Násilia vo videohrách ... co si o tom myslíte?
Od tej doby, videohry návrhári boli schopní dať červenú bodov na svojej imaginárnej postavy, ktorá sa nedávno zosnulého, tam boli ľudia, križiacke proti ich podvratné spôsobmi. Pobúrenie nad videohier Zdá sa, že je cyklický, strácajúce sa veľmi krátko pred explóziou na oči verejnosti ešte raz s obnovenou šialenstvo. Zdá sa, že spor vyvolal opäť v poslednej dobe, s mnohými zločinmi vinu na korupčné vplyve videohier. Existujú však aj rôzne "kontroverziu" okolo nedávneho videohier a ich obsah v oblastiach oboch násilia a sexuality.
prvá hra získať širokú kritika a mediálna pozornosť bola bojové umenia bojová hra "Mortal Kombat". Táto hra súčasťou veľké prúdy krvi emitovaných z útokov a tiež "osudovosti", ktorá by mohla byť vykonaná na súpera po ohromený ich zabitie. Tieto osudovosti boli hrozné animované sekvencie ukazuje víťazný hráč zabil svojho súpera porazil v obrovskom rôznymi spôsobmi. Hráči revelled v tejto novej skúsenosti a polemiky okolo násilie spôsobené hmotnosťou humbuku, ktorý informoval hráčov menej informovaní, že hra bola vonku. V dôsledku toho hráči hrali novú hru len preto, aby zistili, čo všetko sa hovorí o tom, čím by sa významne zvýšenie príjmov.
Jeden z najväčších iskry diskusia bola nedávna "horúcej kávy" modifikácie pre "Grand Theft Auto: San Andreas (GTA: SA)". Toto zapojení odblokovanie sexuálne orientovaný mini-hra, ktorá bola odstránená z hry pred prepustením, aj keď zrejme nie zo zdrojového kódu. Tvorcovia hry Rockstar zábava, zrejme uvedomil, že táto konkrétna časť hry bola nie je vhodný pre video herné verejnosti a prístupu k nej odstránené. Podnikanie fanúšik hry zistil a upravil pôvodný kód pre prístup k obsahu znova. Súdne spory boli prinesené proti Rockstar u takéhoto obsahu vo svojej hre, aj keď platnosť súdneho sporu má byť vypočutý. Je-li hra je jednoducho kúpil a hral, ako bolo zamýšľané vývojári, to síce bez chuti a nevhodný mini hra by sa nikdy nestretol. Nie je, kým používateľ-vykonané zmeny, je stiahnutý a nainštalovaný, že hráč má mať prístup k obsahu.
Bez ohľadu na to, kto za to nesie vinu, "GTA: SA" bola re-cena v Amerike a zákaz predaja v Austrálii. Napodiv bezdôvodné násilie a podporuje v zápase išli do veľkej miery bez povšimnutia v nadväznosti na "škandalózne" sexuálne scény, vrátane oblečený, cartoonesque ľudí.
Ak objektívne preveriť takmer všetky hry obsahujú určité množstvo násilným obsahom. Dieťa-priateľský svetlé a farebné "Mario" hry o Nintendo rys charakteru dupanie na animovaný stvorenia hlavy. V skutočnosti väčšina hry, hry aj pre deti, zapojiť protagonista križiacke proti nepriateľovi horda nejakého druhu a všeobecne "odstránenie" z nich sa nejakým spôsobom, či sa jedná štrajkujúci im zbraň alebo časť tela (nohy, ruky, možno chvost v závislosti od charakteru znaku). Jedinou skutočnou vyčnievať rozdiel je, že detská hra 'zlé' znaky budú všeobecne odraziť späť v roztomilých spôsobom a vybuchnúť s humorným lístkového zvuk (alebo jednoducho zmizne), zatiaľ čo v hre zamerané na staršie starší hráči, postavy sú viac pravdepodobné, že bude (trochu) realistické, postrek gejzír červenej po svojom úmrtí.
Ak je to nejaký mladý človek niekam spácha násilný trestný čin v týchto dňoch sa zdá, že si vinu na videohry, z "Duke Nukem" a "zemetrasenie" bytia obvinený za Masaker na Columbine High, až po nedávne udalosti, pri ktorej skupina detí a mladistvých pridelenie ich násilné akcie "Mortal Kombat" video hry. Bez pevného dokázané, tak je ťažké povedať, či nie násilia vo videohrách v skutočnosti z veľkej časti vplyv na hráčov. Ak chcete byť naozaj istí, ktorú by ste pravdepodobne mať kontrolné skupinou izolovaných detí, ktoré nikdy nevidel násilný film, alebo hrá krvilačné videohra. História sa však ukazuje, že brutálne zločiny boli spáchané dlho predtým, ako videohry, alebo dokonca filmov vznikla.
