English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Тотальная война rome: направляющий выступ стратегии сражения

Шт игры RSS Feed





A Образования

Он мил много здравыйа смысл come up с хорошим образованием для вашей армии но основнаяа мысль в большинств ситуациях иметь вашу пехоту в передних, заколебанных блоках позади, кавалерии защищая фланки и ваше право генералитета за пехотой. Иметь генералитета рядом с вашей пехотой форсирует их morale. Если вы имеете более большие номера чем противник, то будет обычно хорошей идеей распространить ваше образование поэтому вы можете окружить противника.

B Фланки и задий

Фланки и задий любой армии будут своими самыми уязвимыми пунктами. Путем устанавливать кавалерию на стороне вы можете помочь защитить ваши фланки. Смотря на противника, всегда попытка для того чтобы атаковать свои фланки или поднимать с вашей армией, специально ваша кавалерия. Кавалерия поручает к задему может опустошить любой блок и понизить свой morale. Смотря на блок армии such as греческое phalanx hoplite, вы должны использовать небольшую скорость противника к вашему преимуществу для того чтобы фланкировать противницу. Phalanx определенно уязвимо где-либо за исключением фронта. Одна тактика кажется, что работает должна медленно фланкировать противника должна сформировать ваших войск в небольшом половинном круге поэтому вы можете медленно окружить ваш противника. Никогда не препятствуйте вашей пехоте стать изолированным, попытка держать их в образовании в линии поэтому их чывство dont как они окружаются.

C Morale

Morale ваших войск будет самый важный аспект сражения. Если ваши войска окружены, то они потеряют morale и попытаются избеубежать в рауте. Попытайтесь предотвратить это и использовать это к вашему преимуществу окружающими войсками когда по возможности. Поливать стрелки на враждебной армии понижает свой morale также, запускающ нападение сярприза на unprotected стороне имеет такое же влияние. Иметь враждебных генералитетов почти ваши войска понижает их morale небольш, это также поистине ваши вообще и войскаа противника. Держите в разуме что более опытные войска имеют высокийа моральный дух. Новые войска завещают most likely раут если ваш генералитет исчезает.

Все блоки на battlefield знают выигрывает сражение путем наблюдать их surroundings. Если они видят любой блок или вообще исчезать, то они более правоподобны для того чтобы исчезнуть. Используйте это к вашему преимуществу; если вы имеете блок быть окруженным и они направляют, то препятствуйте им исчезните rather than воспрепятствуйте им воевать их самое трудное для того чтобы get out их ситуации. Как только другие враждебные блоки видели их, накосите их вниз с вашей кавалерией для того чтобы показать другую армию которая будет боссом.

D Прочности блока

Каждый из по-разному типов блока уязвим к другому типу. Кавалерия уязвима к прифронтовым нападениям копья. Светлая пехота уязвима к кавалерии и тяжелая пехота также уязвима для того чтобы встать на сторону нападения от кавалерии но эффективна in hand вручить бой. Артиллерия хороша offensively против почти любого блока но весьма слаба защитительно и умирает быстро после головки на нападении.

Слоны большим блоком против пехоты и более низки morale войскаа противника. Они могут быть supressed большое количество заколебанных блоками и тактик scare such as incendiary свиньи. Ваши слоны могут также повернуть и атаковать ваших собственных войск in which case вы имеете вариант использования специальной способности где ваш всадник исполняет их.

Лучники очень эффективны против светлых войск и установленные лучники будут хорошей дорогой исвести войскаа противника. Всегда держите лучников они прочь от пехоты и кавалерии. Положено им за вашей пехотой когда противником будет конец и защитите их с вашим cavalrywhen обязательно. Если вы имеете возможность фланкировать противника использующ лучников, то make sure вы take off режим стычкой и нападение, вы уловит противника с предохранителя. Когда противник далекие отсутствующие положите лучников в фронт для того чтобы снять стрелки по мере того как враждебные подходы тогда приносят их позади.

E Усталость

Ваши блоки медленно или быстро получают fatigued после того как они основаны на их действиях. Используйте это к вашему преимуществу путем принуждать атакуя армии маршировать к вам и путем бежать только когда обязательно.

F Terrain

Используйте terrain к вашему преимуществу. Воюя около или в пущи, завлекайте нападения сярприза противника и старта. Установьте один или два миллиона блок вне в открытом пока вы прячете остальнои вашей армии в пущах. Однако, вспомните что лучники выполняют плох около валов. Также, вспомните что генералитеты не спрятаны в пущах. Когда вы воюете на карте с наклоном, попытайтесь контролировать более высокую землю и избегать uphill сражение. Блоки двигают очень медленно маршируя uphill и атакуют очень эффективно; противоположность поистине downhill. Если вы имеете вариант, котор нужно ждать из сражения и погода не одевает ваша армия, то ожидание до тех пор пока погода не изменить. Некоторые блоки более лучше одеты к некоторым condtions погоды чем другие. Прочитайте описания блока для того чтобы найти вне больше деталей о каждом условия блоков идеально figting. Некоторый terrain such as горы impassible к вашим армиям. Попытайтесь найти алятернативный путь. Некоторыми пунктами дросселя such as мосты будут важные стратегическое положение. Защищать мост гораздо легке чем защищающ на открытой равнине. Вы можете также спрятать вашу всю армию на карте кампании в wooded области для того чтобы запустить нападения сярприза на враждебной армии.

Г. После того как они исчезают

Когда противник начинает исчезнуть, продолжайте сражение rather than кончайте его поэтому вы можете использовать вашу кавалерию и атаковать собак для того чтобы побежать над исчезая противниками. Вы можете приобрести больше опыта для ваших блоков эта дорога. Использование кавалерии вашего генералитета побежать излишек блоки трассы будет быстро дорогой приобрести опыт и искусства для генералитета.

H Атаковать с множественными армиями

Когда по возможности, попытайтесь атаковать с множественными армиями путем окружать terrain вокруг противника с вашими усилиями. Когда одна из ваших армий смежна, ai находится в управлении армии и помогается в драке. Любой тип помощи подкрепления обычно выигрывает сражение но wary ai плох управляя вашими ценными генералитетами и армиями.

Tony James будет сторонницей игр freeware и бежит (игры fullversion Freewaregames.net-free) наилучшим образом знанный ресурс игр freeware

Статья Источник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Вебмастер получить html-код
Добавить эту статью на Вашем сайте прямо сейчас!

Вебмастер представить свои статьи
Не требуется регистрация! Заполните форму и ваша статья в Messaggiamo.Com каталог!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Отправьте статей Messaggiamo.Com Справочник

Категории


Авторские права 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта сайта - Privacy - Вебмастер представить свои статьи для Messaggiamo.Com Справочник [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu