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Anunciar Malicioso

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Anunciar é um irritant necessário no mundo hoje. Você não pode dirigir abaixo a rua sem vir através de um anúncio, ou um billboard suspendido sobre uma estrada ou um poster grande emplastrou abaixo o lado de uma barra-ônibus. Se você andar em um centro que de shopping não importa onde você olha, você vê uma propaganda de algum tipo. Mesmo as tabelas na corte do alimento têm agora o ads encaixado neles, e em meu último desengate a Melbourne eu observei que estavam começando encaixar tevês da tela lisa nas tabelas para entregar a experiência comercial cheia a sua refeição. Se você saltar no Internet você tem que contend com estal-levanta e a bandeira ads, com alguns agentes anunciando que são ruthless bastante para escrever o código malicioso que encaixa o anúncio em seu computador de modo que você receba ainda estal-levanta mesmo quando você não está no local original.

No passado, estal-levanta e a bandeira ads foi fácil bastante de evitar com o software direito instalado (incidentally, sou eu único quem encontra o ads pop-up que anuncia os blockers pop-up que divertem tremenda?) mas os colaboradores do software têm trabalhado agora sua maneira em torno desse problema pequeno. A solução era simples; venda o espaço anunciando em seu software, não apenas em seu Web page.

Tanto quanto eu gosto de se queixar sobre esta idéia nova, vem com um upside significativo. Estes dias, não todas as aplicações de Shareware deixam cair para fora após um período de uso limitado, nem lembram-no constantemente registar. Ter o ads no software fornece os colaboradores de aplicação com financiar necessário a viver livre mas as folhas o usuário de ter pagar para usar o software. Termina acima de estar no mais melhor interesse do colaborador assegurar-se de que o usuário continue a usar o software para tão por muito tempo como possível, porque esse meios uma renda aumentada. Em minha opinião esta era uma idéia brilhante, e eu suportei-a wholeheartedly até que começaram construir unblockable estal-levantassem no software.

O mundo do gaming está começando dentro no ato também, que poderia ser positivo e negativo. O Internet fornece a funcionalidade para jogos para atualizar constantemente o mundo virtual com billboards novos, tevê ads, roupa e assim por diante, mantendo a corrente satisfeita fresca e do ads. De um ponto de vista anunciando é uma idéia surpreendente, os povos estão gastando menos e menos tempo que prestam atenção à tevê e mais e mais tempo immersed em mundos virtuais. A natureza interativa do ads significa que remanescerão na mente de um jogador para muito mais por muito tempo do que a ruptura do anúncio da tevê que pode ser andou afastado de, flicked sobre ou ignorado simplesmente. Os colaboradores do jogo na outra mão têm agora uma fonte de renda adicionada, significando que podem fazer exame de mais riscos sem o medo de dinheiro perdedor.

Anunciar nos jogos não é uma idéia nova, a bebida macia ' 7-Up ' criou um jogo o ponto ' fresco ' chamado de muitos anos há, que teve o jogador controlar um ponto vermelho com os sunglasses em seu quest para coletar os logos 7-Up. O jogo era notàvelmente contínuo, deixando os jogadores para apreciar o jogo ao ainda começar sua mensagem transversalmente. Eu joguei-o uma estadia longa há como uma criança, mas eu recordo ainda quanto divertimento era e exatamente que produto empurrava. Pepsi liberou um jogo de Playstation chamado ' o homem de Pepsi ' que envolveu um super-hero listrado azul e branco que funciona em torno de coletar latas de Pepsi. Bull vermelha começou dentro no jogo com ' Wipeout ' que caracteriza ' as bandeiras de Bull vermelha ' e em uma tela do carregamento que carrega a frase "aumento seu tempo de reação com Bull vermelha". ' os sem-fins 3D ' caracterizaram Bull vermelha como um poder acima. ' o táxi louco ' teve clientes salta no táxi do jogador e holler "faz exame de me a KFC!" ou alguma do numeroso outras posições licenciadas no jogo. ' o crime verdadeiro ' teve os caráteres vestidos no attire ' do puma ', com o caráter principal que muda seus equipamentos diversas vezes durante todo o jogo. Até agora eu pensei sempre de que o ads nos jogos estava divertindo e, assim que longo porque não interferiu com jogar do jogo, ele era tudo para eles. Entretanto, há umas idéias novas afoot que parece o jogo para mudar minha mente.

O problema que principal eu tenho com o ads nos jogos é agora o mesmo que minha edição com tevê de pagamento. Você está descascando para fora dos muitos do dinheiro para um produto (os jogos novos que estão sendo vendidos para para cima de $50.00 E. U..) e você está começando ainda o ads. Se os colaboradores fossem começar o flooding meu entertainment com anunciar, eu gostaria de ver uma gota significativa no preço dos jogos.

A outra edição grande é aquela do spyware. Até agora, o spyware foi uma parte odiada da existência. Este software malicioso escava sua maneira em seu sistema e coleta a informação sobre você: seus hábitos surfing de Internet, os índices de seu drive(s) duro e mesmo os portos unblocked disponíveis em seu computador. Isto tem conduzir à necessidade de carregar um sistema com as utilidades do anti-spyware ao funcionamento ao lado dos assassinos pop-up, programas do anti-vírus, guarda-fogos, protetores do registro e o que quer que outras medidas protetoras um usuário paranoid do PC têm que executar. Agora paradoxically, alguém teve a idéia ' fantástica ' de construir o spyware no software, e jogos no detalhe.

No futuro os jogos que você pagou apenas um preço tão elevado pela vontade sentam-se lá monitorando o no fundo, prestando atenção a seu cada movimento virtual. Então podem alvejar o ads que são mais prováveis ter um impacto em você basearam nos índices de sua movimentação dura ou de seus hábitos surfing de Internet. A mais melhor parte sobre ela é que assim que você me estalar ' concorde ' e instale o software, ele torna-se legitimate e você concordou para eles à informação do acesso sobre você. Muitos produtos de software caracterizam já cláusulas em seus acordos de licença que têm o usuário permitindo os colaboradores coletar ' a informação anonymous a fim fornecer o cliente com uma experiência melhor '. A outra parte desta que irks me é o fato que eu estou indo ter que ter meu computador conectado ao Internet e chew apenas com meu limite do download para jogar um jogo do único-jogador.

Na extremidade, eu suponho que não há nenhuma maneira evitar de anunciar em nosso mundo atual. Tê-lo executou no software e os jogos eram simplesmente a etapa lógica seguinte. Eu suspeito que eu estarei olhando para download ' as rachaduras inevitáveis do blocker do anúncio ' que eu imagino aparecerei logo após a introdução por atacado de anunciar na indústria do gaming, mas eu acredito que com o tact apropriado e o respeito para a privacidade, anunciar poderia girar para fora para ser uma adição positiva à experiência interativa.

Sobre O Autor

Perfurador De Daniel
M6.Net
http://www.m6.net
danielp@m6.net

Artigo Fonte: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





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