最大射击者键盘& 老鼠适配器为PS2 & XBOX
三和最新的XBOX/PS2 键盘& 老鼠适配器进入市场是最大射击者。在这台适配器被发布了之前有很可能, 人毁坏您在光晕2 使用一位规则XBOX 控制器和没有早先被发布的键盘& 老鼠适配器的当中一个。进入最大射击者阶段权利。现在您应该害怕, 非常害怕, 因为最大射击者基本上把控制台变成FPS 个人计算机FPS 以那需要的所有准确性。在花费以后好少量天演奏光晕2, Socom II, 和虚幻的冠军2 毫无疑问FPS 比赛主要被做被演奏与老鼠和键盘。
什么是在包裹
最大射击者, XBOX 和PS2 版本, 进来拿着实际硬件和一本说明书的一个小包裹。适配器只接受PS/2 兼容键盘和老鼠如此如果您有您将需要得到适配器或头对老被使用的个人计算机商店和搭便车一只老键盘和老鼠组合的USB 外围设备。
实际适配器是小在大小, 不hog 任一严肃的相当数量额外空间。XBOX 版本以一个额外槽孔为特色在适配器的后侧方使存储卡塞住。
特点
最大射击者, 为XBOX 和PS2, 被包装以可能由使用获取某些键盘键组合被列出在指南的大多功能。它是充分地可编程序的和并且来以游戏presets 为许多标题。XBOX 和PS2
presets 下面是列出的。
XBOX 游戏Presets
* 光晕
* 勋章: 前线
* 记载Riddick
* 逆罢工
* 詹姆士・邦德007: Nightfire
* 汤姆・Clancy 的彩虹六3
* 回到城堡Wolfenstein
* 虚幻的冠军
PS2 游戏Presets
* Socom II
* 勋章: 前线
* 时间分离机2
* 詹姆士・邦德007: Nightfire
* 汤姆・Clancy 的彩虹六3
* 鬼魂侦察: 密林风暴
* 回到城堡Wolfenstein
* REZ
如果您喜爱的射击者不是列出上述, 最大射击者并且有三个可编程序的控制器设定填装您的需要。可能被调整的可变物包括关键任务、deadzone 调整、老鼠速度, 和老鼠反向。多数经验丰富的gamers 知道关于所有这些期限但也许不通晓deadzone 。指南描述deadzone 作为区域在被解释作为是休息的轴范围之内。
与游戏presets 一起, 工厂缺省自动地被预先设定分配钥匙接下来。
游戏presets 和编程的选择为习惯比赛是所有非常直接的, 如果不费时, 和很好被解释在指南之内。
所有这些特点是伟大的但什么真正地事关是怎么它阻止在比赛。如此闲言少讲让我们跳跃对我们的第一场游戏。
光晕2
我的第一经验以最大射击者和光晕2 比星是, 但那完全地是我的缺点。象多数gamers 我知道我首先跳在头里没有读是真正地坏移动说明书的唯一页。工厂缺省设定几乎只适用与菜单航海。
如此我流行了开放指南和发现了关于presets,
哀伤地没有光晕2, 并且决定试验光晕1 预先设定因此我能得到一个快的开始。一切好运作得但它比我习惯了很的XBOX 控制器不好。实际上, 这更坏。鼠标灵敏度是可怕的并且钥匙semi-incorrectly 被映射了得。但这再是我的整个缺点并且我潜水回到指南看怎么解决我的问题。
一个小时和一半我以后完成扭捏用户可编程序的presets 的当中一个包括在最大射击者并且事开始感觉好。老鼠反应了紧挨什么我会期望从个人计算机FPS 并且钥匙全部被映射了对我喜欢, 但我仍然懒散了在地板上在一个笨拙位置。我没相当是在FPS 极乐。
我另外三十分钟以后安排一张桌被设定与电视, 老鼠, 并且键盘在正规兵个人计算机位置和事感到更好。光晕2 bots 不知道什么击中了他们, 但老鼠运动仍然是位。然后我注意了在指南, 这是最大的问题的当中一个需要被解决当设定最大射击者并且我应该最大在敏感性设置之外在比赛之内为优选的?PC? 结果。如此我做了那并且它被证明是把光晕2 变成我的第一台个人计算机FPS 在控制台的这一扭动。控制是那好。
我最后决定我的设定准备好在黄金时间并且I 在网上朝向面对大量。我必须注意到, 我的等第在光晕2 是相当降低在我得到了最大射击者之前并且个人计算机FPS 设定总是好为我比任一位控制台控制器。如此与那说, 我跳入一次网上比赛和低和注视我得到了我的尾端被递对我象总, 但这是第一比赛因此我推挤了。
我改变了我的武器设定从什么我通常使用了对什么我认为会是伟大的为准确性基于的射击并且产生变化的哇做了。现在所有我使用是争斗步枪。四个小时以后我涌现了以更好的等第和令人敬畏的杀害对死亡比率。我的命中率和射击的速度匹配方式我的新被发现的准确性并且竞争被毁坏了由于它。
一旦最大射击者被扭捏对gamers 喜欢, 这是一位难以置信地致命的控制器为光晕2 。但光晕2 是FPS 比赛的当中一个那里因此让看怎么它阻止以others.Unreal 冠军2
我交代这是我的喜爱所有时间XBOX 游戏, 因此我极端被激发看怎么它会阻止与老鼠和键盘。我试验了阻止没如此井的preset 并且然后再次创造我自己的设定。一旦设定是完成I 在网上朝向为FPS shocker 。
我使用了我有在光晕2 的同样思路; 去为准确性基于的武器。我装载了狙击手步枪, 朝向对一个黑暗的角落, 和开始的阻击。我的电视echoed?Headshot? 许多时间在比赛是结束之前, 仅那是主要因为没人曾经找到我。下次比赛是不同的。
我参加与最大射击者比赛的剩余在网上居住了于与非常好球员。他们会找到我阻击和然后会毁坏我。它似乎有虚幻的冠军的问题2 是它被设计只是控制台FPS 。许多gameplay 真正地依靠按钮配置在控制器。因而我以及我不能弹起在墙壁附近, 推托, 和反射能与控制器。这能是因为我非常花费了时间与控制器我不能打破我的习性, 但是我相信这是最大射击者不是优越的一个案件。
那么一场游戏被适配器完全地改变并且你被创立太多在一位标准控制器附近受益于它。其次是PS2 和Socom II; 我们看怎么最大射击者市场的PS2 版本。
Socom II
我连接了键盘和老鼠到适配器, 塞住了它入PS2, 和立刻再次得到了好连接。我容易地冲浪了通过菜单和进入了一个网上游戏。这次在有附近preset 可利用为我演奏的实际比赛。我装载了preset 和宜人地惊奇发现preset 布局是完善对Socom gameplay 。
它感觉好和工作如同它做了在光晕2 。我不演奏很多Socom 但是我找到自己演奏相当在这个设定因为我能从未进入使用PS2 控制器为FPS gameplay 。
以很多定制、易用, 和低价这台适配器真正地是价值每个便士。如果您真正地想要好处在比赛象光晕2 或正义想要尝试一位新控制器设定我确定地会推荐选最大射击者。
赞成
* 插座和戏剧
* 定制和presets
* 低价
负面因素
* 缺乏新标题presets
总分: 9.5
关于作者
Jeromy 是
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万维网主管电子游戏比较。
这篇文章被张贴了在2005 年8月26 日
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文章来源: Messaggiamo.Com
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