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단지 당신의 두뇌가 개미의 그것의 크기인 경우에 당신은 쉽게 습관을 실행할 수 있었다

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_ 1년반 전에 나가 이 소개하 에 무언가 부르 군비 또는 운집 정보.

큰 통신 회사는 실제로 몇몇의 그들의 제품의 성과를 개량하기 위하여 개미를 흉내내고 있었다.

큰 통신 회사가 개미와 방법이, 거기 무언가 개미의 머리를 안쪽에 보기의 값이 있는 있어야 하는 생성 제품의 잘 만드는 행동인 경우에 지금.

당신이 개미다고 잠시 동안 상상하십시오. 노동자 개미 - 언덕 등을 맞댄 음식을 가져오기에 책임있는 그것들중 하나.

당신은 지금 막 당신이 언덕 등을 맞댄 가져오고 싶다 무언가를 식용이라고 찾아냈다.

그리고 회상하기 전에 당신은 활동으로 개미 규칙 #1를 끼워넣었다.

개미 규칙 #1: 당신이 무언가를 식용이라고 찾아내는 경우에 당신은 회상하기 전에 냄새를 가진 반점을 표를 해야 한다.

맞은 간단한 규칙 -?

따라서 당신은 남겨둔다 작은 반점"를 표를 하기 위하여 하락을 "

한 번 당신이 당신의 약탈물을 내리는 언덕에 역행시키고 음식을 더 찾아내기 위하여 다시 밖으로 이끄십시오.

개미에는 당신 진짜로 당신이 음식을 어디에 찾아내는지 기억하게 필요한 다량 정신적 수용력이 없기 때문에 지금.

개미 규칙 #2는 개입한다.

개미 규칙 #2: 에서 가장 강한 냄새의 방향으로 머리 "나는 음식" - 감적을 여기에서 찾아냈다.

맞은 간단한 규칙 -?

따라서 당신은 가장 강한 냄새의 방향으로 이끈다.

당신이 남겨둔 제작자가 아니다, 그러나 외관상으로는 몇몇은의 다른 개미 언덕에 가까운 인 음식을 찾아냈다. 또는 어쩌면 유효했던 음식이 더 있었다, 그래서 개미는 더 감적을 더 방문하고 떠났다.

어쨌든, 당신은 음식을 위해, 남겨둔다 감적, 언덕 등을 맞댄 머리를 이끌고, 그 때 머리는 다시 철회한다.

그러나 거기 이번에는 감적에 남겨둔 아무 음식도 없고, 당신은 다른 감적에서 냄새를 주워 수 없다.

개미 규칙 #3는 개입한다.

개미 규칙 #3: 음식이 어디에 있는지 당신이 모르는 경우에, 무작위 방향에서 걷기 다만 시작하기 위하여.

따라서 당신은 무작위에게 방향과 시작 걷을 쑤신다.

조금 후에 당신은 여기에서 음식이" 사업에서 - 감적 -와 당신 돌아온ㄴ다는 것을 위로의 냄새를 "나 찾아냈다 쑤신다.

지금, 바싹 들으십시오: "나가 나의 손가락을 물 때 당신은 아니다 더 이상 개미"가

스냅!

후에 인간의 영역에서? - 좋은

따라서 개미는 언덕에 음식을 찾아오기를 위해 약간 간단한 규칙만 사용한다.

당신이 집에 음식을 가져올 때 놀이에 얼마나 많은 규칙이 있는가?

수천 I 추측.

아침에 일어나고십시오, 봉급지불수표를 기다리기 위하여 일하기 위하여 가고십시오, 봉급지불수표를 예금하고십시오, 은행에서 돈을 철회하고십시오, 제안을 비교하고십시오, 식료품류를 찾아내기 위하여 물색하기 위하여 가고십시오, 재료를 지불하고십시오, 집으로 가십시오…

우리가 제안 등등을 비교하는 방법 우리가 일에 행동하는 방법 그리고 이들은 단지 최고 규칙 또는 업무이다 - 우리가 어떻게에 관하여 아침에 일어나는지 이들의 각각은 더 작고 더 복잡한 규칙으로 분류한다.

