Počítačové vojnové hry: ako odhadnúť rozhodnutia prijaté C & C učňov
Teraz, keď ruská armáda je cash-pripútaný a môže si dovoliť len obmedzený počet cvičení oblasti prípravy, počítačové hry bojovanie (CWG) ar osobitný význam v prevádzke (p) príprave C & C agentúry a prvky, pretože aby bolo možné vykonať upgrade kariéra-oblasť zručností dôstojníkov a nacvičovať moderné C & C metód. Odhad rozhodnutí prijatých v postupe príslušníkov raketového vojska a delostrelectva (MF & A) C & C poverení pracovníci oddelenia predstavuje najťažšiu časť. Moderné teórie a metódy odhadu výsledkov vzdelávania CWG početných na jednej strane a na strane druhej, tam nie je dostatočne preskúmaný, a všeobecne uznávané metódy a šablón pre odhad rozhodnutia sa vykladá. To možno zaznamenať predovšetkým na objektívne ťažkosti súvisiace s formovať následok odhadu rozhodnutia velitelia (osoby v orgánom): počiatočné operačné zložitosť (a)-taktické situácie, značná neistota stimulácia informácií; mnohých kritérií používaných pri odhadovaní rozhodnutia praktikantov a potrebu zníženia-tvorby hodnôt na všeobecnej hodnoty.
Navyše existujúce metódy spracovania výsledkov CWG chovu nie je dostatočné na vyrovnanie sa s podnetom neistý, mnohí Kritériá použité pri odhadovaní rozhodnutiami autoritatívne pracovníci kancelárie C & C agentúr MF & za vojnového stavu hier buď do histórie, alebo do kroniky bez dôvodu ohľaduplnosti. To je pravidlo, znižuje odhad objektivity. V záujme dosiahnutia hlavného cieľa CWG - vzdelávať C & C zamestnanci úradu MF & a určiť ich chyby - ústredie CWG by mal mať nástroje, ktoré rýchlo a objektívne aproximácii rozhodnutie, k myšlienke kvalita práce by C & C agentúry v hlavných osôb a členov jeho síl, aby hodnotenie výkonu účastníkov na nohe-by-mikroskopom fáze základ.
Splnenie týchto požiadaviek si vyžaduje dôkladnú prípravu CWG, navrhovanie vhodných metód odhadu výkonnosti C & C agentúr a niekto z členov, ktorí sú liečení. Pokračovať zo strany 1. Odhad ozbrojeného boja proti plánu zamestnanosti je založená na rozhodnutiach prijatých na dostavníku prípravy na fungovanie MF & subsystémy: prieskumu, velenia a riadenia, efektívne zapojenie a podporu.
Na tento účel sme sa ukazovatele vybraných systému povzbudzujúce, zatiaľ čo ukazovatele ďalších vybraných subsystémov a normalizované, aby zodpovedali vypočítané jednotiek. Táto organizácia modelovanie kognitívnych procesov umožňuje predstaviť komplexnejšiu rozchodom kalibru rozhodnutie vydané C & C praktikantov v zabezpečenie fungovania MF & subsystémov. Tak, porovnávacie aproximácii právnych rozhodnutie, ktoré urobí C & C a vypracovanie odporúčaní pre zlepšenie tieto rozhodnutia patria: zadanie problému (formulácia základných charakteristík rozhodnutia, ktoré majú byť vyrobené z C & C účastníkmi); pre varianty výpočtu experimenty (určenie funkčné-taktické pozadie, uplatniteľné-taktickej scenáre MF & operácií boja obchodovania, predpovede nepriateľských bojov), rozvoj integrovaného informačného modelu (družstvo verzus podporujúce tímovú up), stanovenie hodnôt ukazovateľov pre základnú predstavu o rozhodnutia týkajúce sa varianty šrotu za starostlivost, analýza hodnôt ukazovateľov zásadný význam pre odhady, rozhodnutia, pre každého z C & C študentov; výber najlepšie dosiahne tým, učňov, analýzy pochybenia zo strany stážistov a vypracovanie odporúčaní pre zlepšenie ich rozhodnutia.
navrhol metodologický prístup umožňuje predstaviteľné upgradovať zafarbenie (validácie a rýchlosť) na rozhodnutia prijaté v rôznych formách použiteľné C & C agentúr, ako sú hry, cvičenia riadiaceho štábu a počas riešenia problémov niekoho bitky zamestnanie MF & v armáde (zbor).
O autorovi:
Donald Jones http://www . newssites.net
Článok Zdroj: Messaggiamo.Com
Related:
» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads
Webmaster si html kód
Pridajte tento článok do svojich webových stránok sa!
Webmaster Pošlite svoj článok
Nie nutná registrácia! Vyplňte formulár a Váš článok je v Messaggiamo.Com Adresár!