Získajte fantastické tri okraji tváre v ZW3D
Pre projektantov, tri hrany tvár a štyri hrany čelí, sú široko používané v ich každodennej práci. S cieľom zabezpečiť jeho dokonalosti, je dôležité pozrieť sa na to znovu a znovu.
Tri okraji tvárou sa skladá z tri hrany, ktoré sa dotýkajú jeden druhého. Kvalita povrchu obvykle až na pár, pretože sa všetci zblížil v jednom bode na UV line a vzájomne kompenzovať. Vďaka, že sa "shell" príkaz nefungujú normálne.
štyri okraje tvárou sa skladá zo štyroch hrán, ktoré sa dotýkajú jeden druhého, a môžu byť vytvorené pomocou dvoch liniek v U a V smeru. S U / V technológií siete, kvalita tohto druhu povrchu je lepší ako tri okraji plochy.
tohto článku sa dá napríklad obrázok o tom, ako tri hrany tvár byť premenený na štvorstranné tvár. Začneme tým, že vytvorí Základné krivka pletiva.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg
Ak použijeme "n-stranné záplaty" príkaz na vytvorenie plôch, je možné dosiahnuť len povrch G1 kontinuálne.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/PatchOptional.jpg
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/ThreeEdgeFaceG1.jpg
Pod používame štyri hrany tvárou k vytvoreniu plôch.
Po prvé: Použite 'ISO krivky "na" tvár "príkaz, aby ste dostali U rady F1/F2 tvárou.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FacesCurves.jpg
druhá: Použitie "zmes krivky" príkaz na pripojenie dvoch kriviek (Poznámka: Zakrivenie kontinuálne).
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/BendCurve.jpg
tretie: Použitie "ok tvárou" príkaz na vytvorenie plôch, aby každá hrana s G2 spojité.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-1.jpg
Po štvrté: Použite "Trim s tvárou" pre orezanie plochy.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/TrimFace.jpeg
piate: Použite "ok tvárou" príkaz na vytvorenie plôch, aby každá hrana G2 spojité.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/MeshFaceG2-2.jpg
Poďme analyzovať znovu plochy dosiahli G2 spojité.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/FourEdgeFaceG2.jpg
Záver: Pre dosiahnutie dobrého Kvalita povrchu pri manipulácii s troj-okraj tváre, musíme najprv vytvoriť pomocný povrch, ďalšie využitie rezanie alebo predĺženie, potom previesť štyri okraje plochy, aby bolo dosiahnuté očakávaných povrchu.
O ZW3D
ZW3D, All-in-one CAD / CAM, bola zaradená do produktového portfólia ZWSOFT v roku 2010. Ako nástupca VX CAD / CAM, ZW3D ponúka jednoduché použitie, výkonu a All-in-One schopnosti. Zbrusu nový Softvér je možné rozšíriť na podnikovej úrovni pre strojárenské navrhovanie a inžinierstva schopnosti na plochu za zlomok nákladov iných porovnateľných systémov. Skúsenosti ZW3D 2010, kde jediným obmedzením je vaša fantázia.
Článok Zdroj: Messaggiamo.Com
Related:
» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker
Webmaster si html kód
Pridajte tento článok do svojich webových stránok sa!
Webmaster Pošlite svoj článok
Nie nutná registrácia! Vyplňte formulár a Váš článok je v Messaggiamo.Com Adresár!