Met behulp van de UCS om gemakkelijker te werken met schuine 2d gebieden
We zijn allemaal bekend met de gebruiker coördinatensysteem (UCS), maar we zelden gebruiken voor 2D tekenen, omdat de meeste ontwerpers beschouwen het als een instrument strikt voor 3D-ontwerp worden. Na mijn ervaring met dit soort werk, maar ik vind dat het ook goed werkt als een nuttig hulpmiddel voor 2D-ontwerp. Sta mij toe om uit te leggen.
Ik werk op het gebied van architectuur, en elke dag heb ik voor detail tekeningen te ontwerpen. Veel van de tekeningen op waarop ik werk heb een deel van het ontwerp dat is gedraaid - of onder een hoek naar de rest van de tekening. Een voorbeeld hiervan wordt geïllustreerd door de figuur hieronder. Besteed aandacht aan de twee bureaus gekleurd in magenta (Roze).
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/2011-2-22UsingUCS_1.jpg
Hoe zou u tekenen die hoek bureaus? In vroeger tijden, zou ik hebben getrokken ze als blokken, geplaatst ze in de tekening, en vervolgens de opdracht Align om ze te draaien op zijn plaats. (Blokken worden vaak gebruikt in grote, complexe tekeningen.) Voor eenvoudige objecten zoals deze rechthoeken, kan ik ook gebruik maken van de lijn en Offset commando om de taak te volbrengen.
Echter, het handmatige proces irriteerde me zo erg dat ik wist dat ik moest een alternatief voor deze domme aanpak te vinden. Ik zocht het internet, en zo vond een goede oplossing die gebruik maakt van UCS.
Met het commando UCS, kunt u eenvoudig oplossen van het probleem. Hier zijn de stappen om dit te bereiken in ZwCAD:
1. Op de command window, type UCS, en druk vervolgens op Enter
2. Let op de onderstaande opties afgebeeld. Kies de 3Point optie: gewoon type 3, en druk vervolgens op Enter.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/2011-2-22UsingUCS_2.jpg
3. Kies een punt voor de nieuwe oorsprong. Het exacte punt maakt niet uit, want we willen gewoon de x-en y-as roteren met deze commando.
4. Selecteer een tweede punt op de positieve x-as, en dan een derde punt in de buurt van de positieve y-as. Deze twee punten moeten aansluiten bij de gedraaide deel van de tekening, zoals blijkt uit de volgende scherm schot.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/2011-2-22UsingUCS_3.jpg
Merk op hoe het raster en de cursor ook aansluiten bij het schuine deel van de de tekening. Dit kunt u eenvoudig tekenen lijnen evenwijdig en loodrecht op de muur.
5. Je zou echter niet leuk dat de cursor en het rooster niet zijn afgestemd op het scherm. Voor het wijzigen deze, voert het plan commando en druk op Enter. Merk op dat de tekening verandert, zoals hieronder door het scherm te grijpen. Nu is de UCS, rooster, de cursor, en het schuine deel van het gebouw zijn afgestemd op het scherm.
http://www.zwcadclub.com/uploadfile/images/2011-2-22UsingUCS_4.jpg
6. Na het tekenen en bewerken in het schuine gedeelte van de tekening, kunt u gemakkelijk terugkeren naar de UCS de Wereld: voer UCS, en vervolgens twee keer op de Enter-toets. Je zou kunnen hebben op het Plan commando opnieuw uitgevoerd worden bijgestuurd het raster en de cursor aan te passen aan het scherm, zoals het was in het begin.
als je kunt zien, dit is erg eenvoudig en handig methode. Probeer het zelf, en als je nog meer tips over het gebruik van ZwCAD voor de architectonische vormgeving, dan kunt u hier delen.
Artikel Bron: Messaggiamo.Com
Related:
» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker
Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!
Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!