Waarom wij Spelen spelen, Deel 1
Er bestaat wat kortstondige kwaliteit die gamers van de
rest van het mensdom, één of ander ding dat ons, ons en hen maakt,
niet ons scheidt. Ik heb nooit aan vrij gezet mijn vinger op het
gekund, maar het is onvermijdelijk daar. Vandaag, in hoop van
zich het bewegen dichter aan die essentiële kwaliteit van gamerosity,
onderzoeken wij een deel van wat ons tik maakt. In het bijzonder
nemen wij een blik bij wat verschillende soorten gamers aan de hobby
trekt. Elke gamer speelt om verschillende redenen, maar er zijn
gemeenschappelijke draden die de ervaring samenbinden.
Vele gamers worden gemotiveerd door de uitdaging een spel kan
blijk geven van. Het succes in een spel kan door om het even
welk van een grote verscheidenheid van capaciteiten worden geregeerd.
Eerste Shooter van de Persoon vereist krampreflexen, een
regelmatige hand en de capaciteit onder druk kalm te blijven.
Een spel van het woordraadsel kan een uitgebreide woordenschat
en de capaciteit om het gebruik van oude woorden te heroverwegen, maar
geen maatregel van snelheid vereisen. Een sportensimulatie zou
een diepgaande kennis van het onderwerp, naast arcadevaardigheid goed
kunnen vereisen, maar kan waarschijnlijk niet veel zorg voor
taalkundige acumen vreselijk hebben.
De gemeenschappelijke draad is dat de elk van spelen één of
andere ondergroep van de capaciteiten van een speler uitdagen.
Deze uitdaging kan een krachtige motivator zijn. De
Gemotiveerde Uitdaging wordt gamer getrokken aan een spel dat hun
vaardigheden test, bij voorkeur die hen aan hun grenzen test.
Gamer kan ook door de natuurlijke verbetering worden gemotiveerd
die uit het werken bij piek komt. Zij worden dan gedreven, niet
alleen om uit te blinken, maar te verbeteren. Bloeit uitdaging
Gemotiveerde Gamers wanneer een spel hun vaardigheidsreeks van keus
duwt, maar kan in spelen belangeloos zijn die te ver vanaf het doel
vallen.
De concurrentie is een dichte neef van uitdaging. Vele
gamers worden door de behoefte gedreven te blijken zij het beste, dat
tegen hun dat worden moet kuiltjes gemaakt in en uit op bovenkant zijn
moet gekomen zijn. De concurrentie lette op gamers uitstrekt
zich van die die een uitdaging in een eerlijke strijd aan de soort van
winnen-bij-alle kosten leet sprekende zuigelingen zoeken die ons allen
een slechte naam geven. De concurrentie kan gemakkelijk zijn te
ver te nemen. Er zijn niets inherent verkeerd met wordt gedreven
door de concurrentie. In wat mate, is de concurrentie slechts
uitdaging die aan het uiterste wordt genomen. Het is slechts
wanneer het tot het mishandelen van uw medespeler leidt diemet het
minder een motivatie en meer een ongelukkige persoonlijkheidsgril
begint te worden. Bloeien de de concurrentie Gemotiveerde
spelers op die spelen waar zij kuiltjes worden in tegen elkaar met het
resultaat gemaakt dat door vaardigheid bij het spelen van het spel
wordt gedicteerd. Zij zullen vaak in die milieu's afnemen dat of
samenwerking, zoals vele MMORPGs, of in spelen waar de vaardigheid een
veel kleinere rol, zoals in minder verfijnde kaart speelt vereis of
spelen dobbel.
Volgende week zullen wij een blik bij een andere
gemeenschappelijke gamermotivatie, met inbegrip van Creativiteit,
Escapism en Sociale Interactie nemen.
Ongeveer de auteur:
Steve is een lid van het team GrandMatrix. Zij verstrekken
een brede waaier van spelen, raadsels, artikelen en overzichten.
Lees meer artikelen, download en speel de recentste spelen van
PC kostenloos vrij plus genieten van duizenden van gebruiker voorlegde
raadsels, quizzen en woordspelen bij:
http://www.grandmatrix.com
Artikel Bron: Messaggiamo.Com
Related:
» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads
Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!
Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!