自己嘗試一下,如果您有任何的提示使用ZWCAD建築設計,請他們分享在這裡。
文章來源: Messaggiamo.Com
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