Fight simulator theorie voor de werkelijkheid gebaseerd straat verdediging
Dit is zo'n krachtig hulpmiddel dat het geen vraag onbeantwoord voor u moeten laten en kun je een oneindig aantal technieken en oefeningen te maken. Aangezien dit een beginsel plaats op basis van een techniek systeem, hier zijn de principes: PRINCIPLE1: je krijgt wat je trein forPRINCIPLE2: als je een specifiek antwoord willen, vragen een specifieke questionWhat is het probleem met martial arts en kunstenaars? Waarom stellen zij zo veel? Cant Waarom vinden we een stijl die is het beste? Na alles wat we hebben allemaal twee ogen, twee armen, twee benen en een hoofd. (Behalve als je van een 'hechte gemeenschap "). Never mind Dragon stijl, Tiger stijl, Twisted Badger, Irrational Donkey stijl ... hoe zit het met "menselijke stijl"? Het probleem is dit: je kunt niet alleen vechten. Het doet pijn. Bits van u zal breken. Daarom zijn zogenaamde "strijd" niet "knuffelen" of "kietelen". Je probeert te kwetsen elkaar. De enige manier om te leren het is om iets te gevaarlijk en pijnlijk zijn-een dubbele bind.That doen is waarom een van streetfightsecrets.com 's belangrijkste doelstellingen is om zo dicht mogelijk bij de realiteit zo veilig mogelijk te maken. Hoe doe je dat? Flying een vliegtuig is gevaarlijk en potentieel zeer duur. Oplossing: Flight Simulators.You moeten een bepaald aantal uren virtuele "vlucht tijd" voordat u kunt doen voor het competent real.We nog niet hebben gekregen van de technologie het creëren van een virtual reality simulator voor hand tot hand te bestrijden. Hoewel we hebben ze voor vuurwapens opleiding. Hand aan hand is zo'n betrokken, complexe, multi-zintuiglijke ervaring kan worden nog vele jaren voordat we ontwikkeling van de technologie om deze doelstelling te bereiken satisfactorily.Until dan moeten we doen wat we kunnen. Het is dit aspect van de opleiding uit dat is de belangrijkste factor om te bepalen hoe bedreven zijn we in werkelijkheid (in de "straat"!). Daarom is de belangrijkste focus van deze handleiding is principes en oefeningen. Er zijn foto's en beschrijvingen in de handleiding van technieken en mogelijkheden, maar je moet nu gezien hebben al deze before.What zou je een hi-tech virtual reality simulator strijd doen? Welke scenario's zou je concentreren? Wat bereiken? Stel je voor dat. Je kon oefenen voor alles. Wat zou het zijn? Kun je dicht te krijgen dat in real leven? In mijn ervaring het antwoord op dat negen van de tien keer zou zijn: yes.Game TheoryImagine hadden we dat soort technologie. Welke games kunnen we ontwikkelen om kinderen te leren (en volwassenen) hoe te bestrijden? Ik had een DOOM idee voor een soort spel. In DOOM uw eerste niveau aanvallers zijn echt traag en gebruik een aanval over en weer, maar uw opties zijn ook crappy omdat je niet hebt opgepikt vele wapens toegevoegd. Kunnen we dat aan te passen voor straat vechten? Ja. Is er een manier te simuleren in de echte wereld? Ja. Maar je moet een goede opleiding partners.Here zijn een paar ideeën voor spellen die je kan spelen voor beginners leren omgaan met meerdere opponents.level1. iemand die "aan" staat in het midden van 5 tegenstanders, heeft ze te doorbreken van de cirkel, moeten tegenstanders houden haar in zonder het gebruik van hun armen. (principe wordt ontwikkeld is het doorbreken van de cirkel) level2. iemand die "aan" draagt gom schild. 5 tegenstanders dragen zware handschoenen. Zij kunnen aanvallen alleen met haar grote, langzame hooischudders. Zij kunnen sloeg haar in de rug van het hoofd. Ze moet verblijf in arena zonder hit voor 45 seconden. (principe wordt ontwikkeld is positionering dus meerdere aanvallers krijgen in elkaars weg en ruimtelijke, perifere en achter bewustzijn.) Level3. iemand die "aan" draagt een GI boven. Alle 5 aanvallers slijtage buik schilden. De aanvallers doel is om haar slepen naar de vloer met behulp van gi. Ze mogen alleen verdedigen met front kick stakingen aan buik schilden. (ontwikkelt voor het gebruik van push-kick te verdedigen, het omgaan met geduwd en getrokken, de handhaving evenwicht onder dwang etc.) Dit zijn slechts enkele ideeën voor spelletjes of boren. Je krijgt wat u voor de trein. Je bent alleen maar zo goed als de games je speelt. Mijn advies zou zijn om deze specifieke oefeningen te houden. Boor voor bijzonder principe of techniek. top of page Of ... U kunt de BESTRIJDING SIMULATOR