PC hry články
Strana 3 z 5 - Existuje 143 PC hry články
-
- 2007-11-13 22:16:19 - 10 inovatívne herné prvky
- Dávaj pozor zápas, potem, zrútenie ako zapnutie hernú konzolu do osobného trainer.Here desať spôsobov, ako najnovší vývoj od Eye-Toy technológie je zbavovať sa gauč-zemiakové stigma, ktoré je obyčajne pripája na hranie, a rozvoj nových inovačných najhorúcejšie pohybujúce sa video-hernom priemysle právo now.1. Prezývaný-Eye Toy Kinetic, hra hodnotí svoju váhu a výšku, aby si vymyslieť cvičenie pre ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Ako ušetriť čas, energiu a peniaze tým, prenájom vaše DVD a hry on-line
- Ako trochu film buff som nedávno zistil, že najlepší spôsob, ako na prenájom filmov a hranie hier v týchto dňoch je on-line pomocou niektorého z online hier a DVD áut Services.If ste na prenájom filmov a hier tieto služby jednoducho nemožno poraziť na ich úspora času a pohodlie hodnoty.Projekt dvaja najväčší a asi najznámejší služby Netflix a Blockbuster.Though obaja pracovať v podstate rovnakým s...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Sony psp
- Obdobie najväčšieho prenosnej konzoly je konečne tu. Priprav sa na ohromujúci, herná kvalita na herné zariadenie, ktoré je pripravené zmeniť spôsob, akým si myslíte o prenosných devices.Having bezdrôtové on-line spojenie, DVD a 4,3-palcový LCD displej, intenzívne a ukladanie dát a USB-na periférie možnosti, Playstaion Portable je perfektné odpoveď pre mobilný digitálny spôsob života. Sony výroba h...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Populárne elektronické hry - sú nielen pre deti už
- Superheroes bitke monster a Space Invaders v rýchlych akčných hier. Hráči sa na úlohu týchto superhrdinovia v impozantných bitkách. V iných hrách hráči vozne rasy, lode, motocykle, helikoptéry a lietadlá proti ničemové a ešte menšie zlo súperovi vyhrať vysoké sumy races.Game tituly ako Burnout3: Takedown, ESPN, NHL? 2k5, Silent Hill 4: The Room, Terminator 3: Redemption, Donkey Kong 3, a Pokémon v...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Recenzia: Samurai Jack - kódex samuraja
- Fanúšikovia "Genndy Tartakovsky je Samurai Jack", ktorý zabalil vlani na Cartoon Network, teraz podivné rozprávanie a ohromujúce vizuálne efekty, aj bojové umenia sekvencií. Prirodzene, to bolo len otázkou času, kedy pred on-line herný priemysel sa obrátil čas-cestovanie samurajské dobrodružstvo na video games.I Nenašli tried niektorú z hier pre herné konzoly systém, obmedziť svoje úsili...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Sega dreamcasts príčina smrti?
- Čo sa nikdy nestalo, že herné konzoly, sme kedysi nazývali Sega Dreamcast? Prečo sa to zrazu zmizne po 2 rokoch výroby? Vláda bola podieľajú na vymývanie mozgov, ako v našich mysliach George Orwell je 1984? Všetky tieto otázky budú zodpovedané, ako som vyšetrovať Dreamcast ničivé decline.IntroductionIn začiatku to bolo dobré. Sega vydala solídny kus hardvéru s názvom Dreamcast, že bolo jednoduché ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Best of british: Gizmondo odsúdené na neúspech?
