做的手, 妖怪对老鼠
在拍击声以后, 许多您的手力量取决于拍击声的字符。明显地, 如果您开始以对, 并且做旅行, 三张相同和二张相同的牌或四张相同的牌, 您有一只大手, 这些是妖怪。什么不是那么明显是怎么您的手力量改变当您击中一只公平的手, 但得到也许帮助了一的拍击声, 或更多, 您的对手。
在您有一个妖怪的罕见的情况, 希望, 某人或打赌, 或抓住一张卡片在轮因此他们能叫您的赌注。您有一只几乎打不垮的手, 并且其它球员由拍击声把吓跑。您的目标在这个情况应该是保留许多个球员尽可能, 和得到同样多金钱在罐尽可能。
用您的最大的手, 您可以想要减慢戏剧和诱惑别人入打赌。但, 那些罕见的案件当您有最佳的手并且其它球员是打赌和上升, 加入和帮助修造罐。终究, 它几乎一定是你的。如果委员会以后配对, 和那里我们任何打赌, 您也许面对三张相同和二张相同的牌。
二对
跳动的名列前茅2 配对当您有2 张不同卡片在您的手里, 是一只非常强的手。顶面和底下对并且是一只非常强的手。因为您通常打优质牌, 名列前茅2 对经常将给别人平直的凹道, 并且/或者充足的凹道。
结果, 您不应该减慢戏剧这些手。您的目标是迫使球员在手外面, 和充电那些停留。当这只手担保培养和re 培养, 许多行动能意味他们有一个集合。如果那样, 或平直或充足是可能的, 您能画对只4 出口。
如果罐已经得到大, 您应该叫它击倒。如果罐不是大的, 或您是正面的另一球员让您被摔打, 用4 出口您需要罐可能性11:1 打电话有益。
当您有2 对, 并且1 是在委员会, 您的手不是一样强的象分裂2 对。其它球员也许已经有旅行, 或更高的2 对。如果卡片比您的对更加高级击中委员会, 它能做某人每更高的2 对。那里能并且是其他画也许摔打您的2 对。
这是其它情况进取地演奏, 追逐球员, 立刻赢取罐, 或至少使它昂贵使球员画。如果您被培养, 或检查上升, 在轮, 您可以是反对旅行。但, 现在, 罐得到了大。您也许想要退出和叫, 但您不应该折叠除非您是肯定的您被摔打, 或您是饰面3 赌注冷。
顶面对
顶面对, 好喷射器是一只非常强的手。这是1 个原因对待大油滑, 一点和国王, 作为一只强的手。以国王拍击声, 八套, 三套, 和3 套不同衣服您有一只优秀手。唯一的卡片比拍击声更加高级配对您的一点, 给您名列前茅2 对。没有充足或直接画, 因此您只担心一点、一点、国王、国王, 或一对Eights 或Threes 在孔。
您有一只强的手以顶面对在孔当拍击声比你的是3 张卡片低和不协调。如果您是唯一一个谁被培养以您的对国王在拍击声之前, 和拍击声是女王/王后, 八, 三, 3 套不同衣服, 您有一只非常强的手。没有平直的或充足画, 它是不太可能的某人有一对女王/王后, 因此您担心只一点, 或其他女王/王后下落, 一对Eights 或Threes 。
用手, 并且拍击声尽可能喜欢这, 您想要得到同样多金钱在罐, 因为您是一个喜爱赢取。
如果您有起重器、女王/王后、国王或一点在孔, 和得到一阵拍击声譬如八, 九, 十倍, 或2 1
套衣服, 或委员会被配对, 您的手不是象强。您的手是脆弱的对可能来在轮或河的许多卡片。现在, 代替也许摔打您手的一个有限的数字, 您也许面对充足的凹道, 平直的凹道, 或两个。以对在船上, 您可以是饰面旅行每三张相同和二张相同的牌, 或凹道对三张相同和二张相同的牌。
