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未来电子游戏

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我最近认为何处电子游戏能在将来去。我希望工作在游戏产业一天在我完成了大学研究之后并且我对它感到奇怪很多。我想要看什么在将来发生? 我不也许现在有许多个答复, 但是我产生了几个想法我认为也许进入' 戏剧' 在不远的将来。

首先忘记虚拟现实, 如同我们知道它。他们尝试了VR 风镜并且他们这样做做了很多人病残。它大概从未运作很好以它当前的形式。他们仍然是并且您能仍然买他们但他们真正地不似乎离开。它大概将采取很多得到人完全被浸没和被介入以游戏戏剧的新形式。它威胁与外部世界失去联系并且人民在您附近不赞赏或者。科学幻想小说神经系统的植入管并且长的路由一般平民的大多数和不可能接受没有某一严厉行销和运气。I 为上午一点不计划在审阅脑部手术有计算机附有我的头。实际上我从未想要任何人对能塞住入我的脑子。

被带来给我的注意由一个热忱赠送者在地方' 科学并且技术中心' 的技术(有点儿科学博物馆瞄准取笑科学为孩子和少年成人譬如敬上) 是那' 被增添的现实' 。被增添的现实根本上是覆盖真正元素现实世界, 譬如可能显示某些元素在什么的上面的一对透明玻璃实际上是那里。我同意赠送者这能的确有一些令人敬畏的潜力。忘记所有社会上有利应用譬如工作员能观看地下管子在开掘之前, 考虑从比赛观点。这技术能提供gamers 以能力跑在看起来象完全蠢货附近射击在实际上不是那里并且没人能看的事物, 有点儿象在影片' 他们居住!' 上部对这是, 这会是很多乐趣。一群人从南澳洲大学创造了' ARQuake ' 项目, http://wearables.unisa.edu.au/projects/ARQuake/www /, 合并经典射击者地震与这被增添的现实技术。再, 这技术不也许过度曾经变得普遍, 但是它会招待演奏与。

技术长期驾驶了比赛产业以新比赛总设法保留一步在竞争之前。它发动了方式后面在技术黎明并且它继续对这天第2 张图表让路了对3D 并且3D 变得曾经更好。图表开始丢失能力铭记如他们曾经。步在地震2 和3 之间是令人惊讶的, 但注定3 当是视觉上非常印象深刻的不是飞跃并且区域在它的竞争者之前新比赛相似过去经常是第2 张图表遇到了一个相似的问题; 那里来点您无法做更多以图表技术的地方。它是这转动图表从力争技术成就对成为的艺术。它是我的希望, 我们将开始转动从技术演示和回归到游戏戏剧和做伟大的娱乐。比赛譬如Zelda: 风努力显示字符的更加了不起的深度通过简化比赛足够刻画情感的Waker 或Sims 有希望地将成为更共同性(和更多乐趣? 但那是一人的景色?) 。技术起某一作用在转达情感和故事但它是相当困难立即集中于一切。当技术对游戏销售是容易和较不根本的我们有希望地将看在熔铸一个持久的印象的比赛的增量。

' 偶然Gamer 的' 上升大概有些不幸地将导致更加过分单纯的比赛被发布。当亲自我会愿意看故事和字符的深度, 有球员的一个重大数字在那里之外谁想要拾起赛二十分钟或如此, 获得一点乐趣, 和然后投入它下来直到其它时刻。这些gamers 一般是较不对最新的最巨大的技术感兴趣和对满足片刻的一' 快餐' 娱乐感兴趣, 尽管缺乏质量或持久的作用。有希望地二种游戏类型可能平安地共存虽然它最近被看见一些开发商减少一些标题的计划的深度为了容纳更加偶然的gamer 。

当技术推挤批转界限慢慢地被划分在系统之间。我们看见了Bleemcast 几岁月后面使能Playstation 比赛赛跑在Dreamcast, 并且个人计算机能跑几乎任何东西被给正确的仿效软件。控制台能看齐其它控制台并且许诺能力演奏个人计算机比赛的新控制台宣布。Xbox 2 被报告有一个模型在进来个人计算机盒和以能力跑个人计算机软件和Xbox 软件的计划。橡皮防水布可能看齐窗口软件反之亦然。我们大概将开始看无足轻重分别在控制台和个人计算机之间当技术的价格继续下降并且控制台继续变得越来越强有力和能与更加昂贵的计算机竞争。我们理想地将看一个唯一平台进入突起以便一切可能跑没有购买不同的机器的一个丰富数字, 虽然那有一下侧因为它可能建立独占为一个特殊公司。

在力量的技术价格下落和增量并且有导致更加强有力的手扶的机器比以前。真正的比赛, 不仅简单的玩具现在是可利用的为便携式的市场。PDAs 出现和流动电话以能力演奏比赛便携式的赌博的培养了悟和新竞争者开始到达在一次由Nintendo 的GameBoy 主要控制的领域。有一个新产品, gp32, 可能跑许多不同的仿真器和因此, 许多另外系统的比赛(包括一些个人计算机比赛) 。

我无法肯定说什么发生但这些是正义的几个想法我最近有。有希望地比赛产业将继续努力往新高度以新和有趣的游戏戏剧、故事、字符和想法。我盼望看见什么发生在今后几年。

丹尼尔拳打
M6.Net

文章来源: Messaggiamo.Com

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