English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Príbeh opensimcity

PC hry RSS Feed





Vždy som rád hre SimCity, pretože som bol malý. Hrával som verziu pre Super Nintendo pre hodiny a potom sa potom. Táto verzia bola naozaj super. Mal 4 ročné obdobia (zima, jar, leto a jeseň) a mnohých krajiny, scenáre vybrať medzi. To bol naozaj veľký hit v tej dobe. To bolo jednoznačne najpopulárnejší videogame.Then SimCity 2000 vyšiel na trhu. Bolo to skoro ako revolúcie. Veľa nových vecí, aby , Lepšiu grafiku, viac inovačné a herný engine je pokročilejší. Takže to bola veľmi dobrá správa (okrem skutočnosti, že obdobie bola preč). Ale následník, ktorí prišli po SC2000, SimCity3000 bola skutočná katastrofy. Aj tam bolo viac nástrojov, poradcovia a pokročilejšie teréne (čarodejnice bola blbost, pretože ste nemohli stavať nič na ňom), ale nie je nič zvláštneho. Grafika bol pravdepodobne najhorší. Bolo to viac pokročilý, ale všetko vyzeralo rovnako ako hovno. Bolo to peklo rozostrenie. Chcel by som zdôrazniť, že to necítil ako upgrade skôr ako retardovaný downgrade. Bola to zábava za 2 týždne, ale nie more.And, že po Flope, nová verzia mal byť prepustený, SimCity 4. Tentoraz sa MAXIS programátori naučili sa poučili, a nie uvoľniť všetko, čo nie je užitočné. Tak urobili dobrú grafiku z pridanej zábava náradie, viac efektov, viac unikátnych stavieb a okolité mestá. To bol len malý krôčik, oproti SimCity 2000, ale veľký krok oproti SC3000. To však nie je určený na-stratégie, plánovania miest na hru, ale viac k tomu ako zábavný program, modelovanie (ako 3dmax alebo Maya) a vytvorenie wow efekty. Nebolo Hey sa mi podarilo dostať 1m obyvateľov, ale skôr ako Hej, pozri, čo pekné mesto, ktorý som postavil. Hra vyžaduje aj novú high-end počítač s viac ako GB RAM, high-end grafická karta s aspoň 128 MB Athlon2500XP alebo s procesorom Pentium 2,5 GHz, aby mohli hrať (ale ani to nie). Môžete jasne vidieť, čo sa stalo na jednej z najlepších hier na svete . To je nie sú špecifické len SimCity, ale na celý herný priemysel. Grafické wow-efekt je všetko, na čom záleží dnes. Osobne som rád dobrú grafiku, ale keď som si kúpiť lepší počítač, aby mohli používať to, keď som si zaznamenať čas a keď je celá hra založená okolo toho wow-efekt-subject.What sa stane s SimCity5? Tam sa chýry, že sa už buduje, ale prečo majú čakať nič z toho. Ak sa SC4 bolo príliš veľa na môj docela nové PC, ako som vedel, ako SC5 bude páčiť. To bude pravdepodobne rokovať o poslednú verziu, ak to skutočne stavať. Prečo? Bude to prepadák. Nikto nebude môcť používať. Ľudia, ktoré už SC4 pre skúsených určite nebude kupovať. Je to celkom zábavné already.The solutionLets začať nový projekt založený na opensource. Nechá hovoriť OpenSimcity.Part dva - projectThe myšlienka je založená na objektívnych programovanie, OOP. To by malo byť ľahké sa, ľahké skontrolovať chyby a nastavenie kódu. Budeme vytvárať túto hru od začiatku a lepšie. A keď hovorím, lepšie, já sa nevzťahuje len na vyšší výkon, alebo Niektoré nové funkcie. Mám na mysli úplne novú štruktúru, úplne novú oporu. To bude unique.The grafika by mala byť moderné, ale na rovnakú dobu nesmie dominovať hre. To by mali mať veľa možností pre národy, ktoré majú iný druh chuti. Tiež bude hra pravdepodobne trvať niekoľko rokov, až do konca a do tej doby bude grafickej karty je silnejší potom sme ešte nikdy nevideli. GPU výkon rastie 40% ročne kým CPU rastie iba s 10%. Preto by mali byť všetky grafiky v OpenGL urobiť, aby sa uvoľnil energiu z procesora. Real-time zoomovanie by mala byť possible.Unlimited oblasti. Namiesto toho, aby myšlienku, že používateľ môže mať 3 alebo 4 vybrať si medzi veľkosťou, upravte si ju, prečo nie? Užívateľ si môže vytlačiť etc X (šírka) a Y (výška) osi a dostanete mapu predstavovať akékoľvek veľkosti on / ona si vybrala. Užívateľ by mal mať možnosť meniť veľkosť (nárast alebo znížiť) v rámci game.Ability vybrať klímy. Mala by existovať možnosť, čo rok-okolo klímy, ktoré chcete mať. Ako sa studené alebo teplé a ako suché alebo vlhké a tak ďalej. Tiež možnosť, ak chcete mať plávajúca (meniace sa) podnebie s ročným alebo statické climate.More predvolené budov. Malo by byť tiež ľahko pridať nové budovy alebo odstrániť staré ones.The motora by nemala byť jednoduchá, stredné, ťažké alebo pokročilých, ale skôr dôsledkom číslo v rozmedzí 1-1000 ste give.Interface by však malo byť voľba medzi jednoduché, mal stredné, tvrdé a advanced.Cost a majetku sa plne customizable.The hry by mali mať on-line hranie. Konkurovať blížneho svojho mesta, priateľov alebo cudzích ľudí. Dalo by sa rozhodnúť atď súťažiť o počet občanov, X alebo s čo najväčší počet obyvateľov je to možné v čase X. Alebo by to mohlo byť hrán bez dôvodu, len s legrace. Môžete tiež mať schopnosť obchodovania s pozemkami neighbors.Ability importovať mapy zo všetkých SimCity versions.I môže zoznam dlhšie, ale dostanete bod. Viva la OpenSimcity.URL:

Článok Zdroj: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster si html kód
Pridajte tento článok do svojich webových stránok sa!

Webmaster Pošlite svoj článok
Nie nutná registrácia! Vyplňte formulár a Váš článok je v Messaggiamo.Com Adresár!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Odošlite svoje články na Messaggiamo.Com Adresár

Kategória


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Mapa - Privacy - Webmaster predložiť vaše články na Messaggiamo.Com Adresár [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu