四句有用的谎言关于文字
多数文字?experts? 倾向看剧情一个特殊方式, 和将遵守它年或整个事业。那所有好, 但它重要意识到, 塑造故事任一个方式是正义that?a 模型、不是故事深度和生存精华。
问题出现当年轻人(或体验!) 作家弄错一个被简化的结构为一些深刻和永恒真相。它将好审查几个结构, 看见是什么他们的力量和弱点, 并且尝试glimpse 真相他们设法转达。
实际?truth? 故事是在任一个结构之外, 但他们全都点在同样方向, 往那有薄雾, 暗藏的隐喻山所有讲故事者上升从起始时间。只要我们不弄错手指为山, 结构可能的确是相当有用的。
是在所有有用的威力的最坏的故事模型是? ?It 有起点、中部, 和一个结束? 很好, 是, 但如此做串片断。
更加有用地, 尝试: 宗旨, 障碍, 结果。换句话说, 字符想要某事, 并且某事站立用她的方式。她设法各种各样的事解决困难, 导致最后的顶极。
这一个是更加有用的:
情况, 字符, 宗旨, 对手, 灾害。使用经典詹姆士・邦德影片?Goldfinger? 作为模型(动作片是好的为这, 因为他们的结构通常透明):
情况: 当金子被走私从英国大量地,
字符: 侦探007 詹姆士・邦德
宗旨: 被分配对发现怎么它做着。但一点他知道那
对手: 实业家亿万富翁金Goldfinger
灾害: 是走私金子提供经费给他真正的操作, 堡垒Knox 的破坏用原子弹!
您能看怎么这个模型帮助澄清您的故事的不同的基本的方面? 英雄必须有目标, 并且那里必须是力量在反对。而且, 英雄的最初的目标和他的最终目标也许涌出变动在故事中, 因为他们成长为更加充分地了解情况。一个故事结构象这一个暗示内部和外在刺激, 和设定了几乎写自己的一个动态结构!
最佳的文字结构会是什么为人所知如同?Hero 的旅途? 由约瑟夫・坎伯创造, 和由考古学家和文字mavens 探索在世界。有许多解释它, 但实质上, 它可能代表和:
1)Hero 与挑战被面对。
2)The 英雄拒绝挑战
3)The 英雄接受挑战
试验4)Road
5)Meeting 盟友和获取力量
6) 面对罪恶和失败。
7) 灵魂的黑暗的夜
8) 信念飞跃
9) 面对罪恶和胜利
10) 学生成为老师
这个样式自动地暗示实际人生的思慕、恐惧、障碍、努力、深刻的消沉和欢喜。这是原因这个样式, 更多比些其他, 是有用对作家新和老练。由于它反映我们的生活, 作家能最容易地适应对生活的她自己的理解和宇宙入她的工作。如果您组织您的工作入这个样式, 读者或观察者立即全世界将认可您的努力作为?story. 吗? 是否这是?good?
故事整个地将取决于您带来给?art 的task?the 不合格的质量的技巧和创造性? 那是在直接描述之外。
有, 当然, 许多其它样式、和一名雄心勃勃的作家或学生会做很好肩并肩列出他们, 和分析什么他们认为。没有是?truth? 但所有是有用的手指指向往那座山。
关于作者
NY 时间bestselling 小说家史蒂文・巴恩斯演讲了在故事和创造性从加州大学洛杉矶分校对史密松宁。他创造了Lifewriting 高性能系统为作家。得到一个自由每日文字要诀在:
http://www.lifewriting.biz 和
http://www.lifewrite.com。
这篇文章被张贴了在2005 年12月02 日
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文章来源: Messaggiamo.Com
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