西斯的復仇?創造力和結構
共同的信念是,缺乏隨機性的結構和提高創造性輸出,而實際上,創造力得到加強時,它的組織,有系統和基於高度結構化的進程。本文將 利用集第三星球大戰三部曲?西斯的復仇?表明point.First,一些基本的concepts.a)我們可以衡量創造力通過觀察號碼的思想產生的,其新穎性和多樣性 和頻率的生產。這使我們衡量這兩種方法如上所述,生產更多的產出。使用它,我們可以說,例如,無論是結構化方法與增量的期限和 增量目標設定,經驗的人誰也經常產生的想法(如廣告內容的廣告)和實驗表明,增量的最後期限是否真能幫助我們完成的劇本 許多faster.b)創作的輸出與應用創造性成果。創意產量提高到一定程度的非結構化和隨機思想。這是橫向思維的本質,在思想是生成一) 而產生的他們,二)沒有方向,iii)在不評價,四)利用隨機刺激開闢通路等。然而,從應用創新成果一)使用的框架,涉及到 這個問題和ii)批判性思維?減少池的想法是可行的想法。實際上有三個階段,第一創造性思維是一個組合的橫向和邏輯思想的產生和第二, 關鍵thinking.c)結構和正式程序引發的問題發現和解決的態度,促使目標的狀態。這確立了邊界,一致性,重點創造力,是一個主要來源 動機。人們普遍注意到,人們似乎有創造力的局限,一些degree.d)旺玖輸出。結構,如增加的目標,力輸出,並導致多產的生產,從而增加 質量的可能性。它可以被宣布以極大的肯定,質量與數量正關聯。單最佳創意的產品出現在這一點上,在職業生涯時,被創作者最 prolific.e)孵化。增量目標可以是短期和長期的。短期目標增加產量。較長期的目標,讓問題在不同孵育認知水平,並導致了更豐富的insights.With 上述主意的話,怎麼去了解喬治盧卡斯寫劇本西斯的復仇?他不只是坐在那裡,希望罷工的女神。他有一個最後期限,預算參與及分銷商 營銷者的期望。於是,他用structure.As編劇知道,現代的劇本已經從3個和4個行動結構。現代隔斷被稱為積點1和2的中點,這 打破了電影劇本30頁分為四個部分。到第30頁喬治知道,他要成立的人物和安納金不得不啟程旅行,所引發的一組事件。災難性事件必須採取 第60頁左右的地方,它的肉火花的苦難,重大的變化和第90頁,現場設置了最後的較量絕地武士和黑暗的一面。實際上,每個節減少到1 一套發現問題和解決exercises.Going進一步,古典的故事結構(上原來是根據星球大戰),打破了電影為19個部分,今天的許多成功的影片是圍繞框架 它。的部分是:平凡的世界,呼叫,拒絕,超自然援助,第一道門檻,肚皮的鯨魚,審判,會議的女神,女的風月,贖罪,典範,皇家,拒絕收益,魔術 飛行,救援從內部通道的閾值,返回,碩士兩個世界,生活的自由(坎貝爾,1968)。因此,即使四行為過於隨意。編劇要有一個不同的階段的19問題 識別和理念的產生到最大化他們的創造性方面的速度和output.The上述19級結構可以合理地擴大到約40個階段,有理論,讓盡可能多 作為240微型stages.In結論,創造性,可衡量的頻率,速度,新穎性,多樣性,數量和產量的適用性。大量的研究和實踐經驗表明,有組織, 系統和高度結構化的過程中提高創造力,因此,如果你想幫助喬治寫星球大戰第七,不採取隨機方式和結構的自由(俗稱等待靈感)? 使用適當的結構和獲得與它.************************************這些和其他問題涵蓋了深入的MBA學位論文的管理創新與創新,可購買 http://www.managing-creativity.com ************************************你可以自由重現此文章,只要作者的名字,網站地址和鏈接到工商管理碩士學位論文的MBA學位是retained.Kal主教是卡爾 管理顧問公司總部設在英國倫敦。他曾諮詢的視覺媒體和軟件行業,客戶包括東芝和倫敦交通局。他領導即興創作和創新研討會, 展出作品在舊金山,洛杉磯,倫敦,並寫了多少劇本。他是一個充滿激情的旅客。
文章來源: Messaggiamo.Com
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