English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Игры являются отражением поведения

Отношения RSS Feed





Вы стоите на малой сцене кричали: "Что название игры?"! "Выиграть столько, сколько Вы можете!" ревом идет обратно. "Кто отвечает за ваш счет?!" "Я!" Аудитория состоит из девяноста человек, все заключенные в федеральных prison.One максимальную безопасность более вещь? Вы woman.For трех лет, Алисия добровольно каждый четверг в FCI (федеральном исправительном учреждении) в Bastrop, Техас "Я использовал свои навыки в качестве корпоративного тренера, чтобы помочь этим людям научиться перемещать свои взгляды на себя и весь мир." "По дороге заключенные научили меня так же, возможно, больше, чем я учил их "." На мой бизнес-обучения, я использую игру как способ сломать барьеры и сдвиг восприятия. То, что я пришел к выводу, что ваше поведение в игре является преувеличенным отражением вашего поведения в реальной жизни ". Игры открытия вести себя верными нашей природе, немедленно реагировать, а не с тщательной ответ. В зависимости от других игроков, мы могли контролировать свое поведение менее в игре, чем в реальной Мир, но мы не действуют по-разному. В игре нет никаких эмоциональных проводит barred.In игре допускаются мы должны быть больше прав, чем крикливый логичным. В конце концов, "Это всего лишь игра." Что-то говорят только игра стремится принизить его значение. Именно потому, что мы рассматриваем ее как тривиальное, и не важно, мы можем дать себе разрешение, чтобы наша истинная природа out.When мы плыли эту идею до целого ряда коллег, некоторые из них рассказал нам истории о самопознания. Одна женщина, очень милая и добрым человеком в "реальной жизни", был известен как "Enforcer", когда она играла в хоккей в школе. Другим общим , что, когда она играет в игре против незнакомых она становится "жестоким", а также competitive.So если наша истинная природа выходит в игре, что мы можем сделать с этой информацией? мы можем преобразовать таким ситуациям что мы можем быть верными нашей природе? Можем ли мы сделать игру из реальных ситуаций мире, чтобы наша истинная природа процветает? Очевидным примером является просмотр бизнес как игра будет выиграна. Это означает, конкуренции и победитель получает все attitude.Yet Кови и другие рассказали нам о создании беспроигрышной ситуации. Есть такая вещь, как беспроигрышной игры? игра, где выигрывает каждый, где никто не проигрывает? Можете ли вы разработать игру, где вы можете поместить вашу конкурентоспособность полосу в сторону большей цели? Может быть пресловутую пирог сделал больше? Как кто-то сказал мне, чтобы превратиться из "мне победы" на "мы победы". Что название игры? Вина как сколько вы можете! Кто несет ответственность за ваш счет? Я! Игра Алисия играла с заключенными называлась "рукопожатие игра". Она им пару вверх на размер, высота, вес и объяснить правила. "Мы будем играть в течение 45 секунд. Вы получите какой-то момент, когда ваша рука постукивает бедро, он получает одно очко, когда его рука краны ваши бедра." Подавляющее большинство из пар была комбинированная оценка 0 очков. Несколько пар забил в 10? 20 точки range.But одну пару забили 260 points.The высокой бомбардиров понял, что название игры и забив ответственности не определить выигрыш-проигрыш (или "нулевым") игры. То есть, один Лицо не выиграть за счет other.Of конечно, вся вещь была установка. Alicia парные их по размеру, росту и весу для установки ожидая, что она была равномерно соответствием конкурса. Она получила их скандировали получить свое волнение up.And она пренебречь сказать им, что пара была команда и десятки членов группы будут объединены. "сознательно я не говорю им, что они должны были сотрудничать с своего партнера. Я также никогда не говорил им, кто конкуренты. "Мы все знаем, что" формальный "команда должна сотрудничать, чтобы выиграть. Откровения здесь было то, что, сотрудничая они могут максимальном использовании их личного scores.What 'S название игры? Win столько, сколько Вы можете! Кто несет ответственность за ваш счет? Я! Правила ничего не говорят о предотвращении других лиц от получения высокой оценки. Пара, который "получил его" быстро урегулирован в ритме "одно для вас и для меня". И они могли бы храниться, что до тех пор, пока игра РАН. В то же время другие команды боролись и будут себя исчерпали долгого Перед победителями сделал. А когда несколько команд, которые сделали местом пары, которые "Got It" были обвинения в "мошенничестве" выдвинуты против них. "Мы увидели, что они делают, но думали, что они обманывают или не понимают правила ". сотрудничество? конкуренции путаница красиво подведены