- Gizmondo kombinovaný multimediálny prehrávač, telefón a hrací prístroj šiel na predaj v poslednom mesiaci, pre ÃÆ'à ¢ â, ¬ Å ¡Ã € SA, 229 libra. Športové zariadenia pôsobivé spec: - Môže byť použitý pre hranie hier, hudby skladby aj filmy, môže trvať aj ukladanie digitálnych fotografií a môžu posielať SMS, MMS a e-maily, GPS, GPRS a Bluetooth pre multi-player gaming.From 22.dubna si budete mô...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Vzdušný balón protilietadlovej obrany tankovanie z bezpilotných
- Tankovanie paliva za letu z vzducholodí môže byť jednoduchšie, než si myslíme. V súčasnej dobe používame C-130 na pohonné hmoty Boeing Bojové vrtuľníky a Veľký transportér typu helikoptéry, ktorá môže byť nebezpečná operácia. C-130, musia spomaliť, aby veľmi pomalej rýchlosti a vrtuľníky lietajú na vysokou mierou rýchlosti. Problémom dochádza, keď sa turbulencie a plne naložené palivom C-130 je v ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - UAV geobat balón stratégie radar návnada
- GeoBat malé UAV by mohol byť ideálnou platformou pre návnadu nepriateľský radar a narušenie balón poňatie. Roj GeoBat bezpilotných prostriedkov by mohla byť zahájená rukou a poslal do nepriateľského územia a cestovať iba nepatrné množstvo palivá. Prečítajte si prosím túto správu ako prvý: http://worldthinktank.net/wttbbs/index.php?showtopic=387The GeoBat budú lietať do nepriateľské územie a pôdy, ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - UAV; Hunter II a RQ-1a dravec UAV potrebuje dodatočné úpravy
- Vzhľadom k tomu, Predator má prevrátený "V" tvar stabilizátorov tieto stabilizátory by mal obsahovať kolo nohavice pod kolesá a zmenšenie hmotnosti a ušetriť náklady v spracovateľskom priemysle, musíme znížiť náklady tieto jednotky. Menej mechanizmu ušetrí hmotnosť a môžeme použiť úspory hmotnosti pre zvýšenie užitočného zaťaženia alebo viac palivových predĺžiť loitering čas. Navrhujem, ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - , Ktorým sa chytrý prach s inteligentné munície
- Sme presvedčení, že potrebujeme, aby sa Smart muníciu ešte múdrejší, a aby ich decentné, aby cieľ byť prepustenie chytrý prach. Veríme, že je to dôležité, pretože viac často ako ne bojisko zahŕňa mestských oblastiach, kde non-bojovníci, a občanom, ktorí nie sú zapojení do konfliktu trvalý pobyt. Je dôležité, aby sa s vedomím všetkých dostupných informácií v reálnom čase do ktorej sú zapojené do si...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Zafír hrotom pre lietadlá vo vzduchu kolízie poraziť nepriateľa UAV roj ohrozenia
- Porazení nepriateľa UAV roja bude výzvou pre naše Net-Centric Blue Force Team. Keď náš nepriateľ začína 1000 UAV na našich síl v bojisko, budeme môcť strieľať ich všetky? Odpoveď je s najväčšou pravdepodobnosťou ne. I keby sme zápas každú prichádzajúcu UAV s odpoveďou raketu zostreliť alebo využívanie nových technológií thela reakcii na to zamerať lúč individuálne, aby sa každý UAV, dosiahneme svo...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Smerové prídavným spaľovaním pre užšiu otočenie, vertikálne letu a agility
- Smerové thrusters môže zvýšiť schopnosť manévrovať len o nejaký moderný dýzové fighter.http: / / www.f-16.net/modules.php?op=modload...artid=56&page=1. Directional trysky a vrazil vectoring môžu byť použité na kontrolu letu v nízkych rýchlostiach, Orbitor a Space Shuttle Re-entry a vertikálne vzlete sú niektorí z jedinečnej príležitosti a možnosti pre ďalšie budúce využitie a výskumu. Staré ne...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Ručná kresba povrchu na leteckej raketové ostreľovanie v noci pomocou UAV
- Jedným z najjednoduchších spôsobov, ako čerpať rameno začala rakiet v noci bezpilotných prostriedkov je veľmi úzka a využitie simulovaného zvuku priložte Vrtuľník Apache, Howling z prúdové stíhacie lietadlá alebo niekoľko spolu lietania kombinovaný zvuk motora štyri dopravy. V noci ste mohli mať niekoľko bezpilotných prostriedkov s stroboskop svetla alebo odtieň zelenej žiary simuláciu odrazov bal...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Nemáte byť bohatý, aby sa PC Gamer
- Tam je spoločným mylná predstava, že musíte vziať z druhej hypotéky na váš dom, ak chcete získať počítač, ktorý bude prevádzkovať všetky najnovšie a najlepší hráč. Neviem, kto začal fámu, že ste nutnosť minúť 3000 až si herný počítač. Pravdou je, že ak ste bystrí na to, môžete si jednoducho dovoliť, aby si high-end herný počítač. Tu je niekoľko jednoduchých pravidiel dodržiavať, aby v rámci herný ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Flying MAV cez lopatky ventilátora pre dosiahnutie cieľa
- Flying Through MAV Rotujúce Fan Blades? Je snáď možné zapísať do programového kódu Mavs optické snímače prietoku siete algoritmus, ktorý by mu umožnil plávať keď rotujúce sadu nožov fanúšika. Tak teda tak ťažké, ako to môže znieť predstava nemusí byť tak zložité, ako si myslíte. Prečo je to dôležité? Dobre si mohol lietať MAV cez obrí súbor chladiaci ventilátor alebo obrie vedenie vzduchu, ako sme...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - UAV Roj rekonfigurácia pre počítačové vojnové hry
- Moderné bojisko sa mení v reálnom svete a vo veľmi blízkej budúcnosti roje bezpilotných prostriedkov sa bude taktiku a Weapon of Choice. Je váš počítač herný softvér pred alebo za krivka inovácie. Ako bude Tieto UAV roje bude zahájený, aké rýchlosti sa cestujú? Ako sa budú poskytovať nepriateľa k ničomu? Ako sa budete brániť proti nim? To je jedna vec, ktorá udržiava v Pentagone vojnoví plánovači ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Xbox vs ps2 hracie konzoly
- Tam bola veľa diskusie o dvoch najpopulárnejších herných konzol v súčasnej dobe na trhu: Playstation 2 (PS2) a Xbox. PS2 je produkt Sony, zatiaľ čo Xbox vlastný softvérový gigant Microsoft. Mnohí iní ľudia pracovali s týmito herných systémov vo vnútri aj zvonku, aby sme sa snažili určiť, ktorý systém poskytuje najlepší výkon pre váš hard-získal herné doláru. Tu sme sa pozrieť na každom hranie Syst...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Mágia teórie za tretky v videohier a virtuálna realita
- Pri hraní sme dohodu medzi Simulácia, rozšírené reality, fantázie a virtuálna realita. Najlepšie fantasy má niektoré skutočnosti základ za ním. Trun svoju myseľ na pre druhú a dovoľte mi explain.Having študoval antické umenie a kultúry a mýty dávnych civilizácií vieme, že mnohé skupiny našich predkov a ďalších genetických reťazcov príslušníkov nášho druhu často spájaný kúzlo, drobností a nástroje ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Počítačová hra na Marse, design pre komunikáciu zariadení
- Ručné zapnutie bezdrôtových zariadení v oblasti pre podnikanie používa, výchovné problémy, monitorovacie senzory pre účely bezpečnosti alebo Blue Force Tracking pre vojenské jednotky v oblasti pre-čisté vedený boj sa možno iv tých nejzapadlejších miestach je možné pomocou jednoduchých princípov, ktoré bude poskytovať malé množstvo energie. Existuje niekoľko inovatívnych spôsobov, ako to dosiahnuť,...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Nový vrtuľník design pre vaše video vojnové hry
- Použitie podbrušku Cone sa sloty hore Na vrtuľník na zvýšenie užitočného zaťaženia a Liftoff síl. Obrázok modelu vrtuľníku sedí na vrchole cesty. Hrany dna lievika na stole má Ďalšie lip na to, ktoré hovorí okolo hrán s malým priestorom medzi nimi. Na listy rotora vzdušných síl pod vrtuľníkom do krajiny pod vankúšom, sú sily do vnútra kužeľa. Vzhľadom k tomu, zvyšovanie tlaku za to, že všetky sily...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Cloud laserovej techniky
- Nová umelecká forma v budúcnosti bude CLA. Cloud Laser Čl. Ľudia môžu ísť na miesto, kde sú laserové jednotky, posedenie strane v malej chránenej oblasti, a čerpať z mrakov. Bolo by to zábavné a skvelá forma sebarealizácie výraz, ktorý by človeka veľmi šťastný. Vieme, že ľudstvo má rád používať prirodzené prostredie pre vlastný prejav z jaskynných kresieb rock pilotov v blízkosti cesty spôsoby a g...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Zvyšovanie rýchlosti stúpania do bojových lietadiel, ako nové spoločné stíhacie sily úderu
