Os jogos são um reflexo do comportamento
Você está em pé sobre um pequeno palco gritando: "Qual é o nome de The Game?" "Ganhar tanto quanto você pode!" vem com força total. "Quem é responsável pela sua pontuação?" "Eu sou!" O público é composto de noventa homens, todos presos em uma prison.One federal de segurança máxima mais uma coisa? você é um woman.For três anos, Alicia ofereceu toda quinta-feira na FCI (Instituto Correcional Federal) em Bastrop, Texas-"Eu usei minhas habilidades como instrutor corporativo para ajudar estes homens aprendem a mudar sua perspectiva sobre si mesmos e do mundo". "Ao longo do caminho os presos me ensinaram tanto quanto, talvez mais do que eu ensinei eles "." Na minha empresa de formação, eu uso os jogos como uma forma de quebrar barreiras e percepções turno. O que eu vim a perceber é que o seu comportamento em um jogo é um reflexo exagerado de seu comportamento em tempo real vida. "Games são uma abertura a comportar-se fiel à nossa natureza, para reagir de imediato e não com uma resposta cuidadosa. Dependendo dos outros jogadores, podemos controlar nosso comportamento menos em um jogo do que no real mundo, mas nós não estamos agindo de maneira diferente. Em um jogo não há emocional detém barred.In um jogo, estamos autorizados a estar mais certo do cérebro lógico. Afinal, "É apenas um jogo." Dizer que algo é apenas um jogo tende a banalizar a sua importância. Precisamente porque a vêem como triviais e sem importância, podemos dar-nos permissão para deixar que a nossa verdadeira natureza out.When flutuávamos essa idéia antes de um número de colegas, vários deles nos contou histórias de auto-descoberta. Uma mulher, uma vida muito doce e tipo de pessoa "real", era conhecido como o "executor", quando ela jogou hóquei na escola. Outra compartilhada que, quando ela joga um jogo contra o desconhecido total, ela se torna "brutal" e altamente competitive.So se a nossa verdadeira natureza sai em um jogo, o que podemos fazer com essa informação? Podemos transformar situações tão que podemos ser fiéis à nossa natureza? Podemos fazer um jogo fora de situações do mundo real para permitir que a nossa verdadeira natureza a florescer? O exemplo óbvio é a visão do negócio como um jogo a ser vencido. Isto implica a concorrência e um Winner Take All Covey attitude.Yet e outros disseram-nos sobre a criação de situações win-win. Existe tal coisa como um ganha-ganha jogo? um jogo onde todos ganham, onde ninguém perde? Você pode inventar um jogo onde você pode colocar o seu traço competitiva em direção a um objetivo maior? Pode a torta proverbial ser maior? Como alguém disse para mim, para transformar em "me ganhar" para "estamos vencendo". Qual é o nome de The Game? Win como quanto você pode! Quem é responsável pela sua pontuação? Eu sou! O jogo Alicia jogado com os presos foi chamado de "The Game" aperto de mão. Ela tinha os par-se pelo tamanho, peso e altura e explicou as regras. "Nós vamos jogar The Game por 45 segundos. Você ganha um ponto quando suas torneiras por seu quadril, ele ganha um ponto quando bate a mão do seu quadril." A grande maioria dos pares tiveram uma pontuação combinada de 0 pontos. A alguns pares Gol marcado a 10? 20 range.But ponto um par teve 260 points.The pontuações mais altas haviam percebido que o nome de The Game e da responsabilidade de pontuação não define um ganha-perde (ou "soma zero") do jogo. Isto é, um pessoa não ganhar à custa do curso other.Of, a coisa toda foi um set-up. Alicia emparelhado-los por tamanho, peso e altura para definir a expectativa de que se tratava de uma competição equilibrada. Levantou-los cantando para obter a sua excitação Up.And ela esqueceu de lhes dizer que o par foi uma equipe e as pontuações atribuídas pelos membros da equipe deverão ser combinadas. "deliberadamente que eu não diga a eles que deviam cooperar com seu parceiro. Eu também nunca disse a eles que os concorrentes eram. "Todos nós sabemos que um" formal "equipe devem cooperar para vencer. A revelação foi aqui que através de uma cooperação que poderiam maximizar seu nível individual scores.What é o nome de The Game? Ganhar tanto quanto você pode! Quem é responsável pela sua pontuação? Eu sou! As regras não dizem nada sobre como impedir que a outra pessoa de obter uma pontuação elevada. O casal, que "entendeu" rapidamente atingido um ritmo de "um para você e um para mim". E poderiam ter mantido até que, enquanto The Game correu. Enquanto isso, as outras equipes