English version
German version
Spanish version
French version
Italian version
Portuguese / Brazilian version
Dutch version
Greek version
Russian version
Japanese version
Korean version
Simplified Chinese version
Traditional Chinese version
Hindi version
Czech version
Slovak version
Bulgarian version
 

Evolutie van Gokken: Grafiek versus Gameplay

Pc games RSS Feed





Als u genoeg oud bent om de vroege dagen van computergokken te herinneren weet u er heel wat grote spelen waren die pret wegens uitzonderlijke gameplay en niet alleen de grafiek waren. Het gokken begon een weinig populairder in de jaren '90 te worden zodra de mensen begonnen computers te kopen. In de vroege jaren '90spelen zoals Maniac Herenhuis, waren x-Com 1, en de Beschaving uiterst heet wegens hun verslavende unieke gameplay. Vandaag is het gokken heersende stroming en op de markt gebracht naar een massapubliek. Aan iedereen op de markt te brengen, concentreren vele spelen zich deze dagen op de grafiek en de speciale gevolgen eerder dan unieke gameplay. U ziet vele spelen die doorslagen van elkaar met lichtjes verschillende draaien schijnen te zijn.

Deze dagen, proberen heel wat spelen zo realistisch mogelijk te zijn en de meeste texturen en de veelhoeken te hebben die binnen aan wow uw ogen worden geblokkeerd. Aan iedereen op de markt te brengen, concentreren vele spelen zich deze dagen op de grafiek en de speciale gevolgen eerder dan unieke gameplay. Hoewel er niets verkeerd met een spel met mooie grafiek zijn, zodra de nieuwigheid van de grafiek uit loopt, is gameplay wat u houdt speel. U ziet vele spelen die doorslagen van elkaar met lichtjes verschillende draaien schijnen te zijn. Er zijn een paar spelen zoals Halo 2 waar de duidelijk bestede ontwikkelaars heel wat tijd het fijne stemmen om gameplay ervoor te zorgen zo plezierig mogelijk waren. Met Halo 2, de twee dingen die het een rand naar mijn mening geven is het feit dat de beweging van spelers langzamer is dan de meeste spelen en de wapens hoogst evenwichtig zijn. Ook, eerder dan het werpen van ton multiplayerkaarten bij de speler, concentreerden de ontwikkelaars zich bij het maken van een beperkt aantal kwaliteitskaarten.

Freeware de spelen zijn een optie voor mensen op een kleine begroting die gameplay over grafiek taxeren. Een freeware spel is eenvoudig een spel dat zonder prijzen in bijlage volledig vrij is. Freeware de ontwikkelaars gewoonlijk hebben niet de miljoen dollars 3d motoren om hun spelen in werking te stellen zodat moeten zij de spelen als pret maken aangezien zij zonder alle klokken en fluitjes van kleinhandelsspelen kunnen. Deze ontwikkelaars maken eenvoudig spelen voor de liefde van het maken van hen en komen soms met sommige unieke en kwaliteitsspelen op de proppen die absoluut een blik waard zijn. Vooral van mening zijnd dat deze spelen volledig vrij zijn. Deze spelen overspannen massaal alle categorieën van kleinhandelsspelen van Multiplayer aan 3d Eerste Shooter van de Persoon. Sommige bedrijven geven ook de spelen van de productiekwaliteit als freeware vrij omdat zij beslissen het spel in productie of als bevordering niet te zetten.


Ongeveer de auteur:
Tony James is een verdediger van freeware spelen en stelt (freewaregames.net-Vrije fullversionspelen) een bekend freeware middel met de heetste vrije spelen in werking

Artikel Bron: Messaggiamo.Com

Translation by Google Translator





Related:

» Hot Mp3 Download
» iSoftwareTV
» Unlimted Games Downloads
» All PSP Games Downloads


Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!

Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!

Add to Google RSS Feed See our mobile site See our desktop site Follow us on Twitter!

Dien uw artikelen te Messaggiamo.Com Directory

Categorieën


Copyright 2006-2011 Messaggiamo.Com - Sitemap - Privacy - Webmaster verzenden van artikelen naar Messaggiamo.Com Directory [0.01]
Hosting by webhosting24.com
Dedicated servers sponsored by server24.eu