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使設計- 主要原則環境美化

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原則提到標準或處方為工作與或安排各種各樣的元素導致意欲的風景設計。好風景設計跟隨七項原則的組合: 團結、平衡、比例、focalization 或重點、序列或轉折、節奏, 和重複。

團結提到對元素的用途創造和諧和一貫性以風景設計的主要題材或想法。團結給風景設計統一性和互聯感覺。團結在風景設計可能由使用達到有重覆線或形狀、一種共同的顏色, 或相似的紋理的植物、樹, 或材料。但是, 許多團結在風景設計可能乏味。所以, 它重要介紹一些品種或對比入風景設計。

平衡給風景設計平衡和對稱感覺在視覺吸引力。有平衡也許被提出在風景設計的三種方式。對稱或正式平衡達到當對象的大量、重量, 或數量風景設計的雙方確切地是相同。不對稱或不拘形式的平衡在風景設計建議平衡的感覺在雙方, 即使邊不看同樣。不對稱的平衡在視覺吸引力也許由使用達到反對的構成在任何一方中央軸。風景設計以輻形平衡有一個中點。向日葵、輪子, 和桔子的橫斷面全部有輻形平衡。

比例描述大小關係在風景設計之間的部份或在設計的部份和設計之間整體上。一個大噴泉會抽瘋一個小後院庭院, 但會補全一個懶散的公開庭院。另外, 比例在風景設計必須考慮到怎麼人們與風景的各種各樣的組分相處融洽通過正常人類活動。

Focalization 或重點指揮對問題的興趣或風景設計的突出的部份的視覺關注。這能是一個垂懸的地球形式雕塑、一個石頭完成的Corinthian 庭院噴泉、建築草本perennials 大量, 或一棵典雅的雲杉。重點在風景設計也許由使用達到一種對比的顏色、一條另外或異常的線, 或簡單的背景空間。道路、走道, 和戰略地被安置的植物帶領眼睛風景的重點沒有分散與整體風景設計。

序列或轉折創造視覺運動在風景設計。序列在風景設計由紋理、形式、大小, 或顏色逐漸進步達到。風景設計元素例子在轉折是去從粗糙媒介美好的紋理或softscapes 去從大樹中等樹灌木臥具植物的植物。轉折在風景設計也許並且使用創造深度或距離或強調重點。

節奏創造帶領眼睛從風景設計的一份其它部份行動的感覺。重覆色彩設計, 形狀、紋理、線或形式召喚節奏在風景設計。節奏適當的表示從風景設計消滅混亂和單調。

並且終於, 重複在風景設計是對對象或元素的重覆的用途以相同形狀、形式、紋理, 或顏色。雖然它給風景設計一份統一的種植的計劃, 重複冒過分之險。但是, 當正確地實施, 重複可能導致節奏、focalization 或重點在風景設計。

J Voight 是提供優秀要訣、技術, 和忠告對任何人想要資訊在風景設計的一個熱中使環境美化的設計熱心者。您將發現所有這卓著的使環境美化的新聞在 http://www.great 環境美化ideas.com

文章來源: Messaggiamo.Com

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