Interações do conflito em um relacionamento loving
Interações do conflito em um relacionamento
loving
Os relacionamentos loving exhume nossos sentimentos e
emoções mais intensos, porque os indivíduos invest assim muito dse
em seu amante. Parece que mais importante o relacionamento se
torna em one's vida, mais grandes os riscos envolvidos se o
relacionamento quebra para baixo. Contudo não é nenhuma
surpresa que com o todo o tempo gastou e o intimacy pessoal um
compartilha com seu amante, esta é de onde alguns dos conflitos os
mais grandes se levantam. Um relacionamento loving é
caracterizado frequentemente por seus?ups e penas? nós gostamos
de dizer; os momentos os mais felizes ao o mais oposto. Os
psicólogos assim sociais observam frequentemente a resposta humana ao
conflito e a natureza do comportamento humano durante um conflito.
Quando cada reação for obviamente distintamente diferente, há
os testes padrões gerais do comportamento que podem ser identificados
por psicólogos sociais. Quando os dois paradigms diferentes do
psychology social cognitive e de Interactionism simbólico tiverem
conclusões diferindo sobre o comportamento humano a respeito do
conflito, ambos os paradigms têm pontos válidos. Ambos os
paradigms podem ser analisados e aplicado com um conflito hipotético
em um relacionamento loving. Quando os psicólogos sociais
cognitive emfatizarem idéias como teorias de jogo como motriz
misturado e o dilemma do prisioneiro no conflito, Interactionists
simbólico tenderá a forçar idéias como jogos estratégicos da
interação e da expressão.
Para dar algum fundo no relacionamento loving que servirá como
o laboratório-rato para este papel, o conflito deve ser explicado.
Robert e Stephanie têm datado por três anos agora, como se
encontrou com quando atendendo à escola graduada na universidade
marrom. Encontraram que tiveram muitos dos mesmos interesses, e
tiveram imediatamente uma conexão mútua que não poderiam pôr em
palavras. Após um período do flirtation que durasse diversas
semanas, o par começou a datar oficialmente. Ambos foram
experimentados com relacionamentos intimate, mas nenhuns tinham
sentido assim confiáveis sobre um relacionamento como este.
Após oito meses que datam, começaram a dizer o amor do?I
você? a um outro e significaram verdadeiramente que cada
palavra essa disse. Entretanto, não se realizou até um ano
cheio de datar até que Robert se encontrou com pais de Stephanie.
Como esperado, as em-leis apenas não começaram junto com
maneiras dogmatic de Robert e sentido era uma influência má em sua
filha preciosa. Contudo Stephanie podia ignorar seu incitar
para um breakup e têm datado por dois mais anos desde que primeiro
incident. Entretanto, o problema do desagrado lingers ainda
entre pais de Robert e de Stephanie (o Franklins). Para alguma
razão ultimamente Robert e Stephanie têm discutido toda a hora sobre
as edições as mais trivial, e ambos elas sabem que na parte traseira
de sua mente é provavelmente devido ao stress esse o Franklin unido
sobre seu futuro?possible? Assim vem como nenhuma surpresa que
ao se decidir sobre aonde ir para Thanksgiving, um conflito se
levanta. O Franklin convidou os pares sobre, contudo Robert sabe
que será miserável como o degradam o tempo inteiro e os tentam
empurrar Stephanie away de seu aperto loving. Mas Stephanie não
viu sua família em quatro meses e não a quer desesperadamente ser em
torno deles outra vez. A decisão final é dada a Robert, assim
que deve ir gastar junto Thanksgiving com pais de Stephanie, pais de
Robert, um amigo mútuo, ou repouso justo amongst se? O conflito
é completamente resistente resolver, e será revisto de diversos
ângulos diferentes.
O paradigm do psychology social cognitive vê o meaning como
inerente com o trabalho do indivíduo que deve encontrar este meaning.
Os investigadores neste paradigm fazem perguntas de?why??
Explicam que o conflito pode girar na hostilidade quando sente
vulnerável e tem um sentido fraco do self. Usando teorias de
jogo goste disso dos jogos motive misturados onde há ao menos duas
opções durante cada volta e as opções e os resultados não estão
sempre desobstruídos, investigadores pode estudar a resposta humana
ao conflito. Um exemplo clássico é o dilemma do prisioneiro,
onde dois prisioneiros são dados uma possibilidade confess sobre um
crime que cometeram junto. As conseqüências vêm para fora
daquela 1) se ambas confess, a sentença são 2) mediocre se se
confesses mas não o outro, o confessor não estão dadas nenhuma
sentença quando o outro estiver dado uma sentença pesada 3) se
nenhum confesses, elas que ambos recebem uma sentença clara. Os
resultados do jogo mostraram porque os povos agem no conflito, porque
a mais melhor rota seria para que ambos remanesçam silenciosos
contudo porque não estão confiando fazem exame geralmente de uma
estrada mais má. As diferenças do gender que foram mostradas
com a pesquisa implicam que as fêmeas são mais menos cooperativas,
retaliate mais, preferem a acomodação, e usam o?tit para a
estratégia do tat? mais frequentemente. (lecture de
Elliott, novembro 18o) o melharuco para a estratégia do tat diz
bàsicamente que o?I'll coopera tão por muito tempo como você , mas
se você me girar sobre então eu girá-lo-ei sobre demasiado?