estavam lutando e que esgotaram-se muito tempo antes os ganhadores fizeram. E, quando as equipas de poucos que não mancha o par de que "tem que" houve acusações de "traição" dirigidas a eles. "Nós vimos que eles estavam fazendo, mas pensei que eles estavam fazendo batota ou não entendi as regras. "A cooperação? confusão concorrência é muito bem resumido no conceito chamado" dilema dos prisioneiros ". Duas pessoas são presas por um crime e não é suficiente provas para colocar os dois na cadeia por 1 ano.O polícia mantê-los isolados uns dos outros e oferecer cada negócio a mesma: "Se um de vocês fala eo outro não, o informante fica livre eo outro recebe 3 anos. Se você fala tanto, tanto você adquire 2 anos. "Os parceiros podem trabalhar juntos (por ficar em silêncio) e ambos recebem apenas um ano de prisão. Por tanto desertar da parceria para trabalhar com a polícia ambos receberão 2 desertor years.â único vão livre, enquanto aquele que colaborou recebe 3 years.The dilema é formado por picada de confiança contra a ganância. A tentação da ganância combinado com um hábito de persianas concorrência nos a uma perspective.But diferente não acho que os presos só estão sujeitos a isso. Quando Alicia teve grupos de executivos jogar este jogo, eles caem no mesmo padrão de comportamento como os prisioneiros. De fato, em algumas sessões corporativo ninguém "recebe-lo." Parece haver uma dicotomia entre os concorrentes e vencer. A idéia de cooperar para vencer parece estranho. Na verdade, nós vemos os outros jogadores se queixam de que os que "pegar" estão enganando! O que você faz depende da sua visão de The Game. Se The Game é visto como um evento único, por que não ser brutal? não haverá conseqüências. Mas se este evento é um de uma série, então cooperação é claramente a melhor estratégia de longo prazo, mesmo porque não haverá uma chance para o outro para conseguir even.In estudos de jogos de prisioneiros estilo dilema (jogado por pontos e não reduziu a pena de prisão), o jogadores, eventualmente, resolver em uma estratégia apelidada de "olho por olho". Suas ações estão dizendo: "Se você cooperar última vez, eu vou colaborar na próxima vez. Se você desertou a última vez, eu vou defeito próxima tempo. "Usar a palavra" defeito "nos ajuda a ver a mudança? o oposto da cooperação (que trabalham no mesmo lado) é desertar para o outro desejo outra.O para competir e vontade de ganhar não são as terminologia same.Game (estratégias, táticas, movimentos, etc) é freqüentemente aplicada a "grave" partes da vida. Porque The Game palavra tem uma conotação de banalidade, por vezes de cerdas na sua utilização para descrever o coisas que significam mais a us.What se ter em mente que "é tudo um jogo"? será que se comportam de forma diferente? filósofo James P. Carse escreve no primeiro capítulo do finito e Jogos Infinito, "Há pelo menos dois tipos de jogos. Um deles poderia ser chamado de finito, o infinito outros. Um jogo finito é jogado com o objectivo de ganhar, eo jogo infinito com o propósito de continuar a jogar ". Subtítulo do livro é" A Vision of Life as Play and Possibility. "Sua premissa é que um jogo é sobre a relação entre o player.In o livro que ele caracteriza dois tipos de jogadores. Jogadores finitos jogar dentro das regras, infinito os jogadores jogam com as regras. Finite jogadores jogar para acabar The Game (com a sua vitória), os jogadores infinito jogo continue The Game (por qualquer meio que entenderem). Finite jogadores jogar para ganhar, os jogadores jogar ao infinito manter os jogadores tocam que "pegar" estão brincando com as regras que procuram transformar um jogo finito em um one.If infinito presente artigo tem intrigado lhe sugerimos que você olhar para os vários "jogos" que está a "brincar" e com quem. Quem são os seus "companheiros" e que tipo de jogo você está jogando? Com maior consciência do nosso comportamento, eo comportamento dos outros, estamos capaz de criar uma "vitória tanto quanto nós podemos" à mentality.ÃƒÆ '¢ â, ¬ Å ¡Ãƒâ € šÃ,  © Copyright 2004 Alicia Smith Consultoria & Treinamento. Todos os direitos Reserved.This artigo foi escrito por Alicia Smith como disse a John SattaAlicia Smith é um Coach e Trainer cuja especialidade é ajudar os empresários a ganhar dinheiro agora. Ela ensinou mais de 10.000 pessoas a melhorar as suas linhas de baixo de negócios. Para saber mais sobre
Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
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