De Grondbeginselen van Schaak
Het schaak is een fascinerend raadsspel dat duizenden
jaren geleden werd uitgevonden. De hele geschiedenis door zijn
lange, heeft het toejuiching verdiend en om de ' koning ' van
raadsspelen beschouwd als. Verscheidene beroemde
persoonlijkheden werden gekend voor hun schaakvaardigheden.
Napoleon, Nikola Tesla, Charlie Chaplin en Einstein waren onder
hen.
Het schaak kan vele uren van genoegen, om nog te zwijgen van
verstrekken om intellectuele oefening te vermelden, aangezien het spel
gekend is om het analytisch denken, creativiteit en oordeel te
verbeteren.
In het verleden werd het schaak hoofdzakelijk gespeeld door
courtiers. Nu kan iedereen van dit voorrecht genieten. Het
schaak trekt over de hele wereld mensen van alle leeftijden van aan.
Het schaak intrigeert, voor het toestaat spelers om in hun
verstand, ervaring en inspiratie tegen een concurrent kuiltjes te
maken.
Allen u moet beginnen schaak te spelen is een schaakbord en
schaakstukken -- of als u wenst online te spelen, hebt u niets nodig
meer dan uw computer. Het schaakbord is een 8"x 8" raad met
afwisselende zwarte en witte vierkanten; bijna is iedereen zeker
om gezien te hebben.
Er zijn 32 schaakstukken in totaal; 16 witte stukken en
hun 16 zwarte tegenhangers. Één speler bezit de witte stukken
(wij roepen dit spelerwit) en de tegenstander (de ZWARTE) krijgt de
zwarte. De 16 stukken zijn: de Koning, de Koningin, twee
Rooks, twee Bischoppen, twee Ridders en acht Panden.
Wanneer het spel begint worden deze stukken geplaatst in hun
aanvankelijke, vooraf bepaalde posities. De regeling is als
volgt: elke speler heeft zijn eigen stukken die langs de twee
rijen van de raad worden geplaatst (genoemd rangen) die aan hem het
dichtst zijn. Alle 8 panden worden geplaatst op de diepste rang
van 2. De rest stukken wordt geplaatst dichtst aan de speler in
de volgende orde: Rook, Ridder, Bischop, Koningin, Koning,
Bischop, Ridder, en Rook. Deze orde is van links naar rechts
voor WIT en van rechts naar links voor ZWARTE, zodat de zelfde stukken
op elke kolom (genoemd een dossier) van de raad tegengesteld zijn.
Om beschrijvingen van schaakposities te vergemakkelijken werd de
' algebraïsche schaakaantekening ' uitgevonden. Het is
gemakkelijk te leren en helpt om vierkanten en stukken op de raad te
identificeren. Het werkt als dit: bekijkend vanuit het
perspectief van het WIT, wordt het uiterst linkse dossier aangewezen '
a ', volgende ' B ' enz. zo tot wij het meest rechtse dossier
bereiken, dat dossier ' h ' is. De rang die aan WIT is ' dichtst
is rang 1 ', of de eerste rang. Vordert daarna zo ' rang 2 ' (de
tweede rang) enz. tot wij aan de achtste rang krijgen, die de rang
dichtst aan ZWARTE is.
Nu wij geschikt de rangen en de dossiers hebben aangewezen
kunnen wij een vierkant identificeren door omhoog de rang en het
dossier te kijken tot wie het behoort. Aldus, nog bekijkend van
de kant van het WIT, is de bodem verlaten vierkant vierkant ' a1 ',
aangezien het tot dossier ' a ' en tot de eerste rang behoort.
Zijn aangrenzende vierkanten zijn ' b1 ' op het recht en ' a2 '
net boven het.
Uw doel is de vijandelijke Koning op te sluiten -- het is
eenvoudig dat. Maar dat is een verhaal voor een andere dag.
Ongeveer de Auteur:
De Koning van Ron is een volledige onderzoeker, een schrijver,
en een Webontwikkelaar. Bezoek
http://www.learn-schaak-now.com om meer
over dit fascinerende spel te leren.
De Koning Ron van het auteursrecht 2005. Dit artikel kan
worden herdrukt als de middeldoos intact wordt verlaten.
De Koning van Ron is een volledige onderzoeker, een schrijver,
en een Webontwikkelaar.
?2005 - Alle Voorgebe*houde Rechten
Artikel Bron: Messaggiamo.Com
Related:
» Water Car Pro
» Muscle Gaining Secrets
» Winning Lotto Strategies
» Auctions PASS
Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!
Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!