XBOX 360 versus. PS3: een diepgaande Blik
Alle gamers wachten op de versie van Xbox 360 en PS3.
Dit artikel neemt een diepgaande blik bij hoe de twee systemen
vergelijken.
Grafiek:
Iedereen heeft een Xbox en PS2 in actie gezien en wij
allen wachten om te zien welke van de twee volgende generatieconsoles
voor de twee systemen de rand zal hebben wanneer het over grafiek
komt. Wij allen hebben screenshots van de spelen op de twee
systemen gezien maar wat over daadwerkelijke gameplay grafiek.
Ondanks het hete debat, wanneer u de aantallen bekijkt gebruiken
de twee systemen een verschillende maar even efficiënte methode om
grafiekverwerkingscapaciteit te leveren. XBOX gebruikt een
douaneati bewerker met 48 grafiekpijpleidingen en PS2 heeft een
bewerker van de douanenvida grafiek met geschatte 24 pijpleidingen.
De aantallen zijn misleidend omdat PS2 piplines krachtiger zijn
dan de pijpleidingen XBOX. Uiteindelijk de twee verschillende
grafiekbewerkers over de zelfde hoeveelheid macht zullen leveren,
kunnen wij verwachten om indrukwekkende resultaten aan beide kanten te
merken.
Spelen:
Beide systemen hebben verscheidene concessietitels zoals
Halo2 voor XBOX en Gran Tourismo voor PS2 die u in de volgende
generatiesystemen zult zien, maar wat andere spelen u kunnen
verwachten om te zien. Als u een ventilator van genres zoals rol
die bent die door Japanner en andere buitenlandse ontwikkelaars zoals
Vierkant worden overheerst speelt, zou u zich op PS3 moeten verheugen.
Er is geen aanwijzing dat XBOX 360 veel meer steun van
buitenlandse ontwikkelaars en kopers gaat bereiken dan originele XBOX.
Een artikel op GameSpot.com rapporteert dat slechts twee percent
van Japanse gamers in het kopen van een XBOX 360 geinteresseerd is,
met zestig percenten zich verheugt op PS3 en acht percenten aan de
Revolutie van Nintendo. Globaal kunt u verwachten om meer spelen
op PS3 te zien dan XBOX 360, wijzend op de selectie voor de huidige
generatiesystemen. Slechts zal de tijd welke console de
kwaliteit van spelen zal hebben die wij allemaal worden verwacht
De media typen:
Zal het media opslagtype een factor in de kwaliteit van de
spelen zijn? Aangezien PS3 door Sony wordt bezeten en BLUray de
definitievan Sony volgende hoge opslagmiddelen is, zullen de PS3
spelen op de schijven worden opgeslagen BLUray die ongeveer 54 jollen
houden. Xbox 360 spelen zal op Dubbele Laag DVDs worden
opgeslagen die 9 jollen opslaan. Duidelijk kunnen de schijven
BLUray a lot more gegevens opslaan, maar in het huidige stadium van
spelontwikkeling, zal om het even welk ontwikkeld spel enkel eveneens
op 9 jol DVDs passen, zodat is dit niet een belangrijke factor maar
één die in spel kunnen later komen.
Verwerkingscapaciteit:
Hoe vergelijken de twee systemen wanneer het bekijken
brute verwerkingscapaciteit? PS3 gebruikt een bewerker van de
Cel met een op powerPC-Gebaseerde kern met zeven synergistic
verwerkingseenheidën terwijl Xbox met IBM PowerPC cpu van de Douane
met drie dubbel-ingepaste kernen komt die zes totale draden kunnen
tegelijkertijd behandelen. Een belangrijke vergelijking om te
bekijken is het aantal berekeningen van het puntproduct per seconde de
systemen kunnen uitvoeren. De reden dit aantal belangrijk is is
omdat het uitgebreid tijdens gameplay in 3d math wordt gebruikt om
diverse dingen zoals vectorlengten, projecties, transformaties, en
meer te berekenen. Beide systemen worden geklokt bij 3,2 Ghz.
PS3 kan 51-miljard verrichtingen van het puntproduct per seconde
behandelen en Xbox kan 33,6 behandelen. Er is een debat waarover
het systeem brutere verwerkingscapaciteit heeft en deze aantallen
verwarrend kunnen zijn aan de gemiddelde persoon, maar schijnt het
globaal dat PS3 een rand over Xbox heeft wanneer het over algemene
verwerkingscapaciteit komt.
De media typen:
Aangezien PS3 door Sony wordt bezeten en BLUray de
definitievan Sony volgende hoge opslagmiddelen is, zullen de PS3
spelen op de schijven worden opgeslagen BLUray die ongeveer 54 jollen
houden. Xbox 360 spelen zal op Dubbele Laag DVDs worden
opgeslagen die 9 jollen opslaan. Duidelijk kunnen de schijven
BLUray a lot more gegevens opslaan, maar in het huidige stadium van
spelontwikkeling, zal om het even welk ontwikkeld spel enkel eveneens
op 9 jol DVDs passen, zodat is dit niet een belangrijke factor maar
één die in spel kunnen later komen.
Spelen:
Wanneer het overwegen van spelen, moet u XBOX en PS2
bekijken. XBOX is zeer populair in de V.S. en heeft een paar
grote concessiespelen zoals Halo, maar PS2 heeft een internationaal
bereik en verscheidene populaire spelconcessies zoals Gran Tourismo
die XBOX heeft nog te slaan om. XBOX 360 zal op buitenlandse
spelontwikkelaars en consumenten moeten een beroep doen om met PS3 te
concurreren. Slechts zal de tijd welke console de kwaliteit van
spelen zal hebben die wij allemaal worden verwacht
Controlemechanismen:
De controlemechanismen op de twee systemen behouden de
basisvorm van de originele systemen met sommige wijzigingen. Het
PS3 controlemechanisme heeft de meest dramatische verandering;
het heeft vorm stroomlijnen die meer als een
heimelijkheidsvliegtuig dan een spelcontrolemechanisme kijkt.
Het controlemechanisme XBOX is fundamenteel de zelfde vorm zoals
het vorige systeem met een verschillend kleurenschema. Van de
vrijgegeven beelden, schijnt het het controlemechanisme XBOX om
comfortabeler en natuurlijk zal zijn te gebruiken. Het PS3
controlemechanisme kijkt als het enkel zou uitglijden uit uw hand maar
wij zullen weten niet hoe de controlemechanismen tijdens
daadwerkelijke gameplay voelen tot wij onze handen op hen krijgen.
Tony James is een auteur en webmaster. Hij stelt
momenteel website
freeware Games.net in werking
Artikel Bron: Messaggiamo.Com
Related:
» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads
Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!
Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!