在这些情况, 您想要消灭球员, 和设法立刻赢取手。如果您认为某人在您将打赌之后, 您应该检查和上升, 面对几个球员以叫2 赌注。如果您不是肯定的别人将打赌, 一定。您无法给球员自由凹道。
当您开始与一点、女王/王后、一点、杰克或一点, 十, 和配对您的女王/王后, 杰克或十, 您有是平庸的对有些强的一只手, 根据拍击声。如果您的对是顶面对在船上, 并且拍击声有没有画, 您有一只相当强的手。但, 它是脆弱的对结束卡片在轮或河。一点, 女王/王后, 以女王/王后, 六, 二, 或一点, 杰克拍击声, 以拍击声杰克, 六, 二, 深下来您去与这, 更多手可能摔打您。与一点、女王/王后, 和一点在拍击声, 您由某人摔打与一点, 国王。与一点、女王/王后, 和一位女王/王后在拍击声, 您由任何人摔打拿着国王如果国王跌倒。与一点、杰克, 和杰克在拍击声, 您由任一位国王, 或女王/王后摔打, 配对某人。
再次, 您想要消灭球员, 或立刻赢取手。如果您认为某人在您将打赌之后, 检查和上升。如果您不是肯定的某人将打赌, 打赌。您无法给球员自由, 或便宜, 凹道在这个情况。
如果您做顶面对, 譬如一对Eights, 或Sixes, 与您的第二张卡片当您有一点, 您有老鼠的当中一个。有可能跌倒轮和河将给您的对手的当中一个每更高的对的许多卡片。另外, 如果所有3 张卡片在拍击声比十低您经常面对直接并且/或者冲洗画。
其它错误由低限球员犯将对待一对一点, 与一台坏喷射器, 作为一只强的手。它是老鼠的当中一个。您有一点和五心脏在窗帘和得到在罐便宜地盼望充足的凹道在拍击声。反而, 您配对一点, 并且没有心脏。您有顶面对, 但更多对手您有, 更加可能的它是某人有一点与一台更高的喷射器。
用这些手, 如果某人打赌, 折叠和存一些钱。您有将改进您的手, 3 一点, 和2 您的对的5 出口, 或3 残余您的喷射器, 和2 残余的一点。为了叫赌注在这个情况, 您需要得到罐可能性至少8.5:1 。因为您能改进您的手和仍然丢失, 您大概想要可能性至少10:1 。如果有球员行动在您以后, 您需要更高的可能性, 补偿时代那球员对您的左培养。
以一对十或降下, 您通常只将有一只强的手在拍击声以后如果您击中第三张卡片为您的集合。偶尔地, 拍击声全部比您的对低, 和不协调。并且, 偶尔地, 您将击中平直的凹道以您的对。经常然而, 您将击中一张卡片更加高级比您的对, 面对一些打赌, 和应该折叠。
如果您击中您的集合, 您有一只非常强的手。您应该打赌, 或上升如果别人打赌。低限比赛, 球员经常不会相信您安排一个集合如果您打赌, 或上升, 在拍击声。他们将盼望您减慢戏剧这样一只强的手, 和不上升直到轮。他们因此一直经常将叫与一样少许象一小对。
其次或底下对
这些是更多老鼠。在低限比赛, 某人打赌, 通常有至少顶面对。如果您有2
张不同卡片在孔和被配对的1 他们中, 您有5 出口改善, 您配对等级的2 张另外卡片, 和3 您的第二张卡片。以小对在孔, 您只有2 出口改善。既使您包括暗示了可能性, 它是不太可能的您将有可能性您需要。使事态更坏, 您真正地需要更好的可能性补偿您击中1
您的出口和仍然丢失的时代。您并且需要更高的可能性从罐如果有球员仍然行动在您以后。
当您应该叫赌注与第二之时或底部对是罐大, 您的第二张卡片比任何高级卡片在船上, 并且您并且有背后凹道, 3 对平直或充足。
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