偉大的想法和激進或破壞性創新
創造力可以被定義為查明問題和想法的產生,而創新可以被定義為理念的選擇,發展和commercialisation.There其他有益的定義,在這個領域進行 例如,創意可以被定義為一個數字組成的觀念,一個數字的不同的想法和一些新型ideas.There是不同的流程,提高問題識別和理念的產生和, 同樣,不同的流程,提高思想的選擇,開發和商業化。雖然沒有消防通道,以確保商業上的成功,這些流程改善的概率是將好主意 生成和選擇,並投資開發和商業化的想法不會被浪費。偉大思想和自由基或突破性創新我們都在尋找偉大的想法嗎?有幾個 創造力和創新相關的原則,在我們討論的實際應用:1)富蘭克林(2003)指出,成功的創新往往是適度的新市場的基礎上,久經考驗 技術,節省資金,滿足客戶的需求和支持現有的做法。相反,失敗的產品往往是基於最先進的或未經測試的技術,遵循“我也是”的方式,或 在沒有明確的解決辦法mind.b)有一種看法是,激進的創新擺脫過去,並由此從破壞性的飛躍。雖然一些激進的創新遵循這一模式, 絕大多數根本性創新造成的累積增量變化。也就是說,連續的修補,玩弄,試驗和改進的結果更“創意”,極大地往往 “等待大的想法。”互聯網是一個很好的例子:儘管常常被視為一個激進的飛躍,它實際上的結果多年的漸進改善追溯到固態 晶體管和beyond.c)可以測量的思想在許多方面,但一個最有用的措施,是標準的可行性沿著S形曲線。也就是說,什麼是現實的障礙?例如,一時間 機器不太可能達到商業化作為一個整體主機的技術障礙以阻撓,而一個構思新口味的碳酸飲料沒有這個程度obstacle.Taking成以上 帳戶時,我們將討論一些想法有重大的商業上的成功運用(無意中)上述原則:1)EasyJet的或西南航空公司。廉價航空公司的模式,沒有發現成功?和 可以被定義為一個激進的轉變呢?通過簡單的操作在大大降低價格?以前的價格會被認為是“跳出框框。”這種商業模式服從富蘭克林規則,是一個 增量變化,具有低impediments.b)GlassedDirect.co.uk?最近的成功故事,遵循上述原則,提供,你會相信它,降價規格。這是類似的,順便說一句,戴爾,作為 經營模式是成功的結合了互聯網和郵件Order.c)iPod嗎?如下富蘭克林規則,是一個漸進的變化,並沒有太多的實際impediments.So教訓是什麼?為了生成 想法,有機會在商業上的成功,跳出固有的框框,但堅持三個規則above.These和其他議題涵蓋了深入的MBA學位論文的管理創新與創新,這 可以購買(連同創意創新自助審計,好主意Generator軟件和Power Point演示)由http://www.managing-creativity.com.You也可以得到定期,免費通訊的 輸入您的電子郵件地址本site.Kal主教,工商管理碩士**********************************你可以自由地重現此文章,只要沒有更改及作者的名稱和站點網址的retained.Kal主教 是企業管理顧問總部設在英國倫敦。他曾諮詢的視覺媒體和軟件行業,客戶包括東芝和倫敦交通局。他領導即興創作和創新 講習班,展出作品在舊金山,洛杉磯,倫敦,並寫了多少劇本。他是一個充滿激情的旅客。他可以就http://www.managing-creativity.com
文章來源: Messaggiamo.Com
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