오래된 문제에 대한 새로운 도구 경로
당신은 프로그램을 간단하게 2D 부분을 제공하고 있습니다.
는 http://www.zwcadclub.com/images/TipsImages/20110613_advanced_figure1.jpg
대부분 machinists 노크 어떤 오래된 CAM 시스템을 사용할 수 있습니다 당신이 작업이 강하다는 도착 갑자기 4 개의 유사 콘텐츠가 둥지를 136 부품하여 문제를 곱하면 빠른 프로그램을 밖으로,하지만 지금은 이러한 부품을 프로그램으로 하루 걸릴 수 있습니다. 당신은 피부를 도려 내고 걱정해야합니다 둥지 당신이 프로그램이 거의 모든 부분을해야 완벽하게 패턴이 아니므로, 부분을 인접.
http://www.zwcadclub.com/images/TipsImages/20110613_advanced_figure2.jpg
당신이 나이프해야하고 이러한 도전을 통해 당신에게 방법을 포크 경우 경쟁력을 확보하지 않습니다. 우리가 생각
방법은 진화해야합니다.
이 예제는 어떻게 할 수가 표시됩니다 QuickMill, 최첨단 고속 밀링 기술, 3 차원의 세계에서 전통적인 2D 부분을 프로그램.를 사용하여
이 판 136 부품이 포함되어 있습니다. 그들 모두는 동일하지 않습니다. 전통적으로 이 프로그램 모두 136 부품이 있었을 때까지 한 번에 오픈 포켓 각 부분을 하나의 외부 윤곽을 프로그램합니다. 당신은 주변 부분에 커터를 실행하지 않도록주의 할 필요가있을 것입니다, 당신이하려는 수동으로 각각의 프로필과 주머니에의 입구와 출구 지점을 선택할 수 있습니다.
당신은 "그냥 화면에 표시되는 모든 부분을 잘라 소프트웨어를 말할 수있는 방법이있다는 것을 몇 번이나달라고 그건 그렇고, 어떤 가우지하지? "
를 우리가 그 수행할 수있는 비 종래의 방식으로 QuickMill의 고급 3D 도구 경로를 사용합니다. QuickMill은 금형 코어 / 충치를 잘라 년 동안 사용되었습니다 복잡한 자동차, 의료 및 항공 우주 부품 및 공구, 그럼이 방법은 "아웃 - 오브 - 더 - 박스"생각을 확실히합니다.
ZW3D의 QuickMill 한 작업에 열려있는 모든 주머니 모든 할 수 두 번째 작업으로 외부 윤곽. 당신은 중첩된 부분의 플레이트 프로그램에 2D 도형을 선택하거나 그릴 필요가 없습니다.
ZW3D의 QuickMill 사용자가를 만들 수 있도록하여 쉽게 부품의 모든 싱글 견고한 있습니다. 간단한 토글이 구멍을 무시 QuickMill 알, 그래서 당신은 그들을 표지 또는 그 영역으로 절단에서 최종 공장을 방지하기 위해 귀하의 모델을 수정하는 표면을 만들 필요가 없습니다.
QuickMill ZLevel이 오픈 주머니를 비우는 방법에 대한 최적입니다. ZLevel은 또한 동일한 작업에 오픈 주머니를 할 수있는 전통적인 방법으로 수직 측면 벽을 할 수 없습니다. ZLevel 측벽과 주머니의 바닥 각 주머니에 평면 엔드 밀 실행 도구 경로를 생성 찾습니다. 이 부분의 인식이기 때문에, 그것은 가우지하지 알고 있고 그것은 가장 효율적인 절단을 찾습니다 주문. 단순히 QM의 연필을 말해 우리를 정의하거나 그리는 프로필을 고체를 잘라 잘라 없습니다. ZW3D
ZW3D 소개
가 완료 제품 개념을 수 올인원, 합리적인 CAD / CAM인지 통합된 협업 환경에서 설계. 독점 오버 (TM) 커널은 3D 부품 및 어셈블리 모델링, 2D 도면 제작, 리버스 엔지니어링, 모션 시뮬레이션, 금형 디자인과를 제공합니다 통합 CNC 가공, 개념의 유일한 한계는 당신의 상상력이다 completion.Experience ZW3D 2011에 설계 과정을 간소화. 오늘 무료 30 일 평가판을 다운로드 www.zwsoft.com로 이동하시기 바랍니다.
ꀰ사냴ꀰ: Messaggiamo.Com
Related:
» Seo Elite: New Seo Software!
» AntiSpywareBOT
» Reverse Mobile
» Error Nuker
샹냈 삤퀰 삻쁄 쁔냜
ꃀ큘쁘 샹사쁴킸샐쁴 뀸쀜끼 삔ꀀ 샀ꀈ 냹삥!
샹냈 삤퀰샐ꂌ ꀰ사끼 쀜삜큘ꀰ
쁄냈삔 냱끝 큄쀘! ꃀ큘쁘 삑생쁄 삑쀱큘ꃠ쁴 뀸쀜낔 Messaggiamo.Com 뀔뀉킠났!