Porque Nós Jogamos Jogos, A Parte 1
Existe alguma qualidade ephemeral que separa gamers
do descanso do humanity, alguma coisa que os faz nos, nos e, não
nós. Eu nunca pude pôr completamente meu dedo sobre ele, mas
está inescapably lá. Hoje, nas esperanças de mover-se mais
perto dessa qualidade essencial do gamerosity, nós examinamos a parte
de o que nos faz o tiquetaque. No detalhe, nós fazemos exame de
um olhar em o que extrai tipos diferentes de gamers ao passatempo.
Cada gamer joga para razões diferentes, mas há as linhas
comuns que amarram a experiência junto.
Muitos gamers motivated pelo desafio que um jogo pode se
apresentar. O sucesso em um jogo pode ser governado por alguma
de uma variedade larga das abilidades. Um primeiro shooter da
pessoa requer reflexes de contração muscular, uma mão constante e a
abilidade remanescer calmo sob a pressão. Um jogo do enigma da
palavra pode não reque um vocabulário extensivo e a abilidade
rethink os usos de palavras velhas, mas nenhuma medida da velocidade.
Os esportes que a simulação pôde jorrar requerem um
conhecimento in-depth do tópico, além à habilidade do arcade, mas
é improvável ter terrìvel muito interesse para o acumen
lingüístico.
A linha comum é que todos os jogos desafiam algum
subconjunto de abilidades de um jogador. Este desafio pode ser
um motivator poderoso. O gamer motivated desafio é extraído a
um jogo que teste suas habilidades, preferivelmente uma que as testa a
seus limites. O gamer pode também motivated pela melhoria
natural que vem de trabalhar no pico. São dirigidos então,
para excel não somente, mas para melhorar. Gamers motivated
desafio prospera sempre que um jogo empurra seu jogo da habilidade da
escolha, mas pode ser disinterested nos jogos que caem demasiado
distante afastado do alvo.
A competição é um primo próximo do desafio.
Muitos gamers são dirigidos pela necessidade provar que são os
mais melhores, para pitted de encontro a seus companheiros e para vir
para fora no alto. A competição ocupou-se de gamers varia
daquelas que procuram um desafio em uma luta justa à sorte de
ganh-em-todos infantes faladores do leet do custo que nos dão todos
os um nome mau. A competição pode ser fácil de fazer exame
demasiado distante. Não há nada inerente errado com ser
dirigido pela competição. A alguma extensão, a competição
é meramente desafio feito exame ao extremo. É somente quando
conduz a mistreating seu jogador do companheiro que começa a se
tornar menos um motivation e mais um quirk infeliz da personalidade.
Os jogadores motivated competição prosperam naqueles jogos
onde pitted de encontro a um outro com o resultado ditados pela
habilidade em jogar o jogo. Wane frequentemente naqueles
ambientes que requer a cooperação, tal como muitos MMORPGs, ou nos
jogos onde a habilidade joga um papel muito menor, como em jogos mais
menos sofisticados do cartão ou dos dados.
Semana seguinte nós faremos exame de um olhar em alguns
outros motivations comuns do gamer, including a creatividade e o
Escapism.
Steve é um membro da equipe de GrandMatrix.
Fornecem uma escala larga de artigos e de revisões dos jogos.
Leia mais artigos, download e jogue os jogos os mais atrasados
do PC para livre mais aprecíam milhares do usuário submeteu enigmas,
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Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
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