Assim explorando várias teorias de jogo, os psicólogos sociais
cognitive podem aprender a informação sobre?why? ato dos povos
a maneira que fazem no conflito.
A idéia inteira da teoria de jogo pode ser aplicada ao dilemma
de Robert com Thanksgiving, como mostrado abaixo (supondo que o
Franklins pode expressar o interesse em ter Robert sobre ou não
expresse todo o interesse):
Escolha De Franklins'
Interesse expresso em nenhum interesse em ser junto
Sendo junto
- Franklins vê o rob como importando-se com Stephanie
- Stephanie feliz
- rob infeliz porque é com Franklins
- possibilidade trabalhar em coisas e no relacionamento
melhor - o rob vê Franklins como a ofensiva
- Stephanie é virado
- nenhuma possibilidade trabalhar em coisas
- Franklins vê o rob como a ofensiva
- roube feliz porque não é em torno de Franklins
- Stephanie é virado
- nenhuma possibilidade trabalhar em coisas - ambos os
partidos offended
- rob feliz é porque não em torno de Franklins
- Stephanie é virado
- nenhuma possibilidade trabalhar em coisas
O mais melhor curso de ação para ambos os partidos
deve claramente expressar o interesse em ser junto. O único
negativo aqui é que Robert é infeliz, contudo com o prospeto de
trabalhar em coisas é a única opção que permite um outlook
brilhante no futuro demasiado. Robert é um macho assim que suas
tendências em jogar o jogo não podem ser completamente como
aggressive como se a escolha foi dada a Stephanie e a situação era
que o Thomas' não gostado lhe. Contudo Robert deve ainda ser
maduro e escolher expressar o interesse em ser junto com o Franklins,
e devem por sua vez fazer a mesma coisa. Este curso de ação
mútuo tem claramente o mais melhor outlook para o futuro.
Os interactionists simbólicos vêem o indivíduo como um
processo, com o mundo circunvizinho que não tem nenhum meanings
inerente como nós devemos atribuir meanings a tudo. Nós sempre
estamos adaptando-nos e estamos mudando-nos; nós somos seres
dinâmicos, nao stagnant. Os interactionists simbólicos estão
fazendo sempre as perguntas que envolvem o?how?, tentar definir
o mundo em torno deles. Quando um conflito se levanta, a
interação estratégica é uma maneira que os indivíduos agirão e
pensarão, que seja identificada pròxima com interactionism
simbólico. A interação estratégica é um método do
comportamento por meio de que os indivíduos examinam o mundo em torno
deles, identifica os atores envolvidos, cursos ou a ação possível,
e usa então toda a informação acessível ao ato baseado em
resultados projetados. Erving Goffman em his livro que a
apresentação do self na vida diária discute esta idéia na
profundidade identifica suas várias características. Define as
condições da interação estratégica onde, o?Two ou mais partidos
devem se encontrar em uma situação bem-estruturada do choque mútuo
onde cada partido deve fazer um movimento e onde cada movimento
possível carrega implicações fateful para todos os partidos
envolvidos? (Goffman, 1959)
Para aplicar isto à situação de Robert e de
Stephanie, olhar em como suas interações afetam assim muitos
indivíduos separados. Não importa o que o curso de ação
Robert se decide fazer exame, mais do que apenas e Stephanie serão
afetados. Se se decidirem ir ao repouso do Franklins', Robert
estará visto como importando-se por Stephanie e possivelmente mesmo
por seus pais. Mas de qualquer maneira, acalmarão abusam-no em
cada possibilidade possível e põem-no para baixo atrás de sua parte
traseira a Stephanie. Se se decidirem ir ao repouso de pais de
Robert (Thomas'), Stephanie estará virado sobre não ver sua família
e o Franklins falará certamente mal sobre Robert a Stephanie porque
é?being selfish.? Se se decidirem permanecer para casa sozinho
então o Franklins perceba Robert como fazer exame de sua filha away
deles, e se visitarem amigos mútuos então ambos os jogos dos pais
offended. Parece que cada trajeto encontrará problemas;
apenas com a interação estratégica Robert pode fazer exame do
trajeto onde enfrenta menos quantidade de dilemmas. Deve
examinar cada curso de ação possível, colocar prioridades em
determinados atores e em decisões, e ir de lá.
