Anunciar Malicioso
Anunciar é um irritant necessário no mundo hoje.
Você não pode dirigir abaixo a rua sem vir através de um
anúncio, ou um billboard suspendido sobre uma estrada ou um poster
grande emplastrou abaixo o lado de uma barra-ônibus. Se você
andar em um centro que de shopping não importa onde você olha, você
vê uma propaganda de algum tipo. Mesmo as tabelas na corte do
alimento têm agora o ads encaixado neles, e em meu último desengate
a Melbourne eu observei que estavam começando encaixar tevês da tela
lisa nas tabelas para entregar a experiência comercial cheia a sua
refeição. Se você saltar no Internet você tem que contend
com estal-levanta e a bandeira ads, com alguns agentes anunciando que
são ruthless bastante para escrever o código malicioso que encaixa o
anúncio em seu computador de modo que você receba ainda
estal-levanta mesmo quando você não está no local original.
No passado, estal-levanta e a bandeira ads foi fácil bastante
de evitar com o software direito instalado (incidentally, sou eu
único quem encontra o ads pop-up que anuncia os blockers pop-up que
divertem tremenda?) mas os colaboradores do software têm
trabalhado agora sua maneira em torno desse problema pequeno. A
solução era simples; venda o espaço anunciando em seu
software, não apenas em seu Web page.
Tanto quanto eu gosto de se queixar sobre esta idéia nova, vem
com um upside significativo. Estes dias, não todas as
aplicações de Shareware deixam cair para fora após um período de
uso limitado, nem lembram-no constantemente registar. Ter o ads
no software fornece os colaboradores de aplicação com financiar
necessário a viver livre mas as folhas o usuário de ter pagar para
usar o software. Termina acima de estar no mais melhor interesse
do colaborador assegurar-se de que o usuário continue a usar o
software para tão por muito tempo como possível, porque esse meios
uma renda aumentada. Em minha opinião esta era uma idéia
brilhante, e eu suportei-a wholeheartedly até que começaram
construir unblockable estal-levantassem no software.
O mundo do gaming está começando dentro no ato também, que
poderia ser positivo e negativo. O Internet fornece a
funcionalidade para jogos para atualizar constantemente o mundo
virtual com billboards novos, tevê ads, roupa e assim por diante,
mantendo a corrente satisfeita fresca e do ads. De um ponto de
vista anunciando é uma idéia surpreendente, os povos estão gastando
menos e menos tempo que prestam atenção à tevê e mais e mais tempo
immersed em mundos virtuais. A natureza interativa do ads
significa que remanescerão na mente de um jogador para muito mais por
muito tempo do que a ruptura do anúncio da tevê que pode ser andou
afastado de, flicked sobre ou ignorado simplesmente. Os
colaboradores do jogo na outra mão têm agora uma fonte de renda
adicionada, significando que podem fazer exame de mais riscos sem o
medo de dinheiro perdedor.
Anunciar nos jogos não é uma idéia nova, a bebida macia '
7-Up ' criou um jogo o ponto ' fresco ' chamado de muitos anos há,
que teve o jogador controlar um ponto vermelho com os sunglasses em
seu quest para coletar os logos 7-Up. O jogo era notàvelmente
contínuo, deixando os jogadores para apreciar o jogo ao ainda
começar sua mensagem transversalmente. Eu joguei-o uma estadia
longa há como uma criança, mas eu recordo ainda quanto divertimento
era e exatamente que produto empurrava. Pepsi liberou um jogo de
Playstation chamado ' o homem de Pepsi ' que envolveu um super-hero
listrado azul e branco que funciona em torno de coletar latas de
Pepsi. Bull vermelha começou dentro no jogo com ' Wipeout ' que
caracteriza ' as bandeiras de Bull vermelha ' e em uma tela do
carregamento que carrega a frase "aumento seu tempo de reação com
Bull vermelha". ' os sem-fins 3D ' caracterizaram Bull vermelha
como um poder acima. ' o táxi louco ' teve clientes salta no
táxi do jogador e holler "faz exame de me a KFC!" ou alguma do
numeroso outras posições licenciadas no jogo. ' o crime
verdadeiro ' teve os caráteres vestidos no attire ' do puma ', com o
caráter principal que muda seus equipamentos diversas vezes durante
todo o jogo. Até agora eu pensei sempre de que o ads nos jogos
estava divertindo e, assim que longo porque não interferiu com jogar
do jogo, ele era tudo para eles. Entretanto, há umas idéias
novas afoot que parece o jogo para mudar minha mente.
O problema que principal eu tenho com o ads nos jogos é agora o
mesmo que minha edição com tevê de pagamento. Você está
descascando para fora dos muitos do dinheiro para um produto (os jogos
novos que estão sendo vendidos para para cima de $50.00 E. U..)
e você está começando ainda o ads. Se os colaboradores
fossem começar o flooding meu entertainment com anunciar, eu gostaria
de ver uma gota significativa no preço dos jogos.
A outra edição grande é aquela do spyware. Até agora,
o spyware foi uma parte odiada da existência. Este software
malicioso escava sua maneira em seu sistema e coleta a informação
sobre você: seus hábitos surfing de Internet, os índices de
seu drive(s) duro e mesmo os portos unblocked disponíveis em seu
computador. Isto tem conduzir à necessidade de carregar um
sistema com as utilidades do anti-spyware ao funcionamento ao lado dos
assassinos pop-up, programas do anti-vírus, guarda-fogos, protetores
do registro e o que quer que outras medidas protetoras um usuário
paranoid do PC têm que executar. Agora paradoxically, alguém
teve a idéia ' fantástica ' de construir o spyware no software, e
jogos no detalhe.
No futuro os jogos que você pagou apenas um preço tão elevado
pela vontade sentam-se lá monitorando o no fundo, prestando atenção
a seu cada movimento virtual. Então podem alvejar o ads que
são mais prováveis ter um impacto em você basearam nos índices de
sua movimentação dura ou de seus hábitos surfing de Internet.
A mais melhor parte sobre ela é que assim que você me estalar
' concorde ' e instale o software, ele torna-se legitimate e você
concordou para eles à informação do acesso sobre você.
Muitos produtos de software caracterizam já cláusulas em seus
acordos de licença que têm o usuário permitindo os colaboradores
coletar ' a informação anonymous a fim fornecer o cliente com uma
experiência melhor '. A outra parte desta que irks me é o fato
que eu estou indo ter que ter meu computador conectado ao Internet e
chew apenas com meu limite do download para jogar um jogo do
único-jogador.
Na extremidade, eu suponho que não há nenhuma maneira evitar
de anunciar em nosso mundo atual. Tê-lo executou no software e
os jogos eram simplesmente a etapa lógica seguinte. Eu suspeito
que eu estarei olhando para download ' as rachaduras inevitáveis do
blocker do anúncio ' que eu imagino aparecerei logo após a
introdução por atacado de anunciar na indústria do gaming, mas eu
acredito que com o tact apropriado e o respeito para a privacidade,
anunciar poderia girar para fora para ser uma adição positiva à
experiência interativa.
Sobre O Autor
Perfurador De Daniel
M6.Net
http://www.m6.net
danielp@m6.net
Artigo Fonte: Messaggiamo.Com
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