Grote Spelen nooit Gespeelde Youve
Weet u wat u mist?
Enkele beste ooit gemaakte computerspelen zijn
waarschijnlijke spelen u nooit hebt vernomen. Gecreeerd door
personen en kleine bedrijven die in relatieve obscurity werken.
Zij hebben miljoen dollars geen begrotingen, hebben wat zelfs
honderd dollars geen begrotingen. Zij hebben op de markt
brengende afdelingen, onderzoekanalisten, verkoopteams, buitensporige
bureaus, en snijkant geen hulpmiddelen gewijd. Zij schaven samen
de hulpmiddelen zij kunnen, vaak verworpen door de ultra rijke
spelontwerpers van grote glanzende spelstudio's.
Het maken van Mirakelen.
Ondanks deze betreurenswaardige het werk voorwaarden,
leiden zij rond tot een aantal van de meest verbazende spelen.
Hoe deze spelgemmen gecreeerd worden, en wie de mirakelarbeiders
die hen creëren zijn. Zij zijn onafhankelijke spelontwerpers.
Soms geroepen Brits-Indië voor plotseling. Het uitwerken
van hun slaapkamers, garages, extra bureaus, en kelderverdiepingen.
Zij hebben een hartstocht voor wat zij doen. Zij houden
van spelen, houden zij van de handeling van verwezenlijking, en zijn
relentlessly geëngageerd aan hun visie van wat een spel zou moeten
zijn. Zij bouwen vaak spelen zij zelf zouden houden van te
spelen. Eenvoudig omdat niemand anders zal. Dit soort
spelen zal u niet vinden bij de grote opslag die van de
dooselektronika het schaduw over uw eind van stad is giet. Deze
hartstochtelijke Brits-Indië konden minder geven wat de op de markt
brengende jongens omhoog op de 26ste verdieping over de recentste
speltendensen moeten zeggen. Waarschijnlijk omdat hun garages 26
vloeren niet hebben. Zij kennen enkel hun liefde van spelen, en
van hoeveel zij genieten speel.
Waar komen Brits-Indië uit?
De het spelontwikkelaars van Indie komen uit alle
verschillende gebieden. Zij zijn vaak vroegere kunstenaars,
programmeurs, of ontwerpers van sommige grote bedrijven van de
naamsoftware. Misschien droomt die stille kleine programmeur in
die uiterst kleine hoekcel van het zijn een Indie één dag.
Vermoeid van het collectieve rattenras, en het kijken om uit te
drukken creatief worden zij Brits-Indië. Wat van gelukkig
genoeg om de collectieve weg totaal te vermijden en leven te maken die
van wat doet zij van bij het begin houden. Ongeacht hun
oorsprong, hebben zij allen de hartstocht en wensen te creëren.
Hun naam op werkelijk groot iets kunnen zetten. Zij willen
voor hun capaciteiten en waarde worden erkend. Maar meer dan
dat, willen zij u hun spelen spelen, en pret hebben dit doend.
Waarom zijn de spelen Indie zo goed?
De spelen van Indie zijn vooral goed, omdat zij pret zijn.
Het is een spel toch en als het geen pret van is krijgt ga, dan
wat het punt is. Zij zijn ook hoogst origineel, soms grappig,
soms enkel bizarre grappig, soms ziekelijk, soms griezelige heersende
stroming, en soms enkel volkomen bruto. Maar thats O.K..
De spelen zouden een vertrek van dagelijks moeten zijn.
Zij zouden u moeten maken op verschillende, fantastische
manieren denken. Zo vele grote naamspelen zijn rehashed keer
voordien gedaane enkel ideeën duizend. Een ander gevolg van de
zelfde oude spelen van vorig jaar. De spelen van Indie zijn
avontuurlijk en gewaagd. Brits-Indië nemen kansen en wijden hun
tijd aan het maken van iets uniek. Zo, neem een blik rond, en
probeer enkelen, tot u ontdekt die uw eigen bizarre en fantastische
belangen aanpast.
Ongeveer de auteur
Chris Campbell, is die stille kleine programmeur in de uiterst
kleine hoekcel het herbergen dromen van het leven Indie. Hij
houdt van met zijn gokkenmeesterwerk en die van andere Brits-Indië
bij zijn website
http://www.SunAndGames.com te
omringen
Artikel Bron: Messaggiamo.Com
Related:
» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads
Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!
Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!