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Jogos Da Guerra Do Computador: Como Estimar As Decisões Feitas Por C & Por Estagiários De C

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Agora que as forças armadas russian dinheiro-estão prendidas com correias e podem ter recursos para somente um número limitado da preparação do campo exercitam, ar dos jogos da guerra do computador (CWG) da importância especial para em grooming do operation(p) de agências de C & de C e elementos porque lhe fazem o potencial promover habilidades da carreira-área dos oficiais e rehearse métodos modernos de C & de C. Estimation das decisões feitas no procedimento por membros de forças e de artilharia do míssil (o MF & A) C & o departamento de pessoal autorizado C apresentam a parte a mais dura dela. Teoria e métodos modernos de estimar os resultados da instrução de CWG numerosos na uma mão e, na outra, lá em nenhum estudado suficientemente e em métodos e em moldes aceitados gerais às decisões do estimation que estão sendo interpretadas. Isto pode ser colocado primeiramente de tudo às dificuldades objetivas envolvidas em formalizing a conseqüência de estimar as decisões dos comandantes (pessoas na autoridade): a complexidade de situações operating(a)-táticas iniciais; incerteza considerável da informação do stimulation; os critérios numerosos usados em estimar as decisões e a necessidade dos estagiários para reduzir - fazer valores a um valor generalizado.

Além disso, métodos existentes de processar os resultados de CWG que produz não completamente adequados para tratar do stimulus incerto; muitos critérios usados em estimar as decisões feitas pelo escritório authoritative do pessoal de agências de C & de C do MF & pelo A durante o estado de jogos da guerra não no history ou no chronicle sem thoughtfulness devido. Isto, em regra geral, reduz o objectivity da estimativa. A fim conseguir o objetivo principal de CWG -- para treinar escritório da equipe de funcionários de C & de C do MF & do A e para localizar seus erros -- as matrizes de CWG devem ter ferramentas a prontamente e objetiva aproximação as decisões; à idéia o caliber do trabalho por C & das agências de C no cano principal e por membros da pessoa de sua força; ao appraisal o desempenho dos estagiários em uma base do estágio do pé-por-microscópio.

Encontrando-se com estas exigências chama-se para as preparações cuidadosas de CWG, projetando métodos apropriados de estimar o desempenho de C & agências e alguém de C membros dos que se submetem. Continuação da página 1. O estimation de plantas armadas do emprego do combate é baseado nas decisões feitas no stagecoach da preparação para funcionar de subsistemas do MF & do A: reconhecimento, comando e controle, acoplamento eficaz e sustentação.

A esta extremidade, nós fazemos exame de indicadores do sistema selecionado para o stimulant, visto que indicadores dos outros subsistemas selecionados e normalizados para combinar as unidades computadas. Esta organização do processo cognitive modelando faz lhe concebível um calibre mais completo do calibre das decisões feitas por C & por estagiários de C na provisão funcionar de subsistemas do MF & do A. Assim, a aproximação comparativa das decisões feitas por C & por C e esboçar das recomendações para promover estas decisões incluem: a atribuição do problema (formulation de características básicas das decisões a ser feitas de estagiários de C & de C); para variants das experiências da computação (determinação do fundo funcional-tático, scenarios usable-táticos do MF & de operações negociando da luta de A, previsões do inimigo que lutam); o desenvolvimento de um modelo integrado da informação (squad contra a equipe suportando acima); determinando os valores dos indicadores essenciais para a idéia das decisões relacionadas aos variants da sucata sob o considerateness; análise dos valores dos indicadores essenciais para estimations; das decisões para o cada de estagiários de C & de C; a seleção do chegado melhor pelos estagiários; análise dos erros feitos os estagiários e esboçar das recomendações para promover suas decisões.

A aproximação methodological sugerida fá-la imaginable para promover o timbre (validation e velocidade) das decisões feitas em vários formulários de useable de agências de C & de C, tais como jogos, exercícios do borne de comando e durante resolver alguém problemas do emprego da batalha do MF & do A no exército (corpo).

Sobre o autor:
Donald Jones http://www.newssites.net

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

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