지금 당신은 다만 간단한 생활 개미 - 우리가 안으로 그것을 위해 다만 너무 복잡한 살고 운영하는 세계 같이 살 수 없다.

그러나 당신은 당신의 일상 생활에 쉽게 개미 그것을 쉽게 하기 위하여 규칙을 적용할 수 있다.

그리고 당신은 개미 좋은 습관을 창조하기 위하여 규칙을 이용할 조차 수 있다.

당신이 좋은 먹는 습관을 취득하고 싶다는 것을 생각한.

"좋은 먹는 습관" 아주 복잡한 실재물은 인가, 그러나 만약에 당신이 그것을 끊으면 작은 개미 규칙으로 무엇이 떨어뜨리는가?

개미 규칙 #1: 선택권을 줄 경우: 항상 소다 대신에 발포성 물을 선택하십시오.

개미 규칙 #2: 먹는 저녁밥 직후에 도보를 위해 가십시오.

개미 규칙 #3: 월요일에 물고기를 먹으십시오.

, 이 규칙의 각각 쉽게 실행되 충분히 쉽다 보십시오.

그리고 그들은 점차적으로 실행될 수 있다 그래서 당신은 당신의 새로운 습관에서 "모든 새로운 재료"로 압도되지 않는다.

개미 규칙의 간명의 또 다른 아름다움은 당신이 누군가에 그(것)들을 가르칠 수 있다 이다.

어떻게 당신의 아이들에 관하여?

그들은 집의 주위에 재료를 남겨두는가?

그리고 그들의 *entire* 방을 청소하기 위하여 그(것)들을 얻는 실제 도전 일 수 있는가?

방법 당신이 당신의 방에 들어갈 때 "밝히는 개미 규칙 당신이 지면에서 1개의 것을 줍고 그것의 적당한 장소에서" 둬야 하는

당신은 당신을 당신의 아이를 전체 방 청소 대신에 다만 1개의 것을 줍기와 동의하는 얻을 수 있었는가 생각하는가?

지금, 나는 떼짓 그리고 운집 정보에 대해서 이야기하고 약속했는가, 그러나 개미 규칙의 세트를 가진 1명의 사람은 진짜로 운집이라고 여겨질 수 없는가?

따라서 사람들의 운집을 찾아내는가 당신은 곳에?

에 당신의 가정에서 그리고 당신의 작업환경.

그들이 방에 들어갈 때 만약에 모두가 다만 1개의 것을 고치기의 규칙 덕분에 살면 무엇? - 얼마 더 간단할 것이 당신은 그것을 단정한 장소를 지킬 것일ㄴ가 것입니다 생각할는가 것입니다?

그리고 얼마나 대략 일에?

당신은 어느 개미를 생각할 수 있는가 당신의 작업환경에 그것을 맞을는가 것입니다 지배하는가? - 당신의 팀 또는 협력자가 쉽게 수 있던 동의할 당신에 한팀으로 효과적으로 작용하거나 일하기 위하여 그것에게 더 유쾌한 장소를 만든 규칙?

저작권 ÃÆ'â⠂¬Å ¡ Âà ‚© Henrik Flensborg 2003년.

저자에 관하여

Henrik Flensborg는이다 "구타 지연의 저자 - 지금!" - 당신이 그것에 관하여 할 수 있는 무엇을, 그리고 어떻게 당신이 지연하고 있는지 당신에게 왜 계시할 자유로운 ebook -와.

Henrik는 또한 당신이 생활과 사업에서 전진할 것을 도울 성장 초점 회보를 간행한다. 그는 또한 당신이 이것을 찾아낼 웹사이트 http://growth-focus.com/ 및 그의 회보에서 다른 많은 기사를 소유한다.

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Translation by Google Translator





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