kan gebruiken als een middel om vragen te beantwoorden. Een echt leuke, creatieve dingen te doen die altijd ontstaat een buzz met studenten is om ze aanwezig met een probleem en laat ze vinden hun eigen solutions.If een student werd aangevallen op een bepaalde manier of is bezorgd over de aangevallen op een bepaalde manier of door een bepaald type persoon werken aan deze omstandigheden en creëren Vind een solution.eg: een van mijn vrouwelijke studenten hadden gegooid tegen een muur en geprikt met een one handed revers te grijpen, terwijl wordt bedreigd met een glas in de aanvallers anderzijds. Ik heb iedereen in de klas doen met een partner en een fles water als een prop. Ze kwamen met zo veel oplossingen en ontsnapt en tegenaanvallen mogelijk, we enkele van de beste en iedereen experimenteerde met them.This geanalyseerd werkt goed omdat het de geest veroorzaakt om te denken in een proactieve, creatieve oplossing te vinden wijze als in een echte scenario. Je moet in staat zijn om na te denken voor jezelf en denk aan uw voeten. Van de beste oplossingen hebben we uit de klasse wij Vervolgens deed een live-boor. Een live boor is als het verrichten van een gedeelte van een gevecht. Gewoon voor een paar frames van de film. Het moet zeer intens zijn, maar van korte duur (niet meer dan 10 seconden, dit is niet sparren, tenzij u vergelijken met drie stappen sparren). Een van de tegenaanvallen was als volgt: 1. Een knalt O naar muur. Linkerhand op revers, rechts zwaaiend water bottle.2. D druppels gewicht en de heupen naar beneden en in de muur, gaat in een hinderlaag reactie standpunt: bochten knieën, krommen rug, schouders ingevingen, plooien in de kin, terwijl tegelijkertijd, het verhogen van beide handen en de vaststelling van haar rechter voet tegen de vouw van waar muur voldoet aan verdieping. rechterhand schommels los van buiten naar binnen en omhoog in de richting tegen de klok in (niet zou breken greep van grotere sterkere aanvaller maar brengt rechterarm terug in het spel.) 3. Linker hand reikt naar aanvallers elleboog plooi ter dekking wapen zwaaien arm, rechts haken aanvallers linker sleutelbeen. Springende off van muur met rechter voet, stempelen neer met de linkervoet, het strekken haar rug, duwde haar heupen naar een grote knie schijf in de lies, terwijl gelijktijdig rukte sleutelbeen naar beneden en in de richting van haar en klauwen de onderarm spier punten en het trekken aanvallers rechterarm in en naar beneden. Afhankelijk van de aanvallers positie geeft zij een stun staking met haar onderarm, of kopstoot of een eenvoudige duw en dan maakt haar ontsnapping of herpositionering zich aan aanvallen attacker.Whole boren blijven is minder dan 5 seconden als u klaar bent op volle snelheid. Voer het langzaam eerst. Aanvaller moet dragen een kruis bewaker en verdediger mag niet slaan op volle power.Defender moeten dragen een gi zodat aanvaller kan echt grijpen op volle kracht. Het belangrijkste is weer het principe. De verdediger groeit gewend te worden greep en duwde met geweld, gaan met die kracht en reageren meteen en venijnig. Probeer it.And werk door alle "wat mitsen". Wat als aanvaller onmiddellijk probeert de fles te gebruiken als een wapen? Kunt u dekking zij, werk je tegenaanval en nog ontsnappen of doet iets anders presenteren zelf? Probeer het en kom erachter! Wat als hij zijn heupen schokken terug naar de knie te voorkomen zijn lies? Nou, heb je nog een reactie die veroorzaakt kan worden gekapitaliseerd op, dus wat is de volgende stap? Zou het aan zijn hoofd naar beneden trekken en in de muur? ... Whatever-als u dit doet als een leraar met uw leerlingen voorkomen dat de verleiding om altijd oplossingen te bieden. Laat ze hen ...* Uittreksel van een hoofdstuk vinden van mijn handleiding VAN DE KOOI AAN DE STREETTraining verstrekt door Richard Grannon. Martial Arts Instructeur te portiers en lijfwachten voor meer dan 7 jaar. NLP Master Practitioner, Consultant psycholoog en auteur. Meer dan 15 jaar van een studie in martial arts en vijf jaar actief werken als een uitsmijter, lijfwacht en security consultant. Deze E-handleiding is een distillatie van jaren van studie van
Artikel Bron: Messaggiamo.Com
Related:
» Water Car Pro
» Muscle Gaining Secrets
» Winning Lotto Strategies
» Auctions PASS
Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!
Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!