抬起頭,顯示器和電腦人機界面
抬起頭,為高科技顯示人機界面需要更多感覺輸入到大腦。我們一直在研究平顯?抬起頭,顯示單位為阿帕奇攻擊直升機和F - 18,商用噴氣機,認為它的用途 為足球媽媽的越野車在大霧之中,在公路卡車,賽車,快艇,重型設備是至關重要的採礦endeavors.http:/ / www.me.umn.edu/divisions/design/vehicle/http://cic .nist.gov /虛擬現實/ equip.htmland其他 可能利用的技術,我得出的結論是疲勞和濃度可以是薄弱環節。認識到,人類的大腦是不是通過自然或培養足夠的經驗來繼續循環 和完整性的行動。因此,一個船塢單位可以造成事故,而不是防止之一。比如,一個卡車司機誰是疲勞,也有過很多研究這個失去的濃度水平。美國海軍和 海軍研究部所做的研究表明,即使是輕微的疲勞可能導致減少10%的濃度水平。當使用單位使用HUD大腦是超級徵稅,因為它正在做的任務是 不是為了做,沒有第二個性質經驗來處理with.Martial藝術家的研究,直至某些舉動,只不過反射。熟能生巧方案。在棒球擊球手和使用 眼協調的一個超級人類的水平,任何棒球隊隊長可以擔保這一點。即使文Lombarde著名的足球教練研究人性,將權力會同意。這並不是說人類不能 接口與電腦,更是一種迷信的信任問題,錢只是一個實踐的問題。因此,模擬是關鍵here.If你看看HUD的理論和倒退第二次你可以看到的問題 與Visual感覺超載。大腦是說,用40%的使用率在視覺同化輸入數據採取行動。現在,那會讓60%。所以,當你打你的視覺超載空白的,或者由於腦屁 人們經常說。任何誰甚至在體育和窒息時至蝙蝠,或只是放錯一個字可以證明一個事實,即大腦有故障時,做不熟悉的任務,甚至召回信息 未曾一直致力於內存(見本網站增加背誦和思考這個問題),或使用一段時間。因此,再次practice.It不是大腦是沒有能力這一點,就能夠 幾乎所有的東西,我們正在學習,至少一些。與界面的問題是什麼原因造成的問題。例如在一項研究阿帕奇攻擊直升機在模擬器和一些在現實生活中,由於墜毀 夜視和HUD顯示可視化數據超負荷試驗。為什麼?首先一晚我是綠色或紅色取決於系統和60%的視覺優勢白天不存在。因此,你 正與40%所需要的視覺輸入,信任計算機對固有特徵,如要求你的本能和大腦超載解釋數據並據此採取行動,啊哈,因此是什麼? 當然,這需要一定的經驗。但你有經驗,也許除了檢查出女孩在高速公路旁的你,看報,說在你的手機,移動一手硬,一看 剎車燈在你的前面?那麼這是一個良好的開端,但有點冒險考慮成本保險?當然,總會有自然入侵,如AFLACK!鴨子!?!現在那麼確定,這些 飛行F - 18飛機花了額外的2.5秒,承認入侵跑道使用時抬起頭,顯示器。不好嗎?為什麼?詞綴的目標。什麼目標?那麼一旦進入土地和閾值,例如 沒有滑入跑道,你要去哪裡?而古老的格言,從來沒有飛往新機場,您的想法一直沒有得到提前到10分鐘的時間。換句話說,你的思想是思想機制和劣勢,因為它 也許,它實際上可能無法在所有一旦你訓練,並正確運用。畢竟低,慢可以讓你死Ted.In越南詞綴的目標造成180結,200在潛水採取休伊眼鏡蛇 使用了自己的目標,運行到目標意外,不要告訴塔利班有關的一個或日本的這一問題。這是一個問題,也損害醉酒司機經常調整他們的車輛 停放的汽車,他們正在假設,只是決定跟隨他們便嫌融入其中,總的cars.To測試你的視覺輸入功能的一個偉大的地方去,是讓企業競爭 您的眼球。拉斯維加斯嘗試,例如每個標誌亮度比下。壓低晚上在街上,看多久,您可以繼續參加視覺輸入所有的一切似乎沒有相同的。 你要到街頭幾次才能做到這一點。此外,在聖費爾南多谷的木犀草大道或文圖拉大道很少簽署的條例,他們終於那個誰擁有洗車採取 放下唱歌,因為他將在1960年克爾維特40英尺,在空氣中的標誌,畫的出粉紅色的競爭對手做你的眼睛球。在這些地區,到處可以有一個標誌有一個。邁阿密,部分 它也是一個親屬。另一種方法是讓視覺感官,過載,是去一個貿易展,只是走快一點比正常並嘗試採取一切。嘗試在博物館的一個有趣的題材,嘗試 要經過它好像是一個測試後,參與程度並不亞於您可以盡可能快地你能做到。你會發現同樣的問題輸入的視覺感覺。我認為最好的方法訓練飛行員,司機, 運營商使用平視顯示器,是實踐中比較快節奏的視覺輸入的東西,是天生的第一。阿組合視頻gameshttp:/ / unsd.macrossrpg.com / monster.htmlwhich衝擊時,你做 錯誤,你都將參與,把它當作真正的恐懼刑罰是感覺。訓練大腦的接受和理解,並且付諸行動多快,傳入的視覺輸入,在需要拯救我們的錢 數百萬美元件設備和死的經營者,雖然這將是一個飛行員操作失誤,但在現實中是不可避免的沒有我的下一個想法。我相信,多感覺輸入是更好地利用大腦 權力不僅僅是視覺。