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罗马全面战争: 争斗战略指南

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A. 形成

它是几乎常识产生一种好形成为
您的军队但基本思想在多数情况将有您的步兵
在前面, 被排列的单位后边, 骑兵保护侧面和将军在步兵之后。有将军在您的步兵旁边促进他们的士气。如果您比敌人有更大的数字, 这通常是一个好想法传播您的形成因此您能围拢敌人。

B. 侧面和后方

任一支军队侧面和后方是它的最脆弱的点。
由安置骑兵在边您能帮助保护您的侧面。当面对敌人, 尝试攻击它的侧面或总抚养与您的军队, 特别是您的骑兵。骑兵充电对后方可能摧残任一个单位和降低它的士气。当面对一个军队单位譬如希腊hoplite phalanx, 您必须使用敌人的慢速对您的好处侧对手。Phalanx 是特别脆弱的任何地方除了前线。似乎运作将慢慢地侧敌人将形成您的队伍在一个轻微的半圈子的一种战术因此您可能慢慢地围拢您的敌人。从未让您的步兵成为隔绝, 尝试保留他们在形成在线因此他们不感觉如他们被围拢。


C. 士气

您的队伍士气是争斗的最重要的方面。
如果您的队伍被围拢他们将丢失士气和将设法逃脱在a
溃败。设法防止这和使用这对您的好处由周围的队伍每当可能。淋浴箭头在敌军并且降低它的士气, 发动一次突袭在无保护的边有同样作用。有敌对将军在您的队伍附近轻微地降低他们的士气, 这是还真实的您的一般和敌军。记住, 更加老练的队伍有更高的士气。新队伍愿很可能溃败如果
您的将军出逃。

所有单位在战场知道谁赢取争斗
观察他们的周围。如果他们看任一个单位或一一般出逃,
他们是可能出逃。使用这对您的好处; 如果您有
单位被围拢和他们寻址, 让他们出逃而不是让
他们战斗他们最坚硬离开他们的情况。一次其它敌人
单位看见了他们, 割他们下来以您的骑兵显示其他
是上司的军队。

D. 单位力量

每个不同的单位类型是脆弱的对其它型。
骑兵是脆弱的对前面矛攻击。轻步兵是
脆弱对骑兵和重的步兵是还脆弱的支持
来自骑兵的攻击但是有效在手中递作战。
火炮进攻上是好的反对几乎任一个单位但极端是
微弱防御上和模子快在一个头以后在攻击。

大象是一巨大单位反对步兵和更低士气
敌军。他们能是supressed 由很大数量的被排列的单位
并且恐慌战术譬如纵火猪。您的大象也许并且转动
并且攻击您自己的队伍在您有使用的选择情况下
特别能力您的车手执行他们的地方。

射手是非常有效反对轻的队伍和登上
射手是一个好方式扰乱敌军。总保留射手
他们从步兵和骑兵。投入他们在您的步兵之后
当敌人是关闭和保护他们与您cavalrywhen 必要。
如果您有机会侧敌人使用射手, 确定
您离开小冲突方式并且攻击, 您将捉住敌人
卫兵。当敌人被投入很远射手在前线
射击箭头如同敌对方法然后带来他们后边。



E. 疲劳

您的单位慢慢地或迅速将得到疲劳根据他们的行动。
使用这对您的好处由迫使攻击的军队前进对您和
跑只如果必要。

F. 地形

使用地形对您的好处。当战斗在或在森林里附近,
诱使敌人和发动突袭。安置一两个单位在
打开当您掩藏剩余您的军队在森林。但是, 记住那
射手穷地执行在树附近。并且, 记得, 将军不掩藏
在森林里。当您战斗在一张地图以倾斜, 设法控制
更高的地面和避免一次艰难争斗。单位非常慢慢地行动当前进
上升和有效地攻击较少; 对面是真实下坡
如果您有选择等待在争斗和天气之外不适合
您的军队, 等待直到天气改变。一些单位更好适合
某些天气condtions 比其他人。读单位描述发现
关于各单位理想figting 的更多细节适应。
某个地形譬如山是impassible 对您的军队。尝试
发现一条供选择路线。某些阻气点譬如桥梁重要
战略地点。保卫桥梁比保卫容易在
打开简单。您能并且掩藏您的整体军队在竞选地图在a
树木繁茂的区域发动对一个敌军的突袭。


G 。在他们出逃之后

当敌人开始出逃, 继续争斗而不是结束它
如此您能使用您的骑兵和攻击狗跑出逃的敌人。
您能获取更多经验为您的单位这样。使用您的将军的
骑兵跑寻址单位是一个快的方式获取经验和
技能为将军。

H. 攻击与多支军队

每当可能, 设法攻击与多支军队由围拢
地形在敌人附近用您的力量。当您的军队的当中一个是
毗邻, AI 是由军队控制和帮助在战斗。任何
类型增强帮助赢取争斗但对AI 通常是机警的
穷地处理您可贵的将军和军队。



关于作者:
托尼・詹姆斯是免费软件比赛支持者和跑(无Freewaregames.net fullversion 比赛) 一种知名的免费软件比赛资源

文章来源: Messaggiamo.Com

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