Почему Мы Играем Игры, Часть 1
Существует нескольк эфемерного качества отделяет
gamers от остальноев гуманности, некоторой вещи которая делает
нас, нас и их, не мы. Я никогда не мог довольно одеть в мой
перст он, но он inescapably там. Сегодня, в упованиях
двигать closer to то необходимое качество gamerosity,
мы рассматриваем часть делает нами тикание. В частности, мы
взглянем на рисует по-разному типы gamers к хоббиу. Каждое
gamer играет для по-разному причин, но будут общие резьбы которые
связывают опыт совместно.
Много gamers motivated возможностью, котор игра может
представить. Успех в игре может быть управлен любым из широкий
выбор способностей. Первый shooter персоны требует
отражений twitch, устоичивой руки и способности остать штилевым
под давлением. Игра головоломки слова может не требовать
обширной терминологии и способности переосмыслить пользы старых слов,
но никакого измерения скорости. Спорты, котор имитация могла
хлынуться требуют глубокого знания темы, в дополнение к искусству
аркады, но маловероятны для того чтобы иметь ужасно много заботу для
лингвистической сообразительности.
Общяя резьба что вся из игр бросают вызов некоторая
подсовокупность способностей игрока. Этой возможностью может
быть мощное motivator. Gamer motivated
возможностью нарисовано к игре испытывает их искусства, предпочтительн
одно которое испытывает их к их пределам. Gamer может также
быть motivated естественным улучшением приходит от работы на
пике. Они управляются после этого, not only для того
чтобы первенствовать, но улучшить. Gamers motivated
возможностью thrive когда игра нажимает их комплект искусства
выбора, но может быть disinterested в играх которые падают
слишком далеко прочь от цели.
Конкуренцией будет близкий кузен возможности. Много
gamers управляются потребностью доказать они самые лучшие, быть
сделанным ямки против их собратьев и прийти вне на верхнюю часть.
Конкуренция запомнила gamers колебается от тех смотря для
возможности в справедливой драке к виду выигрывать-на-vsex
младенцев leet цены говоря дают нам всем плохое именя.
Конкуренция может быть легка для того чтобы принять слишком
далеко. Ничего своиственно неправильное с управляться
конкуренцией. В некоторый объем, конкуренцией будет просто
возможность принятая к крайности. Она только когда она водит к
mistreating ваш игрок собрата что она начинает быть меньше
мотивировка и больше несчастливый quirk личности. Игроки
motivated конкуренцией thrive на тех играх где они сделаны
ямки против одного другое с исходом продиктованные искусством на
играть игру. Они часто будут wane в тех окружающих средах
или требует сотрудничества, such as много MMORPGs, или
в играх где искусство играет гораздо малее роль, such as в
более менее изощренные игры карточки или плашек.
Следующая неделя мы взглянем на некоторых других общих
мотивировках gamer, включая creativity, Escapism и
социальное взаимодействие.
О авторе:
Steve будет членом команды GrandMatrix. Они
обеспечивают обширный ряд игр, головоломок, статьей и просмотрений.
Прочитайте больше статьей, download и сыграйте самые
последние игры PC для свободно плюс насладитесь тысячами
головоломок, викторин и игр слова представленных потребителем на:
http://www.grandmatrix.com
Статья Источник: Messaggiamo.Com
Related:
» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads
Вебмастер получить html-код
Добавить эту статью на Вашем сайте прямо сейчас!
Вебмастер представить свои статьи
Не требуется регистрация! Заполните форму и ваша статья в Messaggiamo.Com каталог!