Porque Nós Jogamos Jogos, A Parte 1
Existe alguma qualidade ephemeral que separa gamers
do descanso do humanity, alguma coisa que os faz nos, nos e, não
nós. Eu nunca pude pôr completamente meu dedo sobre ele, mas
está inescapably lá. Hoje, nas esperanças de mover-se mais
perto dessa qualidade essencial do gamerosity, nós examinamos a parte
de o que nos faz o tiquetaque. No detalhe, nós fazemos exame de
um olhar em o que extrai tipos diferentes de gamers ao passatempo.
Cada gamer joga para razões diferentes, mas há as linhas
comuns que amarram a experiência junto.
Muitos gamers motivated pelo desafio que um jogo pode se
apresentar. O sucesso em um jogo pode ser governado por alguma
de uma variedade larga das abilidades. Um primeiro shooter da
pessoa requer reflexes de contração muscular, uma mão constante e a
abilidade remanescer calmo sob a pressão. Um jogo do enigma da
palavra pode não reque um vocabulário extensivo e a abilidade
rethink os usos de palavras velhas, mas nenhuma medida da velocidade.
Os esportes que a simulação pôde jorrar requerem um
conhecimento in-depth do tópico, além à habilidade do arcade, mas
é improvável ter terrìvel muito interesse para o acumen
lingüístico.
A linha comum é que todos os jogos desafiam algum subconjunto
de abilidades de um jogador. Este desafio pode ser um motivator
poderoso. O gamer motivated desafio é extraído a um jogo que
teste suas habilidades, preferivelmente uma que as testa a seus
limites. O gamer pode também motivated pela melhoria natural
que vem de trabalhar no pico. São dirigidos então, para excel
não somente, mas para melhorar. Gamers motivated desafio
prospera sempre que um jogo empurra seu jogo da habilidade da escolha,
mas pode ser disinterested nos jogos que caem demasiado distante
afastado do alvo.
A competição é um primo próximo do desafio. Muitos
gamers são dirigidos pela necessidade provar que são os mais
melhores, para pitted de encontro a seus companheiros e para vir para
fora no alto. A competição ocupou-se de gamers varia daquelas
que procuram um desafio em uma luta justa à sorte de ganh-em-todos
infantes faladores do leet do custo que nos dão todos os um nome mau.
A competição pode ser fácil de fazer exame demasiado
distante. Não há nada inerente errado com ser dirigido pela
competição. A alguma extensão, a competição é meramente
desafio feito exame ao extremo. É somente quando conduz a
mistreating seu jogador do companheiro que começa a se tornar menos
um motivation e mais um quirk infeliz da personalidade. Os
jogadores motivated competição prosperam naqueles jogos onde pitted
de encontro a um outro com o resultado ditados pela habilidade em
jogar o jogo. Wane frequentemente naqueles ambientes que requer
a cooperação, tal como muitos MMORPGs, ou nos jogos onde a
habilidade joga um papel muito menor, como em jogos mais menos
sofisticados do cartão ou dos dados.
Semana seguinte nós faremos exame de um olhar em alguns outros
motivations comuns do gamer, including a creatividade, o Escapism e a
interação social.
Sobre o autor:
Steve é um membro da equipe de GrandMatrix. Fornecem uma
escala larga dos jogos, dos enigmas, dos artigos e das revisões.
Leia mais artigos, download e jogue os jogos os mais atrasados
do PC para livre mais aprecíam milhares de enigmas, de quizzes e de
jogos de palavra submetidos usuário em:
http://www.grandmatrix.com
Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
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