English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Het verhaal achter opensimcity

Pc games RSS Feed





Ik heb altijd van gehouden SimCity te spelen aangezien ik klein was. Ik gebruikte om de versie voor Super Nintendo voor uren te spelen toen en toen. Die versie was werkelijk koel. Het had 4 seizoenen (de winter, de lente, de zomer en de herfst) en vele landschappen, scenario's te kiezen tussen. Dat was een werkelijk grote klap tegelijkertijd. Het was duidelijk het populairste videospelletje.

Dan kwam SimCity 2000 uit op de markt. Het was bijna als een revolutie. Vele nieuwe dingen aan meer innovatief gebruik, betere grafiek, en de spelmotor waren geavanceerder. Zo was het zeer goed nieuws (behalve van het feit dat de seizoenen waren gegaan).

Maar de aanhanger die na SC2000 kwam, SimCity3000 was echte ramp. Goed waren er meer hulpmiddelen, adviseurs en een geavanceerder terrein (de heks was crap omdat u niet om het even wat op het) kon bouwen maar niet speciaal om het even wat. De grafiek was waarschijnlijk het slechtste deel. Het was geavanceerder maar alles keek enkel als shit. Het was een onduidelijk beeldhel. Ik zou verklaren dat dit niet vond als een verbetering meer als achtergebleven degradeer. Het was pret in 2 weken maar niet meer.

En na die plof, moest een nieuwe versie worden vrijgegeven, SimCity 4. Dit keer, hadden de geleerde programmeurs MAXIS een les, geleerd om om het even wat niet vrij te geven die niet nuttig is. Dat deden zij goede grafiek toegevoegde prethulpmiddelen, meer gevolgen, meer unieke gebouwen en naburige steden. Dit was klein opvoert van SimCity 2000 maar reusachtig voert van SC3000 op. Dit was nochtans niet bedoeld een op strategie-gebaseerd stad planningsspel te zijn, maar meer als een pret modelleringsprogramma (als 3DMax of Maya) te zijn en het creëren van wow gevolgen. Het was geen Hey die ik gesla erin ben agd om 1m inwoners maar meer zoals Hey te krijgen, een welke kijken aardige stad ik bouwde. Het spel vereiste een nieuwe high-end computer met meer dan GB van RAM, ook een high-end grafische kaart met minstens 128MB een Athlon2500XP of a met Pentium 2,5GHZ kunnen spelen (maar zelfs was dat niet).

U kunt duidelijk zien wat aan één van het beste spel op de planeet zijn gebeurd. Dit is niet specifiek voor enkel SimCity maar voor de gehele gokkenindustrie. Het grafische wow-gevolg is alles die vandaag van belang is. Persoonlijk, houd ik van goede grafiek, maar niet wanneer ik een betere computer moet kopen het kunnen gebruiken, wanneer ik kan een vertraging ervaren en wanneer het gehele spel rond dat wow-gevolg-onderwerp wordt gebaseerd.

Wat met SimCity5 zal gebeuren? Er zijn geruchten dat zij het reeds bouwen maar waarom hebbend om het even wat van het verwacht. Als SC4 teveel voor mijn vrij nieuwe PC dan was ben ik benieuwd hoe SC5 als zal zijn. Dit zal waarschijnlijk de laatste versie zijn als zij het werkelijk bouwen. Waarom? Het zal een plof zijn. Niemand zal het kunnen gebruiken. Mensen dat reeds ervaren SC4 voor het niet absoluut zal kopen. Het is vriendelijk reeds van grap.

De oplossing

Laat begin een nieuw project dat op opensource wordt gebaseerd. Laat vraag het OpenSimcity.

Deel twee - het project

Het idee is gebaseerd bij de objectieve programmering, OOP. Dit zou aan gemaakt, gemakkelijk gemakkelijk moeten zijn om insecten en het aanpassen van de code te controleren. Wij zullen dit spel van bij het begin creëren en beter het. En wanneer ik beter zeg, bedoel ik niet alleen snellere prestaties of sommige nieuwe eigenschappen. Ik bedoel een gehele nieuwe structuur, een gehele nieuwe grond om me te bevinden. Dit zal uniek zijn.

De grafiek zou maar op de zelfde tijd moeten worden vooruitgegaan het spel niet overheersen. Het zou heel wat opties voor volkeren moeten kenmerken die een ander soort smaak hebben. Ook, zal het spel waarschijnlijk een paar te beëindigen jaar vergen en tegen die tijd, zullen de grafiekkaarten dan wij ooit voordien hadden gezien krachtiger zijn. De prestaties GPU kweken 40% per jaar terwijl cpu slechts met 10% groeit. Daarom zou al grafiek in OpenGL moeten worden gedaan macht van cpu loslaten. De real time die mogelijk moeten zijn zoemt zou.

Onbeperkt gebied. In plaats van het idee dat de gebruiker 3 of 4 grootte kan hebben te kiezen tussen, waarom het niet aanpassen? De gebruiker kan de as enz. van X (breedte) uitprinten en van Y (hoogte) en een kaart krijgen die de grootte kenmerkt he/she koos. De gebruiker zou de capaciteit moeten hebben om de grootte (verhoging of daling) onder het spel te veranderen.

Capaciteit om klimaat te kiezen. Er zou een optie moeten zijn voor welk jaar-rond klimaat u wilt hebben. Hoe koud of warm en hoe droog of nat etc. Ook, een optie als u het drijven (het veranderen) klimaten met seizoenen of een statisch klimaat wilt hebben.

Meer standaardgebouwen. Het zou ook moeten zijn is gemakkelijk om nieuwe gebouwen toe te voegen of de oude te verwijderen.

De motor zou moeten gemakkelijk, midden, hard of geen geavanceerd zijn maar eerder geeft een effect van het aantal tussen 1-1000 u.

De interface zou nochtans een optie tussen gemakkelijk, midden moeten zijn, hard en geavanceerd.

De kosten en de Activa zouden volledig klantgericht moeten zijn.

Het spel zou online gokken moeten kenmerken. Concurrerend met uw buursteden, vrienden of vreemdelingen. U kon enz. verkiezen om aan het aantal te concurreren van X burgers of het hebben van zoveel mogelijk bevolking in de tijd van X. Of het zou om geen reden kunnen worden gespeeld, enkel hebbend pret. U kon de capaciteit ook hebben van het uitwisselen van land met uw buren.

Capaciteit om kaarten van alle versies in te voeren SimCity.

Ik kan de lijst langer maken, maar u krijgt het punt. La OpenSimcity van Viva.

URL: http://www.geocities.com/bolster_rally

Artikel Bron: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!

Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Dien uw artikelen te Messaggiamo.Com Directory

Categorieën


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Sitemap - Privacy - Webmaster verzenden van artikelen naar Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu