Uma guia dos pais ao gaming em linha, parte 1
O Internet toca em cada aspecto de vidas das suas
crianças. Onde você pôde olhar acima uma palavra desconhecida
em um dicionário, seus miúdos são mais prováveis usar
dictionary.com. Onde você usa o telefone, usam o mensageiro
imediato. Uma diferença mesmo mais grande pode ser encontrada
em como jogam jogos. Onde os jogos da geração do seu pai podem
ter envolvido uma placa, cartões, ou no seu o mais sofisticado um
sistema do console, os jogos seu jogo das crianças na rede podem ser
mais complexos distante. Minam o ouro, espalham impérios,
dragons da luta e estrangeiros sozinho ou com dez, centenas, mesmo
milhares de seus gamers do companheiro. Todo o este faz para um
mash desconcertante do mish dos nomes, lugares, jargão e o lingo que
pode o deixar com nenhuma idéia o que seus miúdos estão fazendo
realmente e um sentimento vago do uneasiness que alguma parte dele
não possa ser boa para ele.
O que é apropriado para seus miúdos é uma decisão
somente que você pode fazer. Quanto violência são expostos,
quanto hora gastam na frente de uma tela e quanto contato têm com os
desconhecido faceless assim que terra comum à rede são todas as
perguntas que você deve grapple com e, na extremidade, decidir-se
para sua família. Quando nós não pudermos lhe ajudar fazer
estas decisões ásperas, nós podemos certamente ajudar-lhe começar
a informação que você necessita compreender os passatempos das suas
crianças melhores, para fazer julgamentos informed sobre o que devem
e não devem fazer, e para lhe ajudar alcançar em uma outra parte de
suas vidas que podem previamente ter parecido como algo de uma caixa
do enigma.
O Material Fácil
O tipo o mais simples de jogo em linha é a sorte
do flash ou o jogo dirigido Java que você vê geralmente o corredor
dentro de seu web browser. Este tipo de jogo tende a ser
relativamente simples comparado aos jogos sozinhos do carrinho
discutidos mais tarde. Os exemplos comuns incluem Bejeweled,
Zuma, e traço do diner. Estes jogos são jogador quase
universal único e não têm nenhuma da sorte do índice violento ou
maduro que mantem pais acima na noite. Eram filmes, eles seriam
G avaliado, com talvez o jogo ocasional que estica à PÁGINA.
Se este for o tipo de jogo seus miúdos são então no primeiro,
estejam aliviados. Então, tente o jogo para fora. Muitos
destes jogos podem ser muito agradáveis para uniforme o mais
ocasional dos jogadores. Alguns, tais como o leitor ávido, têm
mesmo o índice educacional genuíno. Estes jogos podem ser
tanto quanto uma oportunidade para a ligação e a aprendizagem quanto
jogando em torno de um baseball no quintal, e têm o bônus adicionado
de ser muito mais fáceis de começar seus miúdos sentar-se para
baixo com você e jogo.
FPSs: Encontrando algo disparar.
FPS está para o primeiro shooter da pessoa. São
primeira pessoa no mesmo desde que uma história pôde ser. Isto
é, o jogador vê o mundo através dos olhos de um único caráter e
interage com o ambiente do jogo como se era esse caráter. O
shooter vem do objetivo preliminar de a maioria tais de jogos,
disparar de o que quer que acontece ser o guy mau. Os jogos de
FPS são entre alguma do em linha o mais popular. Os exemplos
comuns incluem o doom, o Battlefield:1942, e o halo do jogo da
X-Caixa. De um perspective parental, estes jogos podem ser causa
para o interesse. Variam extensamente na quantidade de realism,
no grau de violência, na língua, e na atitude geral. A única
maneira começar uma idéia boa das edições satisfeitas deve prestar
atenção ao jogo particular. Se seus miúdos não o quiserem
que presta atenção quando jogarem, ateie fogo então acima do jogo
você mesmo sometime quando não estão ao redor. Há uma
variação sizeable em como violento e em como o índice pessoal de
FPS pode ser do jogo ao jogo. A única parcela do jogador do
halo, para o exemplo, tem jogadores lutar de encontro aos invasores
estrangeiros com pela maior parte as armas da energia e a um mínimo
do sofrimento humano realístico. No contraste, WWII themed
jogos tende a sair de sua maneira mostrar a violência realística.
Dado a matéria sujeita, isto é apropriado para o jogo, mas
não pode ser para seus miúdos. O jogo em linha apresenta um
interesse potencial mais grande. O objetivo de jogos em linha de
FPS está matando quase sempre outros jogadores.
Quando alguns jogos tiverem as várias modalidades onde
este é um objetivo secundário, todo dão ao jogador um injetor e
incentivam-no usá-lo nos caráteres que representam os povos. A
nesga simulada e o uso da violência de encontro a outra conseguir
objetivos podem ser coisas que você não quer seus miúdos expostos
a. Outra vez, estas são suas decisões a fazer, mas nós
incentivamo-lo fazê-los com tanta informação como possível.
Conversa a seus miúdos. Encontre para fora o que pensam,
em suas palavras, está indo sobre no jogo. Certifique-se que
vêem a linha entre o que acontecem no jogo e o que acontece no mundo
real, entre o que é aprovado simular e o que é aprovado fazer.
As respostas podem surpreendê-lo. Se suas crianças
compreenderem as diferenças, veja a violência real como deplorable e
violência simulada como a parte dos jogos do jogo então FPS, mesmo
os em linha, pode ser uma maneira perfeitamente saudável ter o
divertimento e deixado fora do vapor. Na extremidade, cai em
você para certificar-se de que o que sua criança sai do jogo é bom
para ele ou ela.
Vez seguinte, nós falaremos sobre RTS e MMORPG, os dois
outros tipos comuns de jogo em linha comercial e toque nos demons
gêmeos do addiction e do predation.
Steve é um membro da equipe de GrandMatrix.
Fornecem uma escala larga dos jogos e confundem artigos e
revisões. Leia mais artigos e jogue os jogos os mais atrasados
do PC para livre mais milhares de enigmas, de quizzes e de jogos de
palavra submetidos usuário em:
http://www.grandmatrix.com
Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
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