English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Почему Мы Играем Игры, Часть 2

Шт игры RSS Feed





В части одном мы начали получить в мотивировку gamer. Мы обсудили возможность и свою уродскую конкуренцию stepsister, 2 из самых общих motivators. Сегодня, мы смотрим 2 больше на дороге к формировать общую модель для двигает нас.

Возможно более менее обще чем первые 2 motivators, creativity будет тем не менее важной управляющей силой в psyche gamer. Однако на первом разыгрыше не кажет как определенно творческий поступок, с своими оформленными правилами и составленными системами, там будет очень больше комнаты для выражения собственной личности чем одно могло думать. Некоторые игры играют к этому сразу через уникально представления или художнические темы. Играми нот и много из названий Sim будут основно справедливые выразительные выходы случаются быть управленным компьютеризированной системой правил. Другие creatives находят их выход в multiplayer разыгрыше. Самомоднейшее MMORPG резвится оборудование и декоративные комбинации нумеруя наилучшим образом в миллионы. Творчески motivated gamer принимает удовольствие в конструировать как их характер смотрит так же, как изменяющ как они взаимодействуют с их окружающей средой. Творчески motivated gamers thrive когда выходы имеющиеся. Что-нибыдь включая высокий степень выражения, украшения, или большого абстрактного компонента рисует их. Они вянут в окружающих средах разыгрыша управленных чисто номерами, и в тех где представление весьма однотипово.

Хотя мы иногда не любим впустить его, escapism будет мотивировкой которая живет в сердце каждого gamer. конструкцией, игра создает своиственно по-разному мир. Даже игры имеют как одна из их главным образом целей, котор имитация некоторого аспекта реального мира recast игрок в некоторую роль они считают более exciting чем их. Избегающ в роль авантюриста, пилот, quarterback or even zookeeper обеспечивают мотивировку для почти каждого gamer. Gamers motivated Escapism seek out игры где окружающая среда богата, всесторонне, реально. Они thrive в мирах где подвес неверия высок, где они могут потерять в глубине и сложности имеющихся к им. Они гравитируют к играть роли и имитации, окружающие среды где мир богат и правдоподобен. Они клонат избежать абстрактных игр где основная реальность трудна для того чтобы верить или понимать. Будет странным видом парадокса MMORPGS, с их неимоверно глубокими историями и экспансивными мирами, не как привлекательно к gamers motivated Escapism как чисто RPGs. Это влияние возникает от multiplayer аспекта. Игроки говоря в общественном канале около из тем игры или, плох, о механически и численных аспектах мира игры могут хлынуться руина опыт escapists и причиниться они изыскивать компанию non характеров или других игрока которые делят их мотивировку.

Много было сделано downside escapism. Gamer тратит too much времени в мире не их может начать терять касание. Этот вид дизассоциации с реальностью может, и имеет, водит к всем видам проблем с работой, школой и личнаяа связь. Это не намеревается, однако, что escapism само будет нездоровой вещью. Будет основной частью людского опыта. Причина мы каникула, движения вахты, наслаждаемся резвиться случаи или идемся расположиться лагерем своиственно escapist. Как люди, мы часто unsatisfied с из серией в жизни. Естественно seek out деятельности позволяют нас испытать что-то вне наше day to day. Разыгрыш никакие другими. Однако, как gamers, мы будем общиной misunderstood oft. Мы задолжаем ему к себе и к миру на большом и к драке с информацией, путем распространять положительные реальности культуры разыгрыша и gamer, и к драке внутренне против одержимости. No matter how хорошо замена для реального мира игра может показаться будет, в конце, только времяпровождении. Оставляйте оно once in a while.

В окончательной части этой серии мы получаем к социальному взаимодействию. После этого, мы двинем дальше к некоторому виду унифицированной теории о всем это.

О авторе:
Steve будет членом команды GrandMatrix. Они обеспечивают обширный ряд игр, головоломок, статьей и просмотрений. Прочитайте больше статьей, download и сыграйте самые последние игры PC для свободно плюс насладитесь тысячами головоломок, викторин и игр слова представленных потребителем на: http://www.grandmatrix.com

Статья Источник: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Вебмастер получить html-код
Добавить эту статью на Вашем сайте прямо сейчас!

Вебмастер представить свои статьи
Не требуется регистрация! Заполните форму и ваша статья в Messaggiamo.Com каталог!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Отправьте статей Messaggiamo.Com Справочник

Категории


Авторские права 2006-2011 Messaggiamo.Com - Карта сайта - Privacy - Вебмастер представить свои статьи для Messaggiamo.Com Справочник [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu