Expansion kaarten deel 2: AGP
Expansie Kaarten Deel 2: AGPThe eerste in deze serie van Tech Tips voor expansie kaarten nam een kijkje op de PCI-sleuf en de variëteit van apparaten die kunnen vinden hun thuis in een. Grafische kaarten zijn een van de vele items die kan worden gebruikt in een PCI-slot, maar de eisen van de fast-paced videospelletjes meer snelheid en een grotere bandbreedte dan de PCI-bus kunnen bieden. Zo is de AGP-sleuf werd geboren, met een toegewijd interface voor de overdracht grafische gegevens only.The letters' AGP 'staan voor Accelerated Graphics Port, en het is de term die gebruikt wordt om een eigen, punt-tot-punt-interface die verbinding maakt een videokaart rechtstreeks naar het systeem geheugen en processor.AGP werd voor het eerst geïntroduceerd door Intel in 1996, en is gebaseerd af van hun eerdere werk bij de ontwikkeling van de PCI-bus. Ondanks het feit dat zij op basis van PCI-technologie, AGP en PCI-sleuven op het moederbord niet uitwisselbaar zijn, dus een AGP-kaart kan niet worden geïnstalleerd in een PCI-slot, en vice versa.The oorspronkelijke release van AGP zag een aanzienlijke prestatie boost over PCI, en de enkele herzieningen van de norm geholpen toename dit zelfs meer als jaren gingen voorbij. Andere dan met een speciale pad naar het systeem in het geheugen en de processor, verschillende andere ontwerpen kenmerken helpen AGP PCI presteren als het gaat om de grafische prestaties. Drie van de andere vooruitgang: pijpleidingen, kant band pakken en grafische adres remapping tabel worden beschreven below.Data overdracht wordt verbeterd door middel van 'pijpleidingen', een term die gebruikt wordt om het vermogen van een AGP grafische kaart aan ontvangen, en op meerdere instructies tegelijk. PCI gegevensdoorgifte vereisen elk stuk van de nodige informatie te ontvangen afzonderlijk voordat u op een van it.Something zogenaamde 'side-band aanpakken' ook AGP met een performance boost. Kortom, extra lijnen van de gegevens zijn opgenomen met elk pakket om het systeem als de plaats waar deze gegevens worden gebruikt. PCI gegevensoverdracht niet over deze aanpak informatie, en het systeem moet kijken naar de gegevens zelf om te bepalen van de bestemming ervan. Dit is een duidelijk tijd besparen, evenals een bron spaarder, omdat de processor niet te analyseren alle gegevens alleen voor bepalen van de address.AGP kunt het besturingssysteem op te slaan textuur kaarten in het geheugen van het systeem die zorgt voor meer ruimte, en misschien sneller toegang, in plaats van te worden beperkt tot het gebruik van de grafische kaart geheugen enige. Grafische kunst adres remapping tabel, ook bekend als GART, is een term die gebruikt wordt om een proces dat de kaarten fysiek geheugen als virtueel geheugen voor de opslag van textuur kaarten. In principe GART neemt het systeem geheugen Het is toegestaan om gebruik te slaan texture maps en re-adressen, zodat het systeem denkt dat deze kaarten zijn nu daadwerkelijk worden opgeslagen in de frame buffer, of virtueel geheugen. Dit kan niet als iets bijzonders, maar deze nieuwe aanpak vereist dat de textuur kaart worden geschreven naar het geheugen slechts een keer en het is op zijn plaats vergrendeld recht wanneer de AGP-kaart kan vinden quickly.AGP kunnen worden opgesplitst in verschillende groepen op basis van herzieningen aan de specificatie (AGP 1.0, AGP 2.0 en AGP 3.0), evenals door de algemene snelheid (1x, 2x, 4x en 8x). Er is overlap tussen de verschillende categorieën, met AGP 1.0 ondersteunen 1x en 2x, AGP 2.0 ondersteunen 1x,, 2x en 4x en AGP 3.0 ondersteunen 4x en 8x. Voor een volledige afbraak van alle combinaties beschikbaar is, kunt u terecht op deze page.Before een blik op de specificaties van AGP, laten we eens een herhalingscursus wat werd beschikbaar op PCI voorafgaand aan de geboorte van de AGP. De standaard PCI-bus heeft een breedte van 32-bit, werkt op 33 MHz, biedt een maximale bandbreedte van 132 MB / s (die moet worden gedeeld door alle apparaten die zijn aangesloten), en werkt op 3.3V (of 5V op de