Macromedia저속한MX의 새로운 특징
요r어의 시간안에, 웹전면 영상은
확실히 실망시킨다. 그것은
괴롭힌expectators으로 평범한 성과를
전달하기같이 이다. 그러나 이와 반대로,
통행에서 과도? 극적인 노출을 만들었다.
Macromedia's섬광MX의 방출은 부유한
만족한 생산력의 발달 및 인터넷저 쪽에
영상의 안정성안에 뜀을 표를 했다. 이
것이 아직도 우량하고 그리고 걸출하다 할 수 있는
것을 시험한다.
영상 압축은 온라인 공업안에 폭등
세그먼트의 한개 이다. 그물전면 전화면,
완전 동화상의 결과는 매일 향상시킴 이다.
온라인 매체로 염세 사상이 이것에 의하여
점차적으로 난파할 것이다. 생산적인
매체가 온라인 광고 성장에 열쇠 이는 것을 나는
합의한다. Macromedia섬광이 순서안에
모두를kacikoiss는 공업 등뼈 이것을 끌 고
나는 또한 믿는다. Macromedia은 더 부유할
사용자 경험안에 다만 순간안에 준 사실을
그런데, 이것 궁극적으로 유래할 것이다
변화하지 않을 것이다. 부유할 매체를 위해
증가 수요는 압축과 감압을 포함하는 영상
코덱 산법의 발달에 무너질 것이다.
저속한 가장 중대한 능력은 벡터
체재안에 살아움직이는듯한 심상을
전달한것을 이다. 파일 사이즈가 심상 질에
의존하지 않는 것을 의미한다. 부유하고
견실한 내용이 있기 위하여Vectorization에는 지금
필요성에 종속되 된다. 섬광은 영상을
개발자를 영상 파일을 수입하는 허용해서
사용한다. 그때 파일은 대본을 쓰기을
사용하여 상호 작용하는 교묘히 다루고, 오르고,
자전되고, 비뚤어지고, 복면되고 제작된다.
엠펙,DV(디지털 영상), 운동 (속보),
및AVI와 함께 퀵타임 또는 창 미디어
플레이어가 지원하는 영상 체재는 수입될 수
있는다.
Macromedia은 고려사항으로 번영을 무선과
소형 시장 가지고 갔다. 실제로, 그들은
대략 새로운3G세포 스펙트럼을 풀어
놓는것을 이다. 섬광MX은 빨리 따른것을
이는 다른 플래트홈에Nokia송수화기 그리고
소형PC장치를 위해 템플렛에 발송한다.
SDK은 창 세륨, 창32및 조차 리눅스를
위해 참고 플래트홈을 함유한다. 셀룰라
전화,PDAs, 상호 작용하는 텔레비젼 체계,
인터넷 기구, 게임 기계 및 안에 방 호텔 오락
체계같은 전자 장치에 저속한 지원은
브레인스토밍의 단계안에 또한 있는다.
인터넷 가능하게 한 장치를 위해 저속한
내용을 전달해서 가까운 장래안에 추가 시장
기회를 얻는Macromedia은 디자이너와 개발자의
능력을 인정한다. 기능을 희생하기없이
작은 스크린에 적응할 수 있는 가동가능한
체재 및 경량 내용 로 플래트홈에 사용자
경험을 정의하는 회사 시각은 지금 대단히 접근
가능하다.
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