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Screenwriting e screenwriters? além do campo de Syd

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Sem denigrating o trabalho e a contribuição do campo de Syd à arte de screenwriting, realiza-se sobre o tempo onde muitos screenwriters se moveram sobre.

O campo de Syd deu-nos o ponto do lote - uma definição mais desobstruída de o que foi sabido previamente enquanto a "torção" - as.well.as outros conceitos tais como o "pinch" e o ponto médio. Seu trabalho é ainda um ponto valioso do começo para screenwriters.

A análise do ponto médio do campo de Syd moveu-nos para quatro-age a estrutura, que é estabelecida bem em muitas culturas, visto que a cultura ocidental tende ainda a residir em três atos.

Parece como se o campo de Syd teve algumas edições com o ponto médio, um delas que são que o inclusion do ponto mid e da estrutura de conseqüentemente quatro atos não cabe bem com todas as histórias? sua tentativa no preciseness resultou em uma falta consequential do broadness e daqui de uma análise crítica mais grande como um molde.

Hollywood aceitou implicitamente a estrutura de quatro atos? a maioria de filmes têm agora um ponto elevado intermediário? geralmente um evento catastrófico para o protagonist. A resistência a quatro-age estrutura é provavelmente um resultado de nosso heritage theatrical.

Mas os anos claros moventes adiante nos termos da estrutura são a viagem do herói.

Ironically, Campbell publicou o herói com as mil caras antes do campo de Syd publicou seu trabalho. Vogler escreveu um fácil de ler o update em 1992 (a viagem do escritor). A viagem do herói é uma análise anthropological estabelecida poço das histórias através das culturas.

Dependendo da interpretação, havia 17, 18 ou 19 estágios à viagem do herói. Mas uma análise moderna, detalhada revela ao menos 106.

Há alguma rejeção da viagem do herói como um molde universal primeiramente porque os archetypes (mentor, deslocador da forma, guardians etc. do ponto inicial) consultam aos genres do quest, do fable, os fantásticos et do al. Entretanto, este é um engano porque uma interpretação metaphoric e simbólica conduz a clássicos como o vaqueiro da meia-noite e começa Carter, o clássico original de Michael Caine.

Finalmente, a viagem do herói é um estudo muito mais sofisticado da estrutura da história do que a análise do campo de Syd? e a estrutura da história é a mais fundamental e crítica das habilidades que os screenwriters necessitam possuir.

Outros theorists, tais como McKee na história não são porque a estrutura orientada, mas sua entrada ao debater a estrutura, lhe é também indicative é importância. Para o exemplo, McKee indica direita que o processo screenwriting deve envolver um etapa-esboço, o tratamento e então esboço do palavra-em-papel um primeiro.

A coisa que nos prendeu para trás era esta idéia que um molde teve que ser largo, que fizesse o sentido se esse molde tivesse que explicar muitas histórias. Mas um pulo conceptual é a compreensão que os moldes detalhados, que não podem cada um explicar um grande número histórias, quando feitas exame junto, podem ser umas ferramentas mais úteis.

Mais mais, visto que a análise do campo de Syd deixou o screenwriter com as aberturas bocejando - a necessidade encher 30 e 60 páginas? os moldes detalhados superam este problema.

Visto que o campo de Syd teve a dificuldade com quatro atos, nós estamos jogando agora com estruturas da história com potencial 150 atos. Este é o resultado natural de analisar seqüências ao contrário dos atos.

É como comparar análises científicas de hoje às análises envelhecidas médias usando o fogo, a água, a terra e o ar.

Na conclusão, é screenwriters do tempo movidos além do campo de Syd.

A análise da viagem de um herói detalhado e os moldes relacionados da estrutura da história podem ser encontrados em http://www.managing-creativity.com/

Você pode também receber um boletim de notícias regular, livre incorporando seu email address neste local.

Bishop De Kal, Mba

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Você está livre reproduzir tão por muito tempo este artigo como nenhuma mudança é feita e o URL do nome e do local do autor é retido.

O bishop de Kal é um consultante de gerência baseado em Londres, Reino Unido. Consultou nos meios e nas indústrias visuais do software e para clientes tais como Toshiba e transporte para Londres. Conduziu a Improv, oficinas da creatividade e da inovação, arte -final exibida em San Francisco, Los Angeles e Londres e escreveu um número de screenplays. É um traveller passionate. Pode ser alcançado em http://www.managing-creativity.com

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

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