English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

C + + tutorial 2, input en variabelen

Software RSS Feed





Dit is de tutorial waar we echt in de programmering. Input-en variabelen zijn de essentie van de programmering. In deze tutorial leer je hoe je de gegevens van de gebruiker en het gebruik variabelen. Je leert de soorten variabelen er zijn en hoe dat te doen fundamentele wiskunde met hen. Ten eerste, dit lijkt misschien saai en nutteloos, maar je moet leren, en het moet gaan quick.Basic Ingang Als u een console-applicatie, hier is hoe Dan heb je input van de gebruiker. Sommigen van u kunnen hebben geraden, gebruikt u C [b] in [/ b], uiteraard, de 'c' zin-console en de 'in' zin-ingang, zoals' rechter '. Dus, hier is een fundamenteel-code, waarin de naam van de variabele x. cin>> x; definiëren Variabelen Een variabele is wat je geraden, een nummer of een stuk van de gegevens die zullen vary.The verschillende soorten variabelen: bool - echte of valse int - hele getallen char - teken (A, B, C, etc ...) string -- meerdere tekens (woorden, enz..) zweven, de dubbele - nummers die kunnen decimalsWhen te beslissen welk type van de variabele te gebruiken, te denken over welke gegevens het gaat om de opslag en niet vergeten dat sommige gegevens soorten gebruik meer geheugen dan anderen, maar de meeste van uw aanvragen gebruikt minder geheugen dan je hebt. Te verklaren variabele, schrijf het type van de variabele, dan is de name.Examples: int Myint = 7; char thisChar = 'a', otherChar = 'b', char newChar; string password = "wachtwoord"; syntaxen Bericht hoe ik had altijd het eerste woord niet capatalized, maar ik capatalized alle anderen. U kunt ook meer dan een per keer, en je niet altijd noodzaak om de waarde in het begin. Ook wanneer u gebruik maakt van een char, gebruik dan een 'en voor een string een ". Probeer je variabelen betekenisvolle names.Math Dit is echt het hart van de programmering, wiskunde! Voor nu, we gaan doet een aantal eenvoudige arithmetic.The fundamentele wiskundige functies zijn: + = toevoeging - = aftrekken / = divisie * = multiplicationThere zijn een heleboel meer, maar dat is alles wat we nodig hebben voor now.Go uit en maken een programma! Nu u weten wat van die elementaire dingen, probeer dan het maken van een programma, en wees niet bang om te vragen om hulp op http://www.syschat.com!Chris Silop - http://www.syschat.com, Computer Forum

Artikel Bron: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker


Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!

Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Dien uw artikelen te Messaggiamo.Com Directory

Categorieën


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Sitemap - Privacy - Webmaster verzenden van artikelen naar Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu