Revenge of the Sith? tvorivosť a štruktúra
Spoločná viera je to, že nedostatok štruktúry a náhodnosťou zvyšuje tvorivý výkon, zatiaľ čo v skutočnosti je kreativita zvyšuje, keď je organizovaná, systematická a na základe vysoko štruktúrovaných procesov. Tento článok sa bude použitie Epizóda III Star Wars trilógia? Revenge of the Sith? preukázať, že point.First, niektoré základné concepts.a), môžeme merať kreativitu tým, že sleduje počet vyrobených nápadov, ich novosť a rozmanitosť a frekvencie výroby. To nám umožní posúdiť, ktorá z dvoch metód je uvedené vyššie, produkuje viac výstupov. Používať, môžeme povedať napríklad, či štruktúrovaný prístup, s termíny a inkrementálne cieľov prináša viac ako scenár "robiť to najlepší prístup." Graham Greene, slávny anglický spisovateľ, trval na tom, že jeho úspech bol kvôli písanie, bez zlyhania, 500 slov denne. Podobných príkladov čiastkových stanovenie cieľov, skúsenosti ľudí, ktorí sa pravidelne vytvárať nápady (napr. kreatívci v reklame) a experimenty ukazujú, že čiastkové termíny sa totiž, že nám pomôžu dokončiť scenár oveľa faster.b) Creative produkcia oproti uplatniť tvorivý výkon. Tvorivá výkon je vylepšený, aby určitej miery neštruktúrované a náhodné myslenia. To je podstata laterálne myslenie, kde sú nápady, ktoré vznikli pre i) Kvôli ich vytváranie, ii) bez smeru, iii) bez hodnotenia, iv) pomocou náhodných podnetov na otvorenie cesty, a tak ďalej. Avšak, uplatní tvorivosť výsledky i) použitie rámcov, ktoré sa týkajú problému a ii) kritické myslenie? znížiť nápad bazéna na realizovateľné nápady. V skutočnosti existujú tri fázy, prvá kreatívne myslenie, ktorý je kombináciou bočného a logické myšlienky a druhej generácie, thinking.c kritického) štruktúry a formálnych procesov spôsobiť problém nájsť riešenia a pozície a prinútiť cieľ stať. Toto stanovuje hranice, konzistencia, sa zameriava tvorivej energie a je hlavným zdrojom motivácie. Je potrebné poznamenať, že všeobecne ľudia sa zdajú byť kreatívny, keď obmedzený na niektoré degree.d) Prolific výstup. Štruktúr, ako sú čiastkové ciele vyšší výkon a viesť k plodnej výroby, čo zvyšuje pravdepodobnosť kvality. To môže byť vyhlásené s veľkou istotou, že kvalita pozitívne koreluje s množstvom. Jedinou a najlepšie kreatívne objaví sa v tomto bode v kariére, keď tvorca je najviac prolific.e) Inkubačná. Čiastkových cieľov môže byť krátkodobé a dlhodobé. Krátke-termín cieľa zvýšiť produkciu. Dlhšie hľadiska cieľov, aby problémy inkubovať na rôznych úrovniach a kognitívne viesť k bohatšie insights.With uvedeným skutočnostiam je potom, ako sa George Lucas ísť o písaní scenára k Revenge of the Sith? Nemal tam len tak sedieť a dúfať, že múza na štrajk. Mal termín, rozpočet bol zapojený a distribútorov a marketingu sa očakávania. Použil structure.As scenáristi vedia, moderné scenár sa vyvinula z troch a štyroch konať štruktúru. Moderné oddeľovače sú známe ako sprisahanie body 1 a 2 a stred, ktorý rozísť scenár do pol piatej časti stránky. Strana 30 od George cítil, že na vytvorenie postavy a Anakin musel vyraziť na cestu, na ktorej súbor udalostí. Kataklyzmatické prípade musela vziať miesto po stránke 60, ktorý iskry mäso Ordeal a významná zmena, a str 90, je scéna stanovené pre konečnej konfrontácii medzi Jedi a Dark Side. V skutočnosti je každý oddiel znížená na súbor problémov a hľadanie riešení exercises.Going ešte viac, klasický príbeh štruktúry (na ktorých pôvodné Star Wars je založená) prestávky film do 19 častí, a mnohé z dnešných úspešných filmov je formulovaná v okolí to. Časti sú: Ordinary World, Call, Odmietnutie, Supernatural pomoc, prvý Práh, Brucho veľryby, skúšky, schôdze bohyňa, žena ako Temptress, Pokánie, Apotheosa, Boon, Odmietnutie návrat, Magic Letu, Rescue zvnútra, Překročit prah, Návrat, Master of Two Worlds, Sloboda Live (Campbell, 1968). Preto aj štyri akty sú príliš náhodné. Scenáristi potrebovať štruktúru 19 rôznych štádiách problému identifikácie a nápad generácie maximalizovať svoje tvorivosti z hľadiska rýchlosti a output.The nad 19 stupňami štruktúra môže legitímne byť rozšírený na približne 40 etáp a existujú teórie, ktoré umožnia čo najviac za 240 mikro stages.In záver možno tvorivosť meria frekvenciu, rýchlosť, novosti, rozmanitosť, množstvo a použiteľnosť výstupov. Rozsiahly výskum a praktické skúsenosti ukazujú, že organizovaná, systematická a vysoko štruktúrovaných procesov, zvýšenie tvorivosti, takže ak chcete pomôcť písať George Star Wars: Epizóda VII, neužívajte náhodné a štruktúra voľného prístupu (bežne známy ako čakanie na inšpiráciu)? používať vhodné štruktúry a pusť sa do toho .************************************ Tieto a ďalšie témy sú zahrnuté do hĺbky v dizertačnej MBA pre výkonný tvorivosti a inovácie, ktoré možno zakúpiť v http://www.managing-creativity.com ************************************ Tie sú zadarmo reprodukciu tohto článku, ak meno autora, webovú adresu a odkaz na dizertačnej MBA je retained.Kal biskup MBA Kal je konzultant manažmentu so sídlom v Londýne, UK. On bol konzultovaný v vizuálnych médií a softvéru a pre klientov, ako sú Toshiba a Transport for London. Viedol improvizácie, tvorivosť a inovácie, workshopy, umelecké diela vystavoval v San Franciscu, Los Angeles a Londýne a písomné rad scenárov. On je vášnivý cestovateľ.
Článok Zdroj: Messaggiamo.Com
Related:
» Home Made Power Plant
» Singorama
» Criminal Check
» Home Made Energy
Webmaster si html kód
Pridajte tento článok do svojich webových stránok sa!
Webmaster Pošlite svoj článok
Nie nutná registrácia! Vyplňte formulár a Váš článok je v Messaggiamo.Com Adresár!