Jogos Da Guerra Do Computador: Como Estimar As
Decisões Feitas Por C & Por Estagiários De C
Agora que as forças armadas russian
dinheiro-estão prendidas com correias e podem ter recursos para
somente um número limitado da preparação do campo exercitam, ar dos
jogos da guerra do computador (CWG) da importância especial para em
grooming do operation(p) de agências de C & de C e elementos porque
lhe fazem o potencial promover habilidades da carreira-área dos
oficiais e rehearse métodos modernos de C & de C. Estimation
das decisões feitas no procedimento por membros de forças e de
artilharia do míssil (o MF & A) C & o departamento de pessoal
autorizado C apresentam a parte a mais dura dela. Teoria e
métodos modernos de estimar os resultados da instrução de CWG
numerosos na uma mão e, na outra, lá em nenhum estudado
suficientemente e em métodos e em moldes aceitados gerais às
decisões do estimation que estão sendo interpretadas. Isto
pode ser colocado primeiramente de tudo às dificuldades objetivas
envolvidas em formalizing a conseqüência de estimar as decisões dos
comandantes (pessoas na autoridade): a complexidade de
situações operating(a)-táticas iniciais; incerteza
considerável da informação do stimulation; os critérios
numerosos usados em estimar as decisões e a necessidade dos
estagiários para reduzir - fazer valores a um valor generalizado.
Além disso, métodos existentes de processar os resultados de
CWG que produz não completamente adequados para tratar do stimulus
incerto; muitos critérios usados em estimar as decisões feitas
pelo escritório authoritative do pessoal de agências de C & de C do
MF & pelo A durante o estado de jogos da guerra não no history ou no
chronicle sem thoughtfulness devido. Isto, em regra geral, reduz
o objectivity da estimativa. A fim conseguir o objetivo
principal de CWG -- para treinar escritório da equipe de
funcionários de C & de C do MF & do A e para localizar seus erros --
as matrizes de CWG devem ter ferramentas a prontamente e objetiva
aproximação as decisões; à idéia o caliber do trabalho por
C & das agências de C no cano principal e por membros da pessoa de
sua força; ao appraisal o desempenho dos estagiários em uma
base do estágio do pé-por-microscópio.
Encontrando-se com estas exigências chama-se para as
preparações cuidadosas de CWG, projetando métodos apropriados de
estimar o desempenho de C & agências e alguém de C membros dos que
se submetem. Continuação da página 1. O estimation de
plantas armadas do emprego do combate é baseado nas decisões feitas
no stagecoach da preparação para funcionar de subsistemas do MF & do
A: reconhecimento, comando e controle, acoplamento eficaz e
sustentação.
A esta extremidade, nós fazemos exame de indicadores do sistema
selecionado para o stimulant, visto que indicadores dos outros
subsistemas selecionados e normalizados para combinar as unidades
computadas. Esta organização do processo cognitive modelando
faz lhe concebível um calibre mais completo do calibre das decisões
feitas por C & por estagiários de C na provisão funcionar de
subsistemas do MF & do A. Assim, a aproximação comparativa das
decisões feitas por C & por C e esboçar das recomendações para
promover estas decisões incluem: a atribuição do problema
(formulation de características básicas das decisões a ser feitas
de estagiários de C & de C); para variants das experiências da
computação (determinação do fundo funcional-tático, scenarios
usable-táticos do MF & de operações negociando da luta de A,
previsões do inimigo que lutam); o desenvolvimento de um modelo
integrado da informação (squad contra a equipe suportando acima);
determinando os valores dos indicadores essenciais para a idéia
das decisões relacionadas aos variants da sucata sob o
considerateness; análise dos valores dos indicadores essenciais
para estimations; das decisões para o cada de estagiários de C
& de C; a seleção do chegado melhor pelos estagiários;
análise dos erros feitos os estagiários e esboçar das
recomendações para promover suas decisões.
A aproximação methodological sugerida fá-la imaginable para
promover o timbre (validation e velocidade) das decisões feitas em
vários formulários de useable de agências de C & de C, tais como
jogos, exercícios do borne de comando e durante resolver alguém
problemas do emprego da batalha do MF & do A no exército (corpo).
Sobre o autor:
Donald Jones
http://www.newssites.net
Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
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