Deti sú pomerne ľahko ovplyvniť niečo, čo oni sú nadšení okolo a videl som to stalo veľa. Prehrávanie zápas hrou skupina ôsmich rokov veku často vedie k ôsmim letých zhrubnutie kričia a snažia sa navzájom pin na zem. Pre-mladiství často punč a kopať na cestu z kina v hroznom boji pozície po pohľade na bojové umenie film. Aktuálne hodnotenie obsahu zavedený systém nie je zameraná na spotrebiteľov, obmedzenie, je z veľkej časti zamerané na informovanie verejnosti o tom, čo idú do praxe. Právne obmedzenia nie sú vlastne zavedené do vyššej, prísnejšie hodnotenie ako v x-rated filmov. Rodičov, opatrovníkov, a v spoločnosti všeobecne musieť začať užívať záujem, ktorý je zobrazovanie niektorých typov obsahu. Namiesto toho, aby si sťažujú zábavy dieťa teší, môže rodič sa tam na začiatku hľadanie na hodnotenie je to, že jasne vytlačené na obaloch všetkých zábavy. Jednoduchý "Nemyslím si, že je vhodné, ako sa o tejto hre? Má jašter!" odvádza pozornosť dieťaťa prekvapujúce niekoľkokrát. V mojom skúsenosti, len deti naozaj chcú, aby ľudia so záujmom o to, čo zaujíma, a to nielen reptania bez rozdielu, "Áno, miláčik, to je pekné." ako dieťa nainštaluje najnovšie násilnej hry.
A čo deti, ktoré hrajú hry v uzavretom hodnotení kategórie? Jediným spôsobom, že sa môžu dokonca dostať hru do ich vlastníctva, je-li rodič (alebo niekto plnoletý) nákupy hra pre deti, alebo je-li obchod porušuje pokyny klientov na mieste a predáva sa k nim bez ohľadu na to. Buď ako buď, že herný obsah sa dostal do menšej ruky, nie je to chyba herný vývojár.
Nie som z obhajovať celistvosť umeleckej vízie predložené vo videohrách ako mnoho ostatných hráčov sú. Úprimne povedané, že sa mi zdá, že je málo umeleckej poctivosti pri zobrazovaní krvi , Ktorá je čoraz viac tekutiny v vzhľadu. Myslím si ale hrať niektoré hry, ktoré sú docela násilnej povahy a v mnohých prípadoch násilné scény z hry zvyšuje moje potešenie. Videohry sú únik, je tu (pravdepodobne) nemá zmysel v hraní videohier, ktorý simuluje niečo, čo môžete len chodiť von a robiť (a napriek tomu športové hry akosi stále predávajú vo veľkom množstve ... zvedaví ...). Zaujímavé Nikdy som ešte cítil zdrvujúcu túžba sa delí na kung-fu pozíciu a spáchať vraždu. Snáď ešte dôležitejšie než len zákaz sporný obsah vo videohrách bude študovať, prečo je tento obsah je tak lákavý dnešnej spoločnosti?
Daniel Punch
M6.Net Web Pomocníci
http://www.m6.net
Leaders V hosting, M6.net je silná spoločnosť, ktorá je priekopníkom v webhostingové priemysle od 1997. Firma začala s len pár webových stránok a menej klientov, a teraz navštevuje viac ako desať tisíc webových stránok vo viac ako sto krajinách sveta. Spoľahlivé webhostingové M6.net ponúka najlepšiu hodnotu, počnúc od $ 4 m / s o 500 MB priestoru, 20GB šírku pásma, 30 dennú záruku vrátenia peňazí a 24-hodinová podpora.
? 2005 - Všetky práva vyhradené
Článok Zdroj: Messaggiamo.Com
Related:
» Water Car Pro
» Muscle Gaining Secrets
» Winning Lotto Strategies
» Auctions PASS
Webmaster si html kód
Pridajte tento článok do svojich webových stránok sa!
Webmaster Pošlite svoj článok
Nie nutná registrácia! Vyplňte formulár a Váš článok je v Messaggiamo.Com Adresár!