в рамках концепции под названием" заключенных Дилемма ". Два человека были арестованы за совершение преступления и хватает доказательств, чтобы положить их обоих в тюрьму за 1 Год полиции держать их изолированно друг от друга и предлагают каждому той же сделки: "Если кто из вас, переговоров и других нет, то доносчик идет свободный, а другой получает 3 лет. Если вы оба говорят, вы оба получите 2 лет ". Партнеры могут работать вместе (оставаясь молчание), и оба получают всего лишь год в тюрьме. Обеими побега из товарищества по работе с полицией, они оба получают 2 years.A одного перебежчика пойдет свободно, а тот, кто сотрудничал получает 3 years.The дилемма образуется изъязвление доверие против жадности. Искушению жадности в сочетании с привычкой конкуренции ослепляет нас различные perspective.But не думаю, что только заключенные могут к этому. Когда Алисия имел группы руководителей корпораций в этой игре, они попадают в ту же модель поведения, что и заключенные. В действительности, в Некоторые корпоративные сессий никто "получает ее". Там, как представляется, дихотомия между конкурирующими и выигрывает. Идея сотрудничества с целью выиграть кажется странным. В самом деле, мы видим, другие игроки жалуются, что те, кто "Get It" обманывают! Что вы делаете, зависит от вашей точки зрения игры. Если игра рассматривается как одноразовое мероприятие, почему бы не быть жестокой? не будет никаких последствий. Но если это мероприятие является одним из серии, а затем сотрудничество, несомненно, является лучшей долгосрочной стратегией, если только потому, что там будет возможность и для других, чтобы получить even.In исследований заключенных игр дилемма стиль (играл за очки, а не сокращение тюремного срока) игроки в конечном итоге решить в стратегию называют "око за око". Их действия говорят: "Если вы сотрудничали в последний раз, я буду сотрудничать в следующий раз. Если вы перешли в последний раз, я буду следующим дефектом время ". Использование слова" дефект "помогает нам увидеть смену? противоположной сотрудничества (работает на той же стороне) является побега в другую side.The желание соревноваться и желание победить не same.Game терминологии (стратегия, тактика, ходы, и т.д.) часто применяется к "серьезным" части жизни. Потому что слово игра имеет оттенок пошлости, мы иногда щетины на ее использование для описания вещи, которые наиболее значимы для us.What если иметь в виду, что "это все игра? бы мы ведем себя по-другому? философ Джеймс П. Carse пишет в первой главе, конечных и бесконечных игр: "Есть по крайней мере два вида игры. Можно было бы назвать конечно, другие бесконечно. Конечная игра играется с целью победы, и бесконечная игра для продолжения игры ". Подзаголовок книги является" Видение жизни, как воспроизведение и возможности. "Его предпосылкой является то, что игра идет о взаимоотношениях между player.In книге он характеризует два типа игроков. Конечные игрокам играть в рамках правил, бесконечную Игроки играют с правилами. Конечные пользователи играют до конца игры (с победой), бесконечная игроки продолжают играть в игру (любыми средствами по своему усмотрению). Конечные пользователи играют на победу, бесконечное игроки играют на playing.The держать игрока, который "Get It" играют с правилами Нужны преобразования конечной игры в бесконечном one.If эта статья заинтересовала Вас мы предлагаем вам взглянуть на различные "Игры", что вы "играть" и с кем. Кто ваш "команде" и какую игру вы играете? С повышением осведомленности нашего поведения и поведения других людей, мы удалось создать "выиграть столько, сколько мы можем" mentality.ÃƒÆ 'à ¢ Â, ¬ â € ¡Ãƒâ С.А. ", © Copyright 2004 Алисия Смит Консалтинг & Training. Все права Reserved.This статья была написана Алисия Смит Как сообщил Джон Смит SattaAlicia тренер и тренер, чьей специальностью является помогая деловым людям делать деньги сейчас. Она преподавала более 10000 человек, как улучшить свой бизнес-направлений дна. Чтобы узнать больше о

Статья Источник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Home Made Power Plant
» Singorama
» Criminal Check
» Home Made Energy


Вебмастер получить html-код
Добавить эту статью на Вашем сайте прямо сейчас!

Вебмастер представить свои статьи
Не требуется регистрация! Заполните форму и ваша статья в Messaggiamo.Com каталог!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Отправьте статей Messaggiamo.Com Справочник

Категории


Авторские права 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта сайта - Privacy - Вебмастер представить свои статьи для Messaggiamo.Com Справочник [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu