孩子們學習如何進行合作,視頻遊戲-一個指導家長和教師
一個偉大的不少家長擔心,電子遊戲的孩子們玩的教小朋友“負面”信息,如侵略,暴力,孤立於真實的人。我想在這裡說明 如何電腦和視頻遊戲播放,可以有正面的影響孩子。這包括甚至“上癮”玩遊戲與很多這樣的遊戲。學習這些遊戲是非常值得的 努力把孩子打他們,孩子們通常意義上這在一定程度上,這是一個原因,他們力爭到底他們games.One主要教訓很多他們的比賽是教他們是人的價值 共同努力和互相幫助。為了說明這種情況,我將使用一個特殊的遊戲,卡通城,作為example.Toontown(www.toontown.com)是華特迪士尼公司的進入大規模 多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)類。對於非發起的,這意味著電腦遊戲,支持成千上萬的玩家同時在線,他們都可以看到和相互交流。字母a 一個重要特徵,這些世界是他們“持續”,這意味著世界上繼續存在,改變你是否在那裡,是任何其他地方在現實世界中。[注:有兩種類型 多人在線遊戲,這兩者有自己的優勢。一種類型是“多人遊戲”遊戲,讓您與有限的一群人,例如你的團隊或小隊,在遊戲世界 通常只存在你在玩的時間。遊戲美國的軍隊是一個很好的例證。第二類,是“大型多人遊戲”,讓您與大家你滿足 正在進行的世界。這樣的大型多人遊戲無盡的任務,亞瑟王的召喚,和黑暗降臨抓獲的時間和想像的數十萬的美國少女和年長的選手。韓國大規模 多人遊戲天堂已經超過400萬註冊用戶,通常高達50萬玩家在線的一次。球員們通常在相對清淡滿足居住區非常大,而且往往 相互關聯的虛擬世界,因此,即使這些龐大的數字,它不是像你的方式推動通過時代廣場除夕。]卡通城是第一個大型多人在線遊戲專門設計 年輕的孩子(前十幾歲,我認為,儘管他們沒有具體說。)此外,許多年長的孩子,甚至成年人喜歡的打球了。在遊戲中創建,名稱和服裝一個字符,然後拿出來 玩在虛擬世界。你的角色是代表(“化身”)你在世界上發揮?這是“你”,其他球員know.Although如果你想你可以和你的整個 在卡通城只是時間運行在虛擬世界各地的“對象”的遊戲就是打敗“齒輪”成員的惡勢力團伙想要接管該城。緊密協調打擊進來許多 品種和優勢。為了擊敗一齒輪你僱用“笑話”?如噴瓶或餡餅的臉?您在購買果凍豆貨幣,你賺了多少ways.In在您的早期 卡通城,當你已經獲得相對較少的笑話,您通常只左右運行,才決定面對一個低級別的齒輪傳遞在街上。 (您這樣做時以跑步方式進入它。)您和齒輪然後方關閉 做鬥爭,輪流扔在對方笑話。如果你打敗齒輪,他爆炸和你點獎勵對額外笑話。如果齒輪擊敗你,你“死”,這意味著你失去 所有的笑話(不過,重要的是,你不會丟失的“經驗”你達到?即和各級各類的笑話你被允許購買和使用。)有其他很多曲折,但是那 基本上遊戲:賺錢買笑話,用它來打Cogs.But這裡的地方合作,有部分是只有當你進入較高水平的經驗,你的任務需要完成越來越 困難。你經常要“拯救”建築物的齒輪已接手,建築物有多個樓層充滿了高級別,難以擊敗Cogs.And你不能單獨做到這一點,無論花多少 你有經驗。所以,你開始學習玩遊戲與人合作。遊戲鼓勵這種以“好友名單”,並內置的“高速聊天”菜單組成,為孩子的保障,有限 數量短語可以使用。例如,您可以邀請朋友來幫助你打敗建築物(或者,如果你願意,你可以在外面等候,其他人顯示出來。),但它獲取微妙。一些人僅僅因為 您的朋友(或想成為),或恰好出現,並不意味著他或她的經驗,失敗上級齒輪。您可以在別人的笑話時,在範圍,以幫助您決定誰工作 有,但成功不僅取決於數量的水平和人的笑話,而且還知道如何在戰鬥中使用它們。隨著時間的推移,您知道哪些球員,你希望自己的球隊取得成功,特別是 情況。有時,以確保所有你生存,你要拒絕的球員誰請與您的特定任務。其中的事情你可以說,通過聊天的速度,“我認為這太危險的 你。“正如在現實世界中,這樣的建議並不總是受歡迎的,和遊戲讓您有機會學習如何處理this.In的任何戰鬥之中?球員通常鬥爭更高水平的齒輪中 每組四個?一個球員可以選擇,而不是拋出一個壓制的齒輪,轉而讓他或她的隊友額外的“laff點”(即健康)。這樣做有助於防止他們 “死”和輟學的戰鬥。一個典型的技能贏得了頻繁的發揮是知道什麼時候來幫助你的隊友與攻擊時齒輪。這不是小事。一個成年球員形容她的 首戰與超高層齒輪“極度感到心煩意亂,”和為特點的戰略,她僱用的工作成功地與其他球員“最強烈的情感體驗 我見過有一場比賽。“而這是版本為孩子!而且還有另一種方式卡通城球員學習是有價值的合作。一些任務提供更高級別的球員,讓他們賺取 糖豆幫助了新的球員。當這些有經驗的球員看到一個新手打齒輪在街上,他們都可以參加和協助。當齒輪被擊敗,無論是經驗豐富的運動員獲得的新手 獎勵遊戲在自己的level.Is它鏜?不過,雖然在開始任務的遊戲涉及擊敗只有一個齒輪的時間和任務上級要求球員擊敗數百齒輪其 解放方法越來越大的建築物,戰鬥十分相似。 “這不是沉悶?”我問一位“上癮”的球員。 “畢竟這是基本相同的事情反复?戰鬥 齒輪。“”我喜歡去了水平,“她回答。當然,她的唯一途徑可以做到這一點,是通過學習與合作,真實的人,在現實的時間?,而坐在她自己computer.I鼓勵 讀者本文嘗試卡通城,都與您的孩子,甚至在你自己的。 (你可以去www.toontown.com即可開始使用。)看多遠你可以得到。如果你碰巧享受的經驗,你可以到 前面提到的“老球員”的遊戲,在敵人的幻想怪物和建築物城堡的風暴,但有原則的合作基本上是相同的。如果你確實得到上癮 在合作遊戲,不要怪我嗎?這些遊戲的目的是轆你in.But即使你不上癮自己?越您是從“數字移民”一代的可能性就越小 你會?希望你將學到這個重要和普遍忽視的教訓:是什麼使孩子們玩這些遊戲不是暴力(這是虛假的和孩子們知道),而是能力 共同努力,實現與其他越來越難goals.Can你認為任何技能更有用兒童花時間學習呢?我不能。有關AuthorMarc Prensky是國際 著名者,作家,顧問和設計師在關鍵領域的教育和學習。他所創作的數字遊戲為基礎的學習(麥格勞希爾,2001)。馬克是創始人兼首席執行官Games2train,一 遊戲為基礎的學習的公司,創始人數字乘法器,一個組織,致力於消除數字鴻溝,學習世界。他也是創建者的網站和。馬克持有工商管理碩士學位 哈佛大學碩士和耶魯大學的教學。他的著作更可在。更多的馬克的著作的積極影響視頻遊戲可在
文章來源: Messaggiamo.Com
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