放置聰明的塵土與巧妙的軍火
我們相信, 我們需要做巧妙的軍火更加聰明和合併他們正派對目標包括聰明的塵土發行。我們相信這重要因為battlespace 多半包括non-combatants 和公民沒介入衝突居住的市區。它是重要所有知道以實時有用的資料對那些被介入在網中心領導地位。
我們相信, 以適當的發射的點從航空器沿滴漏的上面的一個人為外緣在基地是3 次一個巨型圓筒的柵格之內這是上部外緣; 我們能提供一個完善的聰明的塵土列陣柵格在和緊挨地面。
(BTW; 我們有圖畫相似與藝術家的構想在航空星期和空間技術當描述和介紹新battlespace EA 和先進的武器網中心系統設計這個項目和概念承包商) 。堅硬核心細節的剩餘是在我們的頭腦裡。
為什麼使用聰明的炸彈投下聰明的塵土? 首先湧出為適當驅散battlespace 和防止複製和可能的失敗UAVs 使命。適當地放置聰明的塵土我們必須做那麼按部就班的battlespace 。另一主要考慮花費。是相信這或不那裡是高費用對現代戰爭並且我們必須能發起戰爭在敵人沒有打破我們的銀行。如果我們送在聰明的炸彈, 比實際目標經常花費重大美元價值更多, 我們應該然後得到充分的價值為旅行。例如一個房子與一些國際恐怖分子在邊可能一個合法的目標, 然而實際上它是什麼價值? 小結構可能價值在□什麼旁邊, 人裡面是關於最不值得的人民在行星但炸彈費用$20K 和費用提供它? 投下一個唯一巧妙的武器計數燃料(燃料跑航空母艦劃分了由總炸彈的數量被空投), 訓練(由出□的數量劃分飛行員將飛行在他們的事業履行他們的飛行合同), 航空器(由總小時的數量劃分飛行在它估計生活、幾小時的賠付率、其它武器的數字在那次飛行, 數字被發布在那個使命), 後勤(乘員組, 他們的訓練, 定期維護, 幾小時的數字在那個引擎在檢修, 旅行之前花費到那兒); 是所有真正的費用。是因此, 一個巧妙的軍火武器是最少我們的關心, 然而我們需要責任在這些費用。由於如果我們曾經有一場真正的戰爭, 我們將需要能與和得到更大的轟隆戰鬥為我們的大型裝配架; 單程做這增加一個額外組分來這些巧妙的武器。我們需要做SmarterBombs 。我們必須還注意四周和相對天氣組分, 影響聰明的塵土。
為適當組合和傳播聰明的塵土我們首先挑選目標潛在的群為具體圈子區域的中心在我們打算有我們的"所有知道的邊緣" 作為起點的地面。我們然後獲得地方天氣情況的準確資訊。中心和多數重要區域在需要附近知道資訊目標區域將接受更緊編組巧妙的塵土傳感器。當區域進一步將接受較少, 因此我們的資料可用性將被提高更加緊密。生動描述一個雷達螢幕或緯度和經度線從地球的桿出去的病區在一個平原。
何時聰明的塵土將被發布? 聰明的塵土將被發布在在4000 和1500 英尺之間AGL 根據風在高處, 速度和方向如同聰明的炸彈做它對它的目標。在區域知道為大風和被發現通過GIS 衛星資料包含許多結構, 我們將需要更加巧妙的塵土傳感器在那些柵格的土地特點。保險這是正確地完成我們將用煤煙弄髒更多飛彈從圓筒的上部外緣對目標群區域而不是設法減輕聰明的塵土流程從飛彈。這歸結於費用, 墨菲ism 並且飛彈或聰明的炸彈的另外的組分的潛在的故障空投聰明的塵土、所有聰明的塵土在所有飛彈和飛行炸彈將下跌以同樣率。我們因而將投下更多炸彈或飛彈從某些角度保證, 我們得到巧妙的塵土傳感器的適當的數量在具體柵格必要。電腦塑造和ESRI 架子GPS-GIS 軟體與衛星資料集一起將提供所有這資訊在訂婚之前。由分層堆積資料集和堆積資訊我們能制定一個完善的網格圖形相似與洒草坪與肥料使用handcrank 和塑料手扶的跳躍者, 但只從反向。
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文章來源: Messaggiamo.Com
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