創造力和創新管理,第2部分2
領導,顧問和管理人員必須是稱職,至少在13個領域,甚至連開始有效管理創造和創新。第2部分的創新和改革涵蓋這些最後6 domains.h)集團架構。有許多混亂的群體結構(或組合結構)最大化創造性成果。車間領導隨機似乎讓人單獨工作,成對或小,或 大集團。每個組合有很強正反意見:1)個人獨立工作,可以非常有創意,畢竟,很多人誰是公認作出了重大貢獻,對社會有 獨立工作。 2)雙減少的路徑依賴性,加強知識產權交叉授粉,限制了個人。 3)許多成功的企業迅速成長的早期階段,當只有一小 團隊的人一起工作。 4)大型群體受益於龐大的智力異花授粉,但引進的政治活動,核心和邊緣群體,淡化思想和更negatives.i)的程度 輸入知識有顯著影響產量。有三種類型的知識輸入:1)隱性知識。這一經驗所產生的結果自然終身的興趣和好奇心,在許多學科和 經驗。 2)深度與廣度。能與人的知識有限的領域裡作出了重大貢獻呢?是否過剩導致目光短淺的知識視野? 3)網絡和協作。導入 從網絡能力和協作,克服路徑依賴和狹隘民族主義,並允許更大的框架breaking.j)自由基與增量的生產力。自由基/轉換/破壞性創造力 非常glamorised。但這樣做所需要的最常見的?是激進的真正激進或漸進改善的結果?激進如何界定?如果我們想要一個激進的想法,而不是增量 變化,有什麼影響?增量和激進的創造力需要很大不同的結構,流程,技能和resources.k)結構和目標。許多創造性的人反對的結構和目標- 他們認為,他們干擾和獨創性的思維過程,有一個非常細的線結構與一致。但是,結構和目標,幫助確定邊界的問題,生產更多的輸出, 當一個人僅僅是允許的“做最好的。”有多少人半完成小說或電影劇本在自己的辦公室?升)的過程。似乎有點不協調的創作是一個過程。問很多 執業過程中,他們所從事他們很可能否認有一個。但如果你檢查活動許多創造性的人,共同的行為模式出現。這種共同的過程使洞察/尤里卡 /的啊哈!經驗更有可能。這個過程包括確定和強烈的問題進行調查,迫使生產用創造性的思想與批判性思維和其它技術,尋求刺激和 讓潛意識所承受的休息和從事無關activities.m)估值。我們如何價值的想法,以決定如何投入資源?即使是誰創造了畫家純粹的樂趣 以決定哪一個是他的想法是最好的,總是有一種價值體系和(有人說)總是某種形式的宣傳本能。有決定是否你正在尋找適用的創造力和誰 消費者,他們是如何受益?沒有一定的方法來評估火災完美,因為沒有消防通道,以確保商業上的成功。但我們可以對這些類型的基準的想法,已成功地在 過去,企業必須作出決定,以自己的戰略,適應能力和技術,有比較競爭對手和實際障礙,我們如何使外出或殺死決定什麼 權衡?卡爾主教是企業管理顧問總部設在英國倫敦。他曾諮詢的視覺媒體和軟件行業,客戶包括東芝和倫敦交通局。他領導即興工作坊, 展出作品在舊金山,洛杉磯,倫敦,並寫了多少劇本。他是一個充滿激情的旅客。卡爾定期進行創造和創新研討會和演示,在倫敦和
文章來源: Messaggiamo.Com
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