其實修改的虛擬現實可視化是最適合,因為你目視解譯被修改,您沒有看到你所看到的,而不是你看到的對象不同 通常會比你,因此你的眼睛不會試圖填補空白,因為沒有空格內填寫的人在當地是一個黃色的大棒。坦克的橙色框。另一架飛機是一個藍色 對象人數與它的類型。因此,你的大腦是不是要重點看看它不能或什麼佔用了太多的關鍵時刻,或佔用容量限制的視覺輸入您目前的abilities.I 還認為,嗅覺,觸覺,味覺,聲音也都是非常好的想法,例如平視顯示器顯示為不超載你的感官,保持您的頭腦和積極參與。例如一個傳入的SAM可能派一個衝擊 到你的手指,你立即認識到,需要迴避的演習ASAP項目。另外如果你看看商用飛機當你太靠近山區或地面時,飛機將乾淨的聲音 報警,“地形,地形,拉,拉了。”同樣,新的巴士噴射機的灣流提出了有聲發射導彈時,肩部是未來隨著惱火,這是發出了回來。一般來說 由當時的導彈已經過去了,你無論如何要採取戰術櫃面的倍數。比如,它是一個眾所周知的事實,越南防空膜三槍在每一次的目標。你可以 甚至有6個,如果你鎖定了兩個地點。只有最好的飛行員可以跟踪的六枚導彈,誰最有這樣的情況有點農場,並在牆上的名字了。考慮到我的父親完成250 作戰任務,在A - 4,在越南和生活告訴這是一個壯舉都到itself.Sensory超載可能出現一個無與倫比的比賽,儘管我不同意。例如,當你的飛機是太低,電線 接近你可以得到一個wiff某種不良氣味。一個傳感器在你的嘴件可派味道的水果或痛苦的事情。當您完美的滑道上可以發出積極的口味。為什麼,因為 你不能處理盡可能多的數據可視化,你可以在其他方面,因此,視覺輸入是不是最好使用的腦容量或參與遊戲。它佔用了太多的信息。事情也時 不得出現真實的,他們可能會被認為更多的是遊戲,因此沒有被認真對待,他們應該,這將是吸引回思想pastelling現實世界到虛擬現實,模擬真實 世界。然後,人們可能要問什麼是真實,什麼不是。為什麼事情,只要是完成任務的遊戲贏了?但是,除了完成項目任務或最簡便的方法,讓我們 進一步討論的問題與腦的電腦或虛擬接口和HUD.Different部分大腦亮不同的任務,目前正在執行的小腦不使用它的程度上可以而且往往 浪費什麼時候可以使用。我們知道這是做研究的人對某些種類的任務和該地區的大腦發亮。例如擺動手指或移動操縱桿。所以,當時的那部分應該平視顯示器 納入諸如休克的手指,振動的部分或控制的枷鎖,甚至堅持一個傳感器連接到不同的手指它只是瘙癢或震動,甚至可以在對面的手, 腳趾,耳朵等任何地方,大腦在燈光,未使用的區域。它允許更多的任務或思考,處理和輸入,可提供其他的方式。但對商業方面的東西它 可能需要有不同的東西同步和標準化,使軍隊離退休個人誰是訓練有素,一個感覺或形象的一種手段同樣的事情在個人或平民可生產視頻gamming 工業用主要由年輕一代也應遵循同樣的法規和標準,以確保人們無縫的虛擬現實環境使用最好的方法和技巧很容易轉移,只有少數 規則的經驗教訓。將有複雜的任務,即使是一些規則的性質的事情,因此沒有任何意義,在今後的努力複雜化,非標準化的方法了。吻到這方面。最終 破舊的頭盔Apache和戰鬥機飛行員和坦克運營商將完全整合和頭盔實際上加熱環境溫度該地區的大腦,它需要使用或冷卻,如果它 過熱。也許在運行衝動高達90赫茲以最高性能時,希望身體和腎上腺素和自然物質的工作的最大信號,我可以告訴你從我的天摩托車街 賽車,其實當不妙,強硬的機構中去,但在控制和熱愛它。你無法解釋它,你不會明白,除非你已經there.Also可能的helment 極低頻發送到該地區的大腦權力向上或刺激該區域。阿大腦就像肌肉,當它工作,它運作良好,當你不使用它在戰爭狀態下,它可能會帶您到地獄。最後的 可穿戴計算機結合起來,作為全連人,家庭和社區保健成功者,這些想法便顯得相當明顯和自然。既然是說,我們作為人類只使用20%的大腦(說話,你自己)有 才有意義,我們應該利用我們的技術來提高我們的能力幫助我們實現更多,進一步創新,希望我們能在我們最終應以發展這些方面觀看和species.By 虛擬現實學習和使用這種簡單的規則來描述的需要操作者,我們可以了解如何使用直覺來確定在可能的未來模式的基礎上採取的行動,經驗教訓和使用 機。如果你的力會。在Jeti戰士裝在一個數據流在一個非公開的環境中表現超出了能力人的機體為改善人類。一旦我們學會這些 直覺和了解事物的性質,模式,週期等,那麼我們可以創建一個完美的電腦盡一切力量為我們和編譯學到的東西,讓我們進一步的需求。護理評論當前 技術研究領域,抽象的思想,未來人和機器的?作為人機合併有點今後一個時期的男子是誰給這個令人難以置信的大腦改變自己的環境,環境, 行星,壽命,身體和未來,我們就會知道上帝,我們將與他。一的一切,因為我們將最有可能的神。也許,這就是該計劃,同時我們需要忙碌起來,準備未來
文章來源: Messaggiamo.Com
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