oorspronkelijke norm). De eerste versie vrijgegeven werd AGP 1.0 met een snelheid van 1x, die worden aangeboden aan de volgende specificaties: 32-bits bus breedte, die op 66 MHz, met een maximale bandbreedte van 266 MB / s en met behulp van 3.3V. Dus, kan worden geconstateerd dat uit de poort, AGP aangeboden dubbele van de bandbreedte van PCI.Each snelheid stijging ten opzichte 1x voorwaarde tweemaal de bandbreedte evenals het dubbele van de kloksnelheid via de gebruik van speciale signalering. Dus, AGP 2x biedt een maximale bandbreedte van 533 MB / s met een snelheid van 133 MHz, AGP 4x biedt een maximale bandbreedte van 1066 MB / s met een snelheid van 266 MHz en AGP 8x biedt 2,1 GB / s bij een snelheid van 533 MHz.Given de tijdlijn van de evolutie van deze kaarten, AGP 8x kaarten domineren de hedendaagse markt. Het vinden van een aantal kaarten die backwards compatible is mogelijk, maar het lastige deel kan ervoor zorgen dat de slots op de moederbord zal accepteren. Vergelijking van de aansluiting van deze Apollo 128MB GeForce FX6600 GT-kaart, bij de aansluiting van deze 64MB, Hercules 3D Prophet Ultra II kaart, en de aansluiting van deze 256MB Chaintech GeForce Fx5200 kaart laat zien dat de eerste is natuurlijk anders dan de andere twee. Het Apollo-kaart is alleen 8x, de Hercules-kaart is compatibel 4x/2x en de Chaintech kaart 8x/4x, wat resulteert in verschillende uitsparingen in de connector.AGP 1.0 slechts beschikt over een 3,3 V-verbinding, de introductie van de AGP 2.0 zag de beschikbaarheid van zowel een 3,3 V en 1,5 V-connector, en AGP 3.0 maakt gebruik van dezelfde 1,5 V, maar vereist alleen 0.8V voor signalering. Met het oog op de bescherming van kaarten van verschillende voltages / formaten, speciale ingetoetst connectoren waren zo ontworpen dat alleen de juiste kaart kan worden geïnstalleerd op elk moederbord. Een universele connector werd uiteindelijk vrijgegeven voor AGP 1.0/2.0 waardoor de spanning van een van beide kaarten worden geïnstalleerd. Voor een schematische voorstelling van de verschillende connectoren, kunt u terecht op deze pagina. Hoewel AGP 3.0 kunt aandeel in het gebruik van een universele aansluiting, vele moederborden nu alleen ondersteuning 4x/8x kaarten gebaseerd op de AGP 3.0 standard.Another specificatie voor AGP werd vrijgelaten tussen 2.0 en 3.0, en was bedoeld als AGP Pro. AGP Pro is bestemd voor de nieuwe norm te voldoen aan de eisen van de hoge powered grafische werkstations, maar het nooit echt garnered wijdverbreide aanvaarding. Snelheid van 1x, 2x en 4x werden ondersteund met AGP Pro, en het gebruikt een 3.3V, 5V, of een universele connector, vergelijkbaar met AGP 2.0. Maar, de AGP-Pro-connector is niet hetzelfde formaat als de 'standaard' AGP-connector (zie schema op bovenstaande link), wat betekent dat er nu drie meer mogelijk verbindingen te overwegen. Een AGP-Pro-verbinding langer dan een standaard AGP-verbinding, en afhankelijk van het type aansluiting, kon aanvaarden AGP 1.0 en 2.0 cards.Modern moederborden ondersteunen AGP zal specificeren welk type kaart is compatibel met de raad, zodat het gissen is geëlimineerd wanneer wordt geprobeerd om een met het ander. Bijvoorbeeld, deze Socket 754 Chaintech moederbord bepaalt dat het een AGP 4x/8x slot en dit Biostar LGA 775 moederbord bepaalt dat het een AGP 8x slot.Final WordsThe AGP slot een broodnodige impuls voor grafische kaarten in vergelijking met het PCI-slot, maar game ontwikkelaars nog steeds in geslaagd om de mogelijkheden van deze krachtiger formaat aan de rand. Iets nog sneller nodig was, en de volgende Tech Tip zal een blik werpen op dat er iets in "PCI Express." PCI Express is niet alleen bestemd voor de opvolger van AGP 8x, maar vanwege de flexibiliteit, misschien PCI als
Artikel Bron: Messaggiamo.Com
Related:
» Home Made Power Plant
» Singorama
» Criminal Check
» Home Made Energy
Webmaster krijgen html code
Voeg dit artikel aan uw website!
Webmaster verzenden van artikelen
Geen registratie vereist! Vul het formulier in en uw artikel is in de Messaggiamo.Com Directory!