- Vieme zo štúdia letúny ako F-8 Crusader, v ktorých môj otec mal to šťastie letieť, kým v americkom námorníctve umiestnených v Puerto Rico, že keď bol vietor šikmá nahor na lietadle, že nižšie vzletová rýchlosť a oveľa vyššej počiatočnej rýchlosti stúpania. Na ktorom mieste krídlo vrátil do pozície, a to bola ceruzka tvare rakety s krídlami. Teraz teda budeme mať najnovšie objavy v aerodynamických ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Top 10 najhlúpejší herných titulov
- Možno nesúhlasíte s poradím, v ktorom sa nachádzajú, že osobné preference.But musíte súhlasiť, že to sú niektoré dosť hlúpa hra names.1. "This Is Futbal" Verte mi, že je. Really.2. "The Thing" Kde ste strieľať na to, čo sedia so-um stuff.3. "Sweet 16 Licensed to Drive" Bohužiaľ, Mary-Kate a Ashley chýba skutočný právny význam tohto birthday4. "Go Go Golf" Je...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Oživenie staré počítačové hry
- Spomeňte si na staré dobré časy hier, keď ich bolo len 5 pixelov protagonistom a vaša fantázia by mohla premeniť sa v hrdinskej postavy Schwarzenegger rozmerov? Keď sa nepriatelia a hrdinovia boli odlíšené farbou a vy len treba jedno tlačítko na joysticku? Aj časy sa zmenili a technológie posunula ďalej. Ťahanie môj starý Commodore 64 alebo Atari zo zadnej časti skrine a ich zakladanie často trvá ...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Budúcnosť videohier
- Nedávno som premýšľal o tom, kde videohry by mal ísť v budúcnosti. Ja som dúfal, že na prácu v hernom priemysle jeden deň po tom, čo som dokončil vysokoškolské štúdium, a ja som premýšľal o tom veľa. Čo mám chcem vidieť štát v budúcnosti? No já nemusia mať príliš veľa odpovedí hned, ale ja som prišiel s niekoľkými nápadmi, ktoré myslím, že môžu prísť do 'hrať' nie príliš vzdialenej future....
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Solitaire pravidlá drools polčas
- Je to popularita contest.Solitaire je moderné, cool, a tak sa viac populárne ako Half Life 2. Neveríte mi v poriadku? No, čísla neklamú. Podľa dvoch najväčších vyhľadávacie nástroje na sledovanie na internete (WordTracker a Overture) viac ľudí sa snaží hrať Solitaire potom Half Life 2. Takmer dvakrát toľko. WordTracker hovorí, že každý deň 5031 ľudí hľadali Solitaire, zatiaľ čo len 3.610 hľadali H...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Ingrediencie pre skvelá hra
- Existujú milióny počítačových hier tam na trhu, ako si urobiť hru najlepšie predávate? Aké funkcie musia byť zahrnuté? Vzal som si pohľad na predtým bestsellerov snažia zistiť, čo robí game.Set veľký hráč v focusThe hráč chce byť v centre pozornosti v hre, on alebo ona chce cítiť, že dokáže kontrolovať výsledok zápasu. To nemusí byť jednoduché, ani by nemala. Čím ťažšie je hra lepší hráč sa bude c...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Ste PC Gamer a chcú to najlepšie zo svojej grafickej karty?
- IntroductionIn tomto článku sa dozviete, ako získať maximum z vašej grafickej karty nainštalovaním nových ovládačov a vylepšovanie systému Windows. Sprievodca je založený na Windows XP Professional Edition, ale môžete použiť rovnaké sprievodca vyladiť iných operačných systems.Step 1.Všeobecné prvá vec, ktorú musíte vedieť, čo grafickú kartu používate. Najobľúbenejšie grafické karty spoločnosti nVi...
-
- 2007-11-13 22:16:19 - Budúcnosť hier ponorky
- V posledných šiestich mesiacoch bol zánik sims vyhlásil v hojnosti. Tlač časopisov a sim webzine boli hovorím Sims sú zrušené ľavej a pravej Jane-10: Zrušil. Wolfpack II: Zrušil. Silent oceľ II: MIA. M1Tank Čata 3: Zrušil. Boj proti ocele Deluxe: Zrušil. Jane Attack Squadron: MIA. Thunder Over Europe: MIA. Zoznam sa on.We všetci vieme, že je to dole cyklus sims a veríme, že je nádej, že za pár rok...
Stránka 3 z 5 - [
1] [
2] [
3] [
4] [
5]