使设计-主要原则环境美化
原则提到工作与或安排各种各样的元素的标准或处方导致意欲的风景设计。 好风景设计跟随七项原则的组合: 团结、平衡、比例、集焦点或者重点、序列或者转折、节奏和重复。
团结提到使用元素用风景设计的主要题材或想法创造和谐和一贯性。 团结给风景设计统一性和互联感觉。 通过使用有重复线或形状、一种共同的颜色或者相似的纹理的植物,在风景设计的团结可以达到、树或者材料。 然而,在风景设计的许多团结可以乏味。 所以,介绍一些品种或对比入风景设计是重要的。
平衡给风景设计平衡觉在视觉吸引力的和对称。 有平衡在风景设计也许被提出的三种方式。 当对象的大量、重量或者数量风景设计的双方正确地是相同的时,对称或正式平衡达到。 在风景设计的不对称或不拘形式的平衡建议平衡的感觉在双方的,即使边不看同样。 在视觉吸引力的不对称的平衡也许达到通过使用反对的构成在中央轴的每一边。 与辐形平衡的风景设计有一个中点。 向日葵、轮子和桔子的横断面全部有辐形平衡。
比例描述大小关系风景设计之间的部分或设计的整体上部分和设计之间。 一个大喷泉将抽筋一个小后院庭院,但是补全一个蔓延的公开庭院。 另外,在风景设计的比例必须考虑到人们怎么与风景的各种各样的组分互动通过正常人类活动。
集焦点或重点指挥对问题的兴趣或风景设计的突出的部分的视觉关注。 这能是一个垂悬的地球形式雕塑、一个石头完成的哥林斯人庭院喷泉、建筑草本多年生植物大量或者一棵典雅的云杉。 通过使用一种不同的颜色,在风景设计的重点也许达到、一条不同或异常的线或者简单的背景空间。 道路、走道和战略上被安置的植物带领眼睛风景的重点,无需分散与整体风景设计。
序列或转折在风景设计创建视觉运动。 在风景设计的序列由纹理、形式、大小或者颜色逐渐进步达到。 风景在转折的设计元素的例子是从粗糙去媒介美好的纹理或softscapes从大树去中等树灌木地貌面的植物。 在风景设计的转折也许也被用于创造深度或距离或者强调重点。
节奏造成从风景设计的一部分带领眼睛另一个部分行动的感觉。 重复色彩设计,形状、纹理、线或者形式召唤在风景设计的节奏。 节奏适当的表示从风景设计消灭混乱和单调。
并且终于,在风景设计的重复是对与相同形状、形式、纹理或者颜色的对象或元素的重复的用途。 虽然它给风景设计一份统一的种植的计划,重复冒过分之险。 然而,当恰当地实施,重复可能导致节奏、在风景设计的集焦点或者重点。
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文章来源: Messaggiamo.Com
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