Um outro termo a que Goffman identifique e vá sobre descrever
em seu livro é consultado como aos jogos da expressão. Nestes
jogos, os atores têm papéis diferentes e a tomada gira fazer
movimentos de encontro a seu oponente. Há os vários termos que
devem primeiramente ser explicados de modo que a teoria de jogo seja
compreendida completamente. Cada ator pode ser um partido, um
jogador, um penhor, um símbolo ou um informant. Um partido é
qualquer coisa com um interesse?unitary promover? e pode
frequentemente ser uma combinação de diversos dos termos acima.
Os indivíduos estão consultados como aos jogadores quando
exercitam a inteligência avaliando sua situação e depois de direto
em um curso de ação selecionado para o partido. Os penhores
são aqueles indivíduos cujo o bem-estar social ou corporal é no
jeopardy e pode se transformar o interesse por que a estaca do jogo
depende. O símbolo é simplesmente aqueles povos que expressam
abertamente a posição de que o partido fêz exame. Última, os
informants possuem a informação e passam este sobre a outros atores
envolvidos. (Goffman, 1959) em seguida, há a introdução de
uma volta contra um movimento. As voltas são a oportunidade que
um ator está dado para fazer exame de um curso de ação, visto que
os movimentos são o curso de ação real que é terminada. As
voltas são meramente oportunidades, quando os movimentos forem os
atos que exemplify o uso dessa oportunidade. Os jogos da
expressão são baseados nos atores diferentes que fazem exame de
voltas diferentes para fazer os movimentos, que terão alguma
influência nos outros atores dentro do jogo.
Na referência a Robert e a Stephanie, é muito possível
aplicar jogos da expressão a sua situação específica. Neste
caso Robert age como seu próprio partido, e é um jogador, um penhor
e um símbolo dentro deste partido. Representa seu próprio
partido cujos os interesses são por favor àqueles em torno dele ao
strengthening seu relacionamento loving enfraquecido com Stephanie.
Age como o jogador fazendo um movimento específico quando se
decidir onde deve gastar Thanksgiving, contudo são um penhor porque
seu próprio bem-estar social (seu relacionamento loving) está na
estaca. Última, é um símbolo porque deve anunciar ao todo o
aqueles que espera sua decisão que curso de ação os pares farão
exame. Um outro exemplo de um partido envolvido portrayed pelo
Franklins, porque seus interesses envolvem a separação de sua filha
de seu relacionamento com o Robert. Estes dois partidos parecem
ser os mais significativos na consideração ao dilemma atual.
Quando os jogos da expressão explicarem os papéis dos atores
envolvidos, explica também como e porque os atores farão seus
movimentos. Como com todo o jogo, haverá sempre um oponente.
A fim outplay one's oponente, os atores usam algumas partes de
conhecimento sobre seu oponente que podem recolher. Estes
incluem o código do oponente, o resolve, o estado da informação, os
recursos, o gameworthiness e a integridade operacionais. É aqui
como Goffman define cada um destes termos:
? Orientação operacional do?the do código ao gaming que
influenciará difusamente como o oponente joga... o teste padrão da
preferência do oponente?
? Determinação do oponente do?the do resolve- a
proseguir com o jogo em o que preço a himself.?
? O conhecimento do?the do estado da informação o
oponente pode posses sobre as características importantes de sua
própria situação e de (seu oponente).?
? Materiais do?the dos recursos que o outro como um
partido pode extrair upon em suas adaptações à situação?
? Proclivity intelectual do?the de Gameworthiness- avaliar
todos os cursos de ação possíveis e de suas conseqüências do
ponto da vista de toda a abilidade contestando de parties.the de
pensar e agir sob a pressão a abilidade e o voluntariedade de
dissemble sobre qualquer coisa?
? Força do?the da integridade de seu propensity
remanescer leal ao partido uma vez que têm concordam ao jogo para
ele? (Goffman, 1959)
Avaliando e calculando cada uma destas características
dentro de one's oponente, torna-se possível determinar o mais melhor
curso de ação possível. O conhecimento de one's oponente dá
a um indivíduo uma vantagem principal, como ou podem pensar de
movimentos antes de o presente. Determinando as forças e as
fraquezas do oponente, os indivíduos podem melhorar a estimativa como
um curso de ação será recebido de modo que possam fazer o movimento
o mais bem sucedido.
