Het monster garage van e-learning
Heb je gezien Jesse James op Monster Discovery Channel's Garage? Elke week Jesse en zijn uitgekozen team een aangepaste voertuig te verblinden en u verbazen. Dus wat heeft dit te maken met e-learning? Lezen op ... Grote jongens als grote toysDid zie je de aflevering bij de: * Cadillac Escalade wordt een achterklep partij? * DeLorean wordt omgezet in een hovercraft?, Of de * Scary monster Santa zweven als het maakt debuut in een parade? WOW ze groot waren ... en het werd me aan het denken ... aanpak van Jesse's monster van auto-ontwerp is direct gerelateerd aan toonaangevende succesvolle e-learning programma's. Hier is waarom ... Elke aflevering begint met een schets van de 'droom machine "en Jesse's verbale beschrijving van wat hij verwacht van de machine te doen. Net als gelede visie Jesse's, de opleiding projectleider moet in staat zijn om het programma visie en verwachtingen te formuleren zijn baas en het team. Als je niet kunt de opleiding doel beschrijven, is het tijd om opnieuw te denken dat het project! De Monster Garage regels zijn simpel: 1) Wanneer voltooid, het monster machine moet lijken te zijn voorraad. 2) Het team kan besteden niet meer dan 3.000 dollar cash voor onderdelen. 3) Jesse en zijn bemanning hebben slechts zeven dagen en nachten aan het ontwerpen, bouwen en ras van de machine.So laten we deze betrekking hebben op uw opleiding team ... Heb je de tijd genomen om een eenvoudige set regels voor uw team? Misschien kun je een les moet nemen uit de Monster Garage pit crew en maken dit tot een prioriteit! Voor de goede orde, heeft Jesse niet NEE te nemen voor een antwoord, en zeuren is geen optie. Hmmm ... tot dusverre een ander goed project management tip! Monster Garage Elk project begint met een dag van de planning Hoewel het team wordt uitgevoerd op een zeer korte tijd het tijdschema, de eerste volledige dag is gereserveerd voor de planning. Dan bouw begins.How vaak ben je belast met het ontwikkelen van een enorm opleidingsproject en niemand echt de moeite om het tijdschema van PLAN? Met behulp van de Monster Garage analogie, als je een 5 week de ontwikkeling van plan bent proces, een volle week moet worden besteed aan de planning. Dit is een goede vuistregel met ongeveer 20% van het project tijd moet worden besteed in de planning. Waarom? Omdat je duidelijk kunnen verwoorden verwachtingen, gedrag essentieel onderzoek, het verzamelen van informatie uit een verscheidenheid van stakeholders en produceren een solide strategie voor de verwezenlijking van de doelstellingen. Houd in gedachten als u zich niet te plannen, plan je te mislukken ... Net zoals de Monster Garage creaties, online leren projecten zijn grote beesten en vereisen een gezamenlijke inspanning. Jesse assembleert zijn "dream team" op basis van individuele terreinen van deskundigheid. Hij heeft lassers, monteurs, fabrikanten en aangepaste air-brush schilders. Zijn team moet het getransformeerde voertuig niet alleen goed uitzien, maar "de belofte" van functionality.Likewise, de opleiding project manager geeft het toepassingsgebied met duidelijk omschreven taken en responsiblities voor elk teamlid: Onderzoekers bepalen bestaande inhoud aan leverage en concurrentie-informatie ook. Educatief ontwerpers op zoek naar manieren om gestandaardiseerde sjablonen die vergemakkelijken leerproces. Ze creëren de instructie volgorde en bepalen de beste manier om zinvolle activiteiten voor verantwoording opleiding te creëren. Programmeurs moeten produceren vaste foutloze code. Ontwikkelaars nemen rauwe inhoud en lessen te creëren, terwijl de grafisch kunstenaar visuele elementen met afbeeldingen, animaties en kleuren cues toevoegt. Hoe strakker je rollen definiëren en mensen blijven op schema, hoe beter. Als het gaat allemaal samen, een opleiding project is echt een werk van art.And eindelijk .... het moment van de waarheid en verantwoording gebeurt ... zal het monster schepping werk? Jesse is altijd "de droom machine" die voor die overwinning spin. Net als het monster moment van de waarheid, inspirerend het is wanneer de AHA moment (gloeilamp) gebeurt voor uw leerlingen in de beta test. Het is leuk om te zien studenten demonstreren proficiences van de opleiding die u created.When uw opleiding team is succesvol en uw opleiding klant tevreden bent, het is een win-win! Je bereikt wat u erop uit om te doen. Wij danken Jesse James en de Monster Garage voor zijn inspiratie op project management! Karen Miller heeft meer dan twintig jaar ervaring met de toepassing Instructional Systems Design beginselen blended opleiding oplossingen te creëren. Ze levert consequent web-based training producten op tijd, terwijl in de begroting van meer dan verwachtingen van de klant. Ze is een nationale opleiding award winnaar (ASTD'98, ISPI'02), gepubliceerd auteur, adjunct professor en een ISPI-gecertificeerde Performance Technologist. Haar bedrijf, Instructional Design Consortium verzorgt educatieve expertise en de Verenigde Staten op basis van outsourcing-diensten voor het ontwerp, de ontwikkeling en levering van online training.
Artikel Bron: Messaggiamo.Com
Related:
» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker
Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!
Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!