Quando houver claramente muitos partidos envolvidos no conflito
atual que a cara de Robert e de Stephanie, ele está desobstruída que
o partido de Robert está enfrentado com um oponente representado pelo
Franklin. Stephanie pode também ser considerado uma parte do
partido de Robert, contudo sua lealdade ao partido opondo-se do
Franklin pode ser mais grande do que sua lealdade ao partido de
Robert. É-lhe também um semi-semi-informant Robert porque lhe
diz certamente alguma da informação que sabe sobre seus pais e mesmo
suas opiniões dele, contudo retem definitivamente muitos da
informação também. Ao decidir-se onde gastar Thanksgiving,
Robert necessita examinar primeiramente seu conhecimento do Franklins
de modo que possa predizer sua resposta a seu movimento. Seu
código operacional está de encontro a Robert, porque são sempre
protetores de Stephanie e críticos de Robert. Seu resolve para
desfigurar Robert parece ser sem extremidade, contudo seu estado da
informação sobre Robert é muito limitado porque nunca querem ouvir
qualquer coisa mas os aspectos negativos de sua vida. Entretanto
sabem que têm uma influência grande sobre sua filha. Os
recursos que têm são muito limitados bonito a Stephanie, e sua
integridade é sem falha e são altamente leais a se e a sua filha.
Também, Robert deve ter o respeito grande para o gameworthiness
do Franklins, porque são obviamente dispostos pôr acima uma luta
fantástica para ganhar para trás sua filha.
Robert é armado com o todo este conhecimento de seu oponente,
assim que deve utilizar este para fazer sua decisão. Ser bem
sucedido neste jogo (de ganhar sobre o Franklins e o Stephanie) seu
movimento deve dever atender a Thanksgiving no Franklins'. Todos
partidos restantes envolvidos (seus amigos mútuos e o Thomas') não
offended extremamente se o par não os juntar para o feriado, assim
que seus relacionamentos não jeopardized. A única maneira que
um outro partido não offended verdadeiramente é se Robert e
Stephanie forem o Franklin para casa. Este movimento mostrará o
Franklins que cuidados de Robert sobre desejos e necessidades da sua
filha, e o bem estar de sua família como uma unidade. Seus
integridade e resolve para que sua filha seja feliz são fortes e não
mudarão. Contudo seu estado da informação sobre Robert é
completamente pequeno e seus recursos crescerão se gastarem mais
tempo com ele, assim que talvez interagindo com a família que pode
fazer algum movimento menor para os ganhar sobre. Este é o
movimento o mais prudent por o tempo que é, assim agora Franklin que
o partido deve se decidir como responder ao gesto de Robert uma vez
que o par chega em seu repouso para Thanksgiving. O jogo será
retrocedido verdadeiramente na elevado-engrenagem então.
Uma coisa é para certo entre todos estes paradigms diferindo e
o conflito das opiniões promove o crescimento. Quando o
conflito for pensado com de um connotation negativo, é realmente
benéfico à vida. Sem conflito os indivíduos não enfrentariam
os problemas subjacentes que cada pessoa enfrenta, nem proseguiriam no
desenvolvimento futuro. (lecture de Elliott, novembro 18o) o
conflito é uma parte necessária e automática do comportamento
humano diário, e os indivíduos aprendem e tornam-se com sua
definição eventual.
Se do ponto vantage de um psicólogo social cognitive ou de um
interactionist simbólico, ele é irrefutable que amor são as
terras?fertile para o conflito? (alerta do essay) com assim
muita de um individual que invested neste um relacionamento, não há
quase nenhuma maneira para lá não estar um conflito em algum ponto a
tempo. O exemplo do dilemma de Robert e de Stephanie mostra um
exemplo das discussões pequenas que experiência loving dos pares, e
as maneiras variando que estão resolvidos e agidos completamente.
Os interactionists simbólicos como Goffman usam a interação
estratégica e definem jogos da expressão para navigate os?hows?
do comportamento humano com os conflitos. Os psicólogos
sociais cognitive tentarão explicar?why? os comportamentos
específicos ocorrem nos povos quando o conflito está atual, com a
observação de várias teorias de jogo. O conceito o mais
importante é essa idéia universal que o conflito não pode ser
ignorado e somente saques para strengthen indivíduos. Não se
deve observar como um evento negativo a ser evitado, é
verdadeiramente benéfico e essencial ao maturation de um indivíduo.
Os Trabalhos Cited
Elliott, Professor George. Lecture. Novembro
18o, 2002.
Elliott, Professor George. Lecture. Novembro 20o,
2002.
Elliott, Professor George. Lecture. Novembro 2ò,
2002.
Goffman, Erving. A apresentação do self na vida diária.
New York: Livros Da Escora. 1959.